KompjuteraLojërat kompjuterike

Platforma më e mirë lojrave

Industria e lojrave ka arritur prosperitet të paprecedent në kohën tonë, kur shumë projekte janë mbledhur miliarda dollarë pas lirimit, përpara shumicën e filmave të holla të Hollivudit. Dhe ky është vetëm fillimi - konsol shitur një numër të madh, dhe komponentëve në PC janë duke u bërë më progresive dhe moderne. Më poshtë po ju them në lidhje me platformat më të mira lojrave në dispozicion në treg. E pra, le të shkojnë!

PC

Platforma më popullore në hapësirën post-sovjetike, pse ajo ndonjëherë është e referuar si "sllave". Nga ana objektive, PC ka dy avantazhe dhe disavantazhe, të cilat ne do të shpjegoj në hollësi më poshtë. Kështu, avantazhet e kompjuterëve në vijim:

  • Në këtë pjesë të lojës në PC janë shumë më të lirë për shkak të sistemit tregtar. Si rregull, në krahasim me tastierë të lojës do të duhet të paguajnë 30-50% më pak se për të njëjtën kopje të Xbox apo PlayStation.
  • Asnjë avantazh më pak të rëndësishme për PC - kjo është një mundësi për të përmirësuar. Fakti është se ciklit të jetës e consoles është mjaft e gjatë - 6-8 vjet. Prodhuesit nuk duhet të përmirësuar, i cili ndalon motorin e progresit. Nga ana tjetër, në kompjuterin tuaj rregullisht paraqiten kartat më të fuqishme video, procesorë, memorie RAM, dhe komponente të tjera që lejojnë pronarët e kësaj platforme për të shijuar një pamje shumë më të mirë dhe të detajuar të 60 FPS, dhe madje edhe në rezolutat e lartë: FullHD, qHD, 4K, dhe më shumë.
  • Një numër i madh i manipuluesve, koi nuk janë në dispozicion për konsol: keyboard, mouse, drejtues rrota, gamepads, joysticks, dhe të tjerët.
  • Mbrapa. Kjo është një tjetër avantazh i PC, e cila është, megjithatë, e vërtetë për consoles. Shumë nga projektet janë të vendosura vetëm në kompjuter: një seri të "qytetërimit», Total War, XCOM 2, Stalker, World of Warcraft dhe të tjerët.

Megjithatë, ka edhe disavantazhe, koi janë shumë të trishtuar për pronarët e PC:

  • Shumë zhvilluesve të bëjë përparësi në zhvillimin e lojrave për consoles, si shitjet në to është shumë më e lartë. Arsyeja për të gjithë - piraterisë lulëzon në gjurmuesit përrua të ndryshme. Sigurisht, shumë prodhues janë duke u përpjekur për të krijuar lloje të reja të mbrojtjes, por ata nuk gjithmonë të kthehet në fuqi.
  • Kostoja e lartë e upgrade. Kjo është pengesë, e cila ngadalë "derdhur", me përfitime për kompjuterë. Në ditët e sotme lojërat janë duke u bërë më të bukur dhe më të kërkuar në hardware, duke e bërë lojtarë çdo 2-3 vjet është e nevojshme për të përmirësuar hardware PC nuk është blerja e lirë. Megjithatë ngushëllon hekuri mbetet e pandryshuar dhe foto korrespondon parametrat PC në boshllëk mesëm-të lartë, dhe madje edhe i bezdisshëm mbyllur pa asnjë fundosje. Së fundi, kostoja e kuti set-top korrespondon me çmimin e lartë-fund kartën grafike. Këtu të gjithë zgjedh për veten, duke vendosur se është më mirë për të blerë atë.
  • Paarritshmëri e disa konsol exclusives. Dhe kjo nuk është në lidhje me ekskluzivitetin individual, ashtu siç bëri në PC (lëshuar vetëm në një platformë) dhe në multiplatform. Këto lojëra janë Redemption Red Dead, shumë nga Final Fantasy, Dogma Dragon dhe të tjerët.

Dhe çfarëdo qoftë ajo ishte, nëse krahasojmë platformat lojrave për të lojrave, PC është një e mirë në llojin e vet.

Xbox

Lojë console nga Microsoft është gjithashtu shumë i popullarizuar për shkak të ekskluzivitetit të shkëlqyera dhe cheapness relative. Në këtë moment, ai u largua 3 consoles: Xbox, Xbox 360 dhe Xbox One. Ky i fundit, për fat të keq, të humbur ndjeshëm konkurrent kryesor në Sony, për të cilën ne do të tregojë në. Një tipar dallues i kuti set-top - është disponueshmëria e gamepad Kinect, me ndihmën e të cilave çdo përdorues mund të ndërveprojnë me tastierë pa ndonjë pajisje shtesë me anë të gjesteve dhe zërit. Përveç kësaj, në mënyrë specifike për këtë pajisje janë zhvilluar projekte të shumta që janë zbavitëse për të luajtur me miqtë dhe të dashurit.

Sa për exclusives në dispozicion për Xbox, ju mund të sjellë disa nga seri më popullor: halo, ingranazhet e Luftës, Forza, dhe një numër të tjera për Kinect. Çmimi aktual i Xbox One në Rusi - nga 18 mijë rubla.

PlayStation

Një tjetër kuti popullore set-top, filloi karrierën e tij në vitin 1994. Versioni i fundit i konsol, jashtë-of-krahut Sony - PlayStation 4. fundit është data e shitjes është 40 milionë herë, duke tejkaluar shifrat përkatëse në Xbox One është pothuajse 2 herë. Kjo nuk është për t'u habitur, sepse japonezët devayse jashtë exclusives më të mira, dhe numri i tyre është një prerje më sipër. Përveç kësaj, duke plotësuar PS4 është edhe shumë më e fuqishme, duke e bërë cilësinë e grafika në se janë më mirë se në X1. Sa për exclusives, aktualisht më të njohura janë projektet e mëposhtme: seri Uncharted, Gran Turismo, Killzone, famëkeq, zot i luftës, si dhe lojë të vetme The Last of Us, shi dhe Rendi 1886. Çmimi mesatar në Rusi është 23 000 rubla. Krahasimi platformën më të mirë të lojrave, shumë lojtarë në mbarë botën japin përparësi krijimet japoneze.

sistemet operative Android dhe iOS

Këto sisteme operative tashmë të instaluar në telefonat më të zgjuar në dispozicion në treg. Ekziston edhe një Phone Windows, por loja vazhdon ajo është shumë më pak. Në lidhje me konkurrentët kryesorë, Android është zhvilluar nga punonjësit e Google, dhe në këtë moment ajo ka pjesën më të madhe të tregut - 80% kundrejt 15% për iOS. Ky i fundit, nga ana tjetër, është e instaluar vetëm në pajisjet Apple.

Ndryshe consoles, telefonat e mençur janë duke fituar popullaritet vetëm në tregun e lojë video, pse zhvilluesit janë gjithnjë e duke i kushtuar vëmendje për atë platforma të lëvizshme. Pra, ju mund të luajnë GTA trilogji (3, Vice City, San Andreas), një seri Modern Combat, Need for Speed dhe shumë tituj të tjerë. Më parë, telefonat e mençur nuk kanë kompetenca të tilla, në mënyrë që të luajë foto zgjuar dhe të shëndoshë, por tani çdo gjë ka ndryshuar, dhe në pajisje të lëvizshme lodër nuk duken më keq se në një PC apo "rritur" consoles. Kjo për shkak se në vitet e fundit, platforma lojrave kanë lëvizur përtej pajisjet stacionare për kompjuterat apo consoles lloj.

shumëllojshmëri e platformave në PC

Pasi në platformën PC, ka vetëm disa që komuniteti të bashkuar e lojtarëve, si dhe ofertat për të blerë kopje të licencuar të lojrave. Më të njohura ka qenë dhe mbetet avulli, i zhvilluar nga Valve. Me avull është një shpërndarës i lojrave nga shumë zhvillues, por gjithashtu paraqet një shesh lojrash të madhe për lojtarë që mund të mburremi e arritjeve të sistemit për lojëra, forume të shumta, Hyde, platformat Trading, dhe shumë të tjera.

Disa kohë më parë, lajmëtarët më të mëdha në treg, filloi të prodhojë platformën e tyre, të ngjashme në funksionalitetin për "Stim". Pra, "Ubisoft" platformë lojrave quajtur Uplay, Origin në EA, RGSC nga Rockstar Games dhe të tjerët. Sigurisht, ajo humbet disa lojtarë të cilët janë të detyruar për të shkarkuar shumë konsumatorë të instaloj lojra blerë, por tregu tregon rregullat e saj.

Një platformë shumë interesante mund të quhet Gog Galaxy nga CD Projekt, i cili u rreshtuan në lojërat e vjetra të fund të 90 dhe në fillim të viteve zero, e cila do të ju japin me nostalgji e duhur për projektet e vjetra. Pas lirimit të tretë "Witcher" vëmendje të për të polish studio është bërë më e ngushtë si rritjen e popullaritetit të platformës së tyre. Sot "Witcher 3" ka mbledhur më shumë se 300 çmime, duke përfshirë "lojë të mirë të vitit 2015", i cili jep CD Projekt pabesueshme kredi të besimit nga lojtarët.

lojë platformë "Playtech"

Në seksionin e fundit kemi përmendur konsumatorit, është disi i ndryshëm nga paraardhësit e tij. Fakti se loja platformë "Playtech" - një zonë të veçantë projektuar për të luajtur në kazinove online. Sigurisht, ekziston mundësia për të luajtur në të holla "të vërtetë", e cila e vë atë në të njëjtin nivel me popullore platforma kumar online për aplikimet.

Playtech është një kompani e re agresive software, e cila është gjithashtu ende dhe shumë ndërkombëtar në natyrën e saj. Kështu, pronarët janë pasardhësit e Izraelit, zhvilluesit me Estoninë dhe domain është regjistruar në Holandë. E cila u shfaq në treg në vitin 1999, kompania shpejt u mblodhën klientelë origjinale, por ende presion konkurrentëve të tij të zjarrtë. Kazino Panevojshme kënaq vizitorët e saj me turne të rregullta, shpërblimet dhe sistemet e promovimit.

në përfundim

platforma lojrave janë listë të gjerë mbledh miliona turmës së tifozëve në ekranet televizive dhe monitoron. Video lojëra kanë pushuar gjatë të jetë argëtuese për fëmijë. Sot ajo është më tepër një art që mund të krahasohet lehtë me filmin. Amazing graphics me cilësi Kripen'ka komplot për projekte të veçanta, me vullnet të fortë karaktere - çfarë tjetër është e nevojshme për një kryevepër e vërtetë e artit?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.birmiss.com. Theme powered by WordPress.