Art dhe ZbavitjeKinema

Si për të krijuar efekte speciale në filma?

kinema moderne është e pamundur të imagjinohet pa skenat spektakolare që janë krijuar duke përdorur efekte speciale. Kjo është ajo që e bën të mundur për të kryer shikuesin në botëve fantazi, të transformuar përtej përcakton njohjen dhe karaktere film. Le të mësojnë se si për të krijuar efekte speciale në filma. Fotografitë që tregojnë zbatimin e teknologjive të përparuara në të shtënat e filmave, do të shikoni në materiale.

Një histori e shkurtër

Pikënisja në krijimin e efekteve speciale është konsideruar për të kapur imagjinatën e 1977. Ajo ishte në këtë kohë në ekranet e gjerë jashtë pjesën e parë të ekskluzivitet jashtëzakonisht i suksesshëm, "Star Wars". Në sajë të ideve të reja të regjisorit të talentuar George Lucas, publiku ishte në gjendje për të parë për betejat herë të parë realiste në hapësirën e jashtme, për t'u njohur me botëve të panjohura, banorët çuditshme e planeteve të largëta, si dhe të gëzojnë duke luftuar në Lightsaber legjendar. prejardhje befasues për krijuesit e filmit do të mund të realizohen nga superimposing imazhet tërhequr në ekranet blu. spaceships të mëdha dhe objekte të tjera në shkallë të gjerë të krijuara nga të shtënat modele miniaturë.

Suksesi i arratisur i foto "Star Wars", George Lucas ka shtyrë idenë e krijimit të një studio të tërë të quajtur Industrial Drita dhe Magic, personeli i të cilit e angazhuar në zhvillimin dhe zbatimin e efekteve të reja. Zhvillimet e mëvonshme të kompanisë ishin të përfshirë në filmimin e blockbusters të tilla si "Jurassic Park", "Terminator 2:. Dita e gjykimit"

animatronics

Si mund efekte speciale në filma, për të krijuar një audiencë fantastike dukej e vërtetë? Kjo është arritur nëpërmjet përdorimit të animatronics. Thelbi i teknologjisë - në përgatitjen e modeleve të objekteve celular robotik. Stivenom Spilbergom ide u zbatua për herë të parë gjatë xhirimeve të foto "Jurassic Park" e në vitin 1993. Këtu, vetëm një pjesë e vogël e skenave që përfshijnë