KompjuteraProgram

Si për të bërë një reflektim në ujë në "Photoshop". Tools, efektet në Photoshop

Refleksione gjithmonë frymëzuar mistikëve dhe psikologji të cilët besojnë se në pasqyrë që ne nuk e shohin veten e tyre, dhe homologu i tij nga një botë paralele.

Ky imazh është në zjarr, ju mund të shikoni për një kohë të gjatë, duke mbetur në gjendje të heq sytë larg nga shkurtër, modulations pakapshëm dhe shkëlqim prej të cilave, si model në një kaleidoskop të përbërë qesharake tonë, diçka e trishtuar, diçka misterioze, dhe kopje nganjëherë tmerrshme .

Edhe përsëritja e zakonshme në sipërfaqen e ujit të subjektit nuk ka lënë foto vëzhguesit indiferent, çfarë për të folur e imazhit simpatik, formuar në sipërfaqen e pamje fikse? Refleksione janë shumë popullor me artistë dhe disenjatorët e të gjitha ngjyrave, si një teknikë të artit për të rritur perceptimin dhe krijimin e efektit rrethues.

Si për të bërë një reflektim në ujë në "Photoshop"?

krijues redaktor i "Photoshop", manar projektuesi, fotografët dhe përdoruesit e zakonshëm nuk mund të supozojmë se kërkesa do të reflektojë aq i madh, kështu arsenalin e tij të mjeteve ofron shumë karakteristika që lehtësojnë krijimin e këtij efekti.

Më të thjeshtë "mirroring", për shembull, në sipërfaqe e lëmuar e objektit të jetë një dublikatë (right click mbi shtresën e objektit "shtresa Duplicate"). Ajo duhet të zhvendoset poshtë në kanavacë me origjinale dhe të përdorni "Flip Vertical" në menynë "Edit> Transform", në qoftë se ju "Photoshop" në rusisht, nëse Anglisht, pastaj: Edit> Transform> Flip vertikale.

Atëherë pjesa e poshtme e rezultatit, "turbullira", duke krijuar një kopje të maskë shtresë, e cila është e mbushur me një gradient linear ", nga e zezë në transparent." Për ta bërë këtë, duke përdorur tastin Shift, vizatoni një vijë vertikale (një ose më shumë), në qoftë se ka një shënoni në checkbox "anasjell" në toolbar në krye.

Më tej, perde e kësaj shtrese është reduktuar në nivelin e dëshiruar (në varësi të natyrës dhe karakteristikave të sipërfaqes së vetë objekti).

Metoda e përshkruar prodhon vetëm një parim të efektit si pasqyrë tuaj, për shembull, një top - është një gjë, kubike, cilindër, piramidë, figurë komplekse ose grup i objekteve - një më pak.

Shënim:

Rezultati (shtresa dublikatë) mund të jetë e mbushur me të njëjtin gradient "nga i zi në transparent" mode shpejtë maskë. Pastaj, kthejnë atë përsëri duke klikuar në ikonën në shiritin e veglave, duhet të përfundojë pasqyrim i multi-takoni tastin Delete. Ky mishërim kërkon uljen perde e shtresës përfunduar.

Shumë mësime Photoshop janë pasqyruar në ujë kështjella madhështore dhe pallate. Ne gjithashtu nuk ka bërë një përjashtim: shikoni në një prej këtyre mësimeve, dhe për të krijuar një pasqyrim real të kështjellës në ujë.

Hapi 1: Krijimi i një "pasqyrim" në "Photoshop"

Boot në editor imazh, ne kemi nevojë për të shkuar në "Image> Canvas Size". Pas kësaj ju duhet të rrisin kanavacë poshtë në kulmin e imazhit duke shtuar një vend për të ardhmen sipërfaqen e ujit, e cila do të jetë "reflektohet" kështjellën.

Pas përfundimit të procedurës të njohur, dmth. E. Krijimi i një kopje të imazhit, ajo rrokullisje vertikalisht dhe lëvizin mbi kanavacë dhe në paleta shtresa poshtë, të merrni atë mjaft e besueshme "mirroring" në ujë. Por ky është vetëm fillimi.

