Art dhe ZbavitjeLojërat e fatit

"Debertz": rregullat e lojës, sekretet dhe truket

Pretty ri dhe jo lojë shumë e thjeshtë kartë "Debertz", rregullat e të cilave ne e përshkruajmë në këtë artikull, po fiton popullaritet në Rusi. Ajo ka disa lloje, të cilat ndryshojnë në numrin e lojtarëve të lejuara. Me ta dhe me truket pak dhe hollësitë e lojës, ne do të prezantojë lexuesin.

përmbledhje

Në lojë "Debertz" Rregullat janë mjaft të thjeshta dhe koncize, në mënyrë të mësuar përmendësh ato do të jetë shumë e lehtë. Për një proces të mrekullueshme, ju duhet vetëm një kuvertë të kartave të zakonshëm (32 copë., No sixes). Varësisht nga lloji i pjesëmarrësve të lojës mund të jetë nga dy deri në katër. Dhe dallimi kryesor nga lojrat e tjera me letra është se vjetërsi është një kartë atu dhe kostum nekozyrnoy është ndërtuar jo sipas procedurës standarde. Në lojë "Debertz" rregulla të ndërtuar ato në mënyrë që në vijim (nga më i vogli në kartën më të vjetër):

  1. kostum atu - 7; 8; grua; mbreti; 10; ACE; 9; jack.
  2. Nekozyrnaya kostum - 7; 8; 9; Diamonds; grua; mbreti; 10; ace.

Për të mësuar rregullat e lojës "Debertz" së bashku, ne duhet të kujtojmë, dhe kërkesa kryesore për fitore - për të mbledhur sa më shpejt që të jetë e mundur numrin e nevojshëm të pikëve.

Filloni të lojës

Kështu fillon kartë lojë "Debertz". rregullat e saj sugjerojnë se ajo fillon me kartat dhe përcaktimi trumps. Versioni standard është trajtuar 6 karta. Masa e parë është dhënë për dorëzimin të armikut. Lojtar tjetër ka për të ecur ose kartë është e njëjta padi, ose tjetër atu.

Një pikë interesante vjen kur karta e fundit në tavolinë qëndron vetëm ace. Në këtë rast, lojtari tjetër i cili e bën një lëvizje, duhet të mundë këtë një kartë që është e fortë. Më shumë karta të fuqishme jep lojtar mundësinë për të marrë një ryshfet. Nëse pala ka filluar lojën me një kartë atu, lojtari me kostum shtatë atu është e lejuar për të zëvendësuar atë me një kartë të re, por vetëm një ngjyrë, që është kartë atu.

Moska "Debertz"

Në lojë nuk janë përshkruar Moska dhe Kharkovit specie. I pari në Rusi është më popullor. Rregullat e hollësishme të lojës në Moskë "Debertz" përshkruar më poshtë. Këtu nuk ka kushte të veçanta shtrembëruar apo e komplikuar, kështu që Moska "Debertz" ra në dashuri me pothuajse të gjithë ata që ka luajtur ndonjëherë atë.

Nga rruga, rregullat themelore të lojës "Debertz" katër nuk kanë dallime të mëdha nga rregullat për dy ose tre lojtarë.

Trade (fillimi)

Personi i parë i cili do të marrë kartën përcaktohet nga zare zakonshme, dhe të gjitha lojërat e mëvonshme kartat janë fituesit e mëparshme. Pas një riorganizimi të plotë, përcaktimin e kostum atu (kartën vrehnyaya) dhe shpërndarjen e kuvertë është vendosur në qendër të tabelës. Rregullat e "Debertz" vetëm (ose në një përbërje të ndryshme) të bëjë të mundur për të kryer një shumë të "merret" interesante.

Siç u përmend më lart, i pari fillon për të rivalizuar atë që dorëzuar. Të gjithë lojtarët e blerë lojën e kartave. Këtu të gjithë kanë fjalë të drejtë, lojtari mund të themi "luaj" ose "të kalojë". Loja do të konsiderohet si urdhërohet në rast se vetëm një person i pranishëm në tryezë kartë konfirmuar atë me fjalën "lojë". Atëherë ai ka për të fituar pikë më shumë. Dhe nëse të gjithë lojtarët dhanë në, pastaj kthehet një quan ndonjë ngjyrë tjetër për të përcaktuar kartën e re atu. Nëse të gjithë palosur përsëri, kuvertë kthehet tashmë në duart e një personi tjetër dhe fillon të gjithë përsëri.

kombinimet Card

Nga rruga, "Debertz" rregull është i rreptë, edhe pse, por më tepër kurioz. Në fund të fundit, në fakt, interesi në lojë do të zhduket shumë shpejt, nëse nuk ka ligje të caktuara në të.

Menjëherë pas tregtisë shkon ryshfet tubim. Para kësaj, çdo lojtar guxim mund të deklarojë se ka pasur një kombinim që do të ndihmojë atë për të fituar pikë ekstra. Siç të gjithë e dinë, kombinimi është quajtur një kombinim të veçantë të kartave. Dhe rivali i lehtë mund të vrasin këtë kombinim të tyre, por vetëm me kusht që ajo do të jetë më. Në fund, humbjen e më i madh i tyre, dhe lojtari do të kreditohet pikë.

Në përgjithësi, ekziston një treshe e kombinime kryesore:

  1. Pesëdhjetë dollarë. Row 4 kartat e njëjta padi.
  2. Tiercé - është 3 karta të njëpasnjëshme të njëjtën padi.
  3. Bell - atu mbreti dhe mbretëresha.

Përveç tyre ekzistojnë kombinime të tjera të kartave, të cilat gjithashtu mund të ndikojnë në fitoren e lojtarit.

Ajo duhet të theksohet se pesëdhjetë dollarë është më shumë se çdo e treta. Nëse lojtarët të shumta janë kombinime të njëjtën gjatësi, fituesi është ai të cilit fillon me një kartë më të madhe. Shkalla e ad vet kombinimi juaj do të jenë të rëndësishme në rast se një kombinim i kartave të dy lojtarët janë plotësisht identike.

Ka raste kur nuk janë kombinime të shumta. Nuk duhet të deklarojnë vetëm i vjetër i tyre, përndryshe ad nuk do të pranohen. Pjesa tjetër mund të shpallet vetëm nëse askush tjetër nuk do të ndërpresë.

shaka

Vizatimi është i pranishëm edhe në lojë ", Debertz" katër. Rregullat këtu janë standarde, dhe loja do të jetë shumë më interesante në qoftë se ajo do të marrë pjesë në disa njerëz.

Ryshfetet kanë filluar të luajë jashtë ose pas kombinimit të reklama, ose në mungesë të tyre. Pas ana rivale çliruesi shkon me atë që mori ryshfet kaluar. Kursi duhet të jetë i sigurt që vetëm një kartë. Përgjigjuni kursin e lojtarit të mëparshëm kartë tjetër të njëjtën padi, por në mungesë të saj i lejuar për të vënë ndonjë kartë.

Varur Biden e quajti numër të njëjtë të pikëve nga lojtarët përfunduar. Atëherë syzet kundërshtar shkruan vetë, por lojtarët grumbulluar pikë vetëm rri dhe do të ruhet deri sa loja e ardhshme (optional). Ata gjithashtu mund të shtohet për lojtar i cili ka sukses në bordin e ardhshme për të marrë më shumë pikë. Kjo në masë të madhe thjeshton lojë për disa njerëz, por për disa ka edhe më shumë interes dhe dëshirë për të fituar.

Nëse kjo situatë është përsëritur dy herë, atëherë lojtarët kanë dy zgjedhje:

  1. Luaj sasinë e Biden në ndeshjen e ardhshme.
  2. Luaj ato një nga një - Loja e ardhshme e parë Bajden, dhe i dyti pas saj.

Në rastin e varur kanoe vijim do të marrë lojtar i cili për herë të fundit urdhëruar atu.

syze

Duke fituar pikë është përfshirë edhe në rregullat e lojës "Debertz". Në thelb, loja vazhdon me 501 pikë. Ato llogariten vetëm pas lojrave ishte e gjatë. Ato duhet të konsiderohen në bazë të kombinimeve.

Sigurisht, shumë njerëz e dinë se si për të luajtur "Debertz". Rregullat e lojës nuk është shumë e komplikuar, kështu që ju mund të shpejt të mësuar përmendësh ato. Gjëja kryesore është që të jetë në gjendje të saktë të numëruar numrin e pikave. Pra, Jack, kostum atu numërohet vetëm një herë për 20 pikë. Përveç kësaj, ka disa pika për ryshfet, dhe kombinimi i:

  1. Ryshfetet: Diamonds zakonshme kostum - 2 pikë; grua -3; Mbreti - 4; Harta 10 - 10 pikë; ryshfet fundit - 10; ACE - 11; kartë atu 9 - 14 pikë; nob - 20.
  2. Kombinimet: Mbretëresha dhe Mbreti i kostum atu ose 3 karta të njëpasnjëshme të njëjtën padi - 20; 4 karta të njëpasnjëshme të njëjtën padi - 50 pikë.

gjobat

Ajo habitur disa lojtarë "Debertz" (rregullat e saj janë paraqitur në vëmendjen tuaj) praninë e gjobave. Por as një lojë respektuar nuk mund të bëjë pa dënimeve të ndryshme për lojtarët. Kjo i jep urgjencë dhe eksitim.

Kështu, çdo lojtar në të dhënat e tij duhet të jenë në përputhje me të ashtuquajturin sundimin e një laps. Ajo qëndron në faktin se lojtari i parë shkruan syzet, atëherë e vë një laps dhe vetëm pastaj heq kartat llogaritet në kuvertë.

Në qoftë se kundërshtari ishte në gjendje për të vëzhguar një tjetër lojtar të caktuar pikë shtesë, pas specifikuar kësaj, ai ka aftësinë për të regjistruar veten dallimin. Që mashtrimit është shkruar jashtë këto syze. Gabim saktësisht 100 pikë, sigurisht, ajo do të jetë fikse, por dënimi për një lojtar merr.

Kartat shtesë, si dhe zëvendësimin e shtatë kartën e parë atu - kjo është thënë Biden. Në gabuar (ndoshta aksidentalisht) shpalljes së përfundimit të lojës, dënimi do të jetë një humbje e çastit të partisë.

Kharkovit "Debertz"

rregullat e lojës "Debertz" (Kharkovit), i njohur nga shumë njerëz. Jo vetëm tifozët e lojës, por edhe tifozët e tjerë të lojës me letra të paktën një herë luajtur atë.

Nga lloji zakonshme e Moskës Kharkovit ka disa dallime të mëdha:

  1. Në rastin e dy kombinimit të barabartë të përfitimeve do të ketë atë kartë, e cila ka qenë e deklaruar më parë, dhe jo në borinë.
  2. Tiercé atu kartë (vetëm ACE) në çdo rast nuk është Tertz më i madh i të gjitha që mund të jetë këtu.

Lojë për 301 pikë

Rregullat e lojës në 301 pika ndryshojnë nga format e tjera të "Debertz" numrin e pikave që ju duhet për të mbledhur - ata nuk janë 501, dhe 301. Sigurisht, shumë janë përpjekur për të eksperimentuar dhe për të arritur rezultate të tjera, por ende rregullat standarde kanë qenë gjithmonë më të mirë. Pas të gjitha, ata kanë kohë që janë provuar dhe testuar nga kartat e të dashuruar të tjera.

i shkurtër

Siç u përmend më lart, është e ndarë në disa lloje lojë (kartë) "Debertz". Shkurtër version i rregullave në të njëjtën kohë mund të duket e thjeshtë se me format e mëparshme të saj.

Ky variant është luajtur të njëjtën mënyrë si në Moskë, por ka disa dallime:

  1. Fitorja shkon për lojtar me më shumë pikë.
  2. Për dy ose tre lojtarë pa një lundër - kjo nuk ka rëndësi se cili prej tyre urdhëroi kostum atu.
  3. Për dy ose tre lojtarë me Biden - lojtar i cili urdhëroi atu humbasin ofertën e rritur me gjysmën, në qoftë se ju shkruani pikë më pak se të tjerët.
  4. Çdo lojtar mund të propozojë kundërshtarin të dorëzohet, duke thënë fjalën "dyfishuar". Por ky propozim duhet të shoqërohet me një sasi të caktuar të pikave. Dy herë në një rresht një person nuk do të jetë në gjendje të bëjë një ofertë. Dave do të shkojë nga ana e tij për lojtarët, pas miratimit të propozimit rivalit.
  5. Para fillimit të lojës kanë mundësi për të diskutuar rritjen e normave për të lidhur atë në mes të të gjithë lojtarëve. Nuk mund të përdoret jo vetëm aritmetik, por progresion gjeometrik.

Me pesëdhjetë dollarë

Ky opsion është gjithashtu popullor në mesin e tifozëve të lojës "Debertz". Rregullat për dy lojtarë në këtë specie nuk do të jetë e vështirë për të gjithë, kështu që ju mund të luajnë jo vetëm në shtëpi, të ulur në tryezë, për shembull, dhe të paturit e një piknik.

Interesi dhe tipar kryesor i kësaj specie qëndron në faktin se mes përcaktimin atu dhe shpërndarjen e treshes finale të kartave një lojtar ka të drejtë për të ofruar një të dytë për të regjistruar 50 pikë në të njëjtën kohë. Në fund, fituesi do të përcaktohet nga numri më të madh të pikëve, por hendeku mes lojtarëve duhet të jetë pikërisht 250 pikë.

që të tre

Rregullat themelore të lojës "Debertz" tre jo shumë e ndryshme nga standardi, por ka disa nuanca:

  1. Lojtari i cili ka urdhëruar këtë lojë, është i detyruar që përfundimisht të fituar një pak pikë më shumë se të tjerët. Nëse kjo nuk mund të bëhet, atëherë lojtarët uist do të regjistrojnë pres gjysmë, dhe në rast të kundërt, çdo lojtar shkruan ekskluzivisht syzet e tij.
  2. Shpalljet për syzet dialed domosdoshmërisht të shtoni deri me kusht që kalon ato të vjetra. Por loja njerëzit do të jenë të detyruar për të vrarë reklamat e tyre, sepse vetëm në këtë rast ajo do të regjistrojnë syzet aktualisht vet.
  3. Kur varur Pikët Bayda do të jepen, si dhe në lojë së bashku. Dhe pas ri-Bayda gjitha syzet varur një duhet të shpërndahen në mënyrë të barabartë në të gjithë VISTA.

game End

Siç mund ta shikoni në lojë "Debertz" rregullat janë mjaft interesante dhe të pazakontë. Ajo përfundon vetëm kur një lojtar ka fituar numrin e kërkuar të pikave. Por ai duhet të presë për të marrë ryshfet, lojtari tjetër nuk ka kohë për të bërë lëvizje tuaj. Pas mashtrim e fundit në lojë, ose kur njoftimi i Bayda rekrutuar syzet nuk do të pranohen. Dhe në qoftë se dy ose më shumë lojtarë të arrijë numrin e kërkuar të pikave në të njëjtën kohë, fituesi i titullit do të jepet këtij të fundit, i cili mori një ryshfet.

Këto janë pak konfuze, por kjo është rregulla shumë interesante në lojë popullore kartë. Midis dy deri në katër njerëz do të gjejnë gjithmonë një aplikim hartë, një "Debertz" jo vetëm që do të ndihmojë të kalojë kohë, por edhe të marrë kënaqësinë e të komunikuar me miqtë.

Shqyrtime

Çdo ditë, përshkroi një lojë kartën e përhapur në qytete dhe vende. Dhe ende nuk e di pse e ekzistencës së saj, jo të gjithë, por lojtarët e rregullta janë shfaqur tashmë. Shumë miq e kompanisë "Debertz" ishte edhe në gjendje të mposhtin të gjithëve preferuar "Poker". Të rinjtë dhe gjenerata e vjetër shpesh mblidhen në kompanitë e vogla, të marrë kartat dhe të luajë deri në rrymë fundit.

"Debertz" (rregullat e lojës katër, tre dhe vdvom kemi diskutuar në artikullin tonë) kërkon vëmendje, aftësi, mirë-konsideruar dhe memorie të shkëlqyer, kështu që ithtarët e tij është në rritje.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.birmiss.com. Theme powered by WordPress.