Krijo prezent kopje zhytur shtresën tonë të re dhe do të mbushin atë me gjysmën e poshtme të ngjyrës së "ujë". Pastaj, që lidh "zinxhir" shtresa e ujit dhe reflektim, shtojmë tonë maskë rezultatet shtresë dhe plotëso atë me një gradient linear poshtë nga vija e horizontit "nga e zezë për të transparent" për të marrë "të zhytur në ujë."

Next, right-clicking në një reflektim miniaturë dhe zgjedhjen "Zgjidh pixels", shkoni tek "Filter> Blur> Motion Blur". Ekspozojnë kënd prej 90 gradë dhe kompensuar - 10 px (janë parametra specifike për një imazh të caktuar, ju mund të keni të tyre).

Tani, kur pasqyrimi në ujë e krijuar, për të dhënë atë një realiste imitojë një gurgullimë në atë me ndihmën e "hartave zhvendosjes" / zhvendoste hartë.

Hapi 2: Cover reflektimin e "ripples"

Për të krijuar një "zhvendosje hartat" ne kemi nevojë për një dokument të ri ( "File> New") me një raport prej 1: 2, gjerësia e të cilit duhet të jetë afërsisht 2 herë më pak se gjerësia e imazhit kryesore.

Tani vetëm ndiqni komandat. Shko tek "Filter> Noise> Shto Zhurma" dhe vendosur efektin në maksimum (400%). Pastaj shkoni në "Filter> Blur> Gaussian" dhe të vendosur rreze 2 PX.

panel kaloni në shtresa në "kanalet", zgjidhni vetëm kanalin e kuqe, të shkojnë në "Filter> Styling> embossing" dhe të vendosur një kënd prej 180 gradë, lartësi prej 1, dhe efekti në maksimum (500%). A njëjtë për kanalin e gjelbër, vetëm vë në dukje kënd prej 90 gradë.

Tani, për të krijuar perspektivë të drejtë e imazhit, ne kemi nevojë për pjesën e poshtme të shtyjë përpara, që të shkojnë në "Edit> Transform> perspektiva" dhe në fund të fundit shtrirje drejt qoshet e poshtme.

Në qoftë se ajo doli si foto më sipër, shkoni tek "Image> Image Size". Hiq checkmark nga checkbox. Duke u përpjekur për të mbajtur përmasa, të reduktojë lartësinë me gjerësinë e imazhit është në shesh. Pa lënë redaktor, mban "hartë zhvendosje" e saj në formatin PSD (Ctrl + S).

Hapi 3: Leviz "image ripples valë '

Ne kthehemi në dokumentin kryesor, të merrni deri në shtresën e reflektimit mbi tablo të tij dhe perzgjidhni (mjet "Rectangle Selection") otzerkalennuyu më të ulët në pjesën e ujit e foto, ku ne jemi duke shkuar për të rezultojë "nxeh ripples."

Shko në "Filter> Distortion> Offset" dhe të vendosur shkallën horizontale 30, vertikale 60 dhe zgjidhni "shtrihet" dhe "Redo pixels kufitare".

Duke konfirmuar këto parametra duke klikuar mbi OK, zgjidhni në dritaren "Zgjedhja zhvendosjen hartat" karta juaj në formatin PSD dhe të vlerësojë me kujdes efektet. Nëse diçka shkoi keq, të tilla si "Ripples" u zhvendos në "eksitim", ju mund të kthehet në filtrin "kompensuar" ( "Edit> Undo"), dhe të rregulluar shkallën.

Për të arritur në këtë rezultat, si në foto më lart, ju duhet të keni më shumë se aftësitë fillestare për të punuar në "Photoshop". Edhe pse autori të mësimit, të cilat ne e përdorur, e quajti atë një "Photoshop për fillestar ...". Pra, nëse ju bëni hapat e parë dhe ju mori atë të drejtë, ju mund të jetë krenar për veten e tyre.

Hapi 4. prek përfunduar: të bëjë pasqyrim real në ujë

Tjetra, imazhi duhet të shtohet në realizëm. Problemi i mësipërm mund të zgjidhet pjesërisht në qoftë se një pak zonë të errët e buzë të ujit. Për këtë qëllim, një shtresë të re në krye të tjera të krijimit të përzgjedhjes ngushtë përgjatë horizontit. Bay ngjyra e saj të zezë, të hequr përzgjedhjes dhe turbullira filtër "Gaussian Blur", me një rreze të rendit të 20 PX. Pastaj në këtë shtresë të ndryshojë mënyrën përzierja me "ngjyra e butë" dhe për të zvogëluar perde në rreth 80%. Nëse është e nevojshme, ju lehtë mund të zvogëlojë mbushje e imazhit, duke i dhënë një vlerë prej rreth 30 në shtresën e rregullimit "Hue / Saturation."

Opsione të tjera reflektimet krijimin e teknologjisë

Në shembullin e mësipërm për të simuluar realiste "reflektim" zhurmë të përdorura, transformuar nga filtra të tjera në një ngjashmëri të caktuar "valë të ndihet." Por për të bërë reflektimin në ujë, "Photoshop" është e mundur jo vetëm me metoda indirekte, por edhe me ndihmën e filtrave të veçanta nga redaktori gjerë galeri.

"The ripples e valët e oqeanit"

Në galerinë ka një filtër "Ocean Wave" nga "shtrembërim." Nëse vendosjen e suksesshme parametër "Madhësia e valëve" dhe "forca e valëve", ju mund të merrni një efekt mjaft reflektimi bindës, dritë pak maskuar gurgullimë çrregullt. Kjo nuk është nga era, dhe në sipërfaqe të trazuar disi pasqyrë-si.

Efekti mund të jetë larg nga të përsosur, por në qoftë se ju të provoni këtë filtër në kombinim me karakteristika të tjera, ajo mund të merrni më realiste.

Reflektuar në ujë me model gjysmëton

Megjithatë, për të simuluar një "gurgullimë" mësimet Photoshop shpesh sugjeroj duke përdorur një hartë zhvendosje, një shembull i cili është përshkruar më sipër. Filtri në fuqi "model klishe / Gjysmëton Model" nga grupi "skicë" / Sketch. Si bazë për harta të krijojë një dokument të ri mbi një shtresë të veçantë dhe plotëso atë me të bardhë.

Në cilësimet filtri është e nevojshme për të zgjedhur "lloj modeli" / Model Tipi "line" / Line, dhe "madhësinë" dhe "kontrast" - dhe në varësi të natyrës së imazhit. Vlerat mesatare e tyre do të shkojnë diku në rangun e 10-15 ( "Size") dhe 3-7 ( "raport të kundërt").

Caktimi i një emër, një hartë ruajtur (Ctrl + Shift + S) në formatin PSD dhe në momentin e duhur është aplikuar në mënyrë analoge me shembullin e përshkruar më sipër ( "Hapi 3. Transferimi" Vala gurgullimë "imazhit").

Truket e tregtisë

Nuk është sekret se shumica e mësimeve për të "Photoshop", - është përkthyer nga anglishtja, rrallë me gjuhë të tjera. Në të njëjtën kohë një shumë prej mësimeve interesante vetëm në gjuhën angleze. Çfarë ata që kanë "Photoshop" në rusisht (dmth me gjuhë)?

Për të kaluar në English (përkohësisht), ajo është e mjaftueshme për të riemërtoni (mund të ndryshohet vetëm një karakter) të paraqesë me dat extension, të cilat ju do të gjeni në Files dosje Mbështetëse (C: \ Program Files \ Adobe \ Adobe Photoshop CS ... \ Vendore \ ru_RU \ ).

Mbrapsht në rusisht ju do të, për të rivendosur emrin origjinal skedarit me zgjerimin dat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.birmiss.com. Theme powered by WordPress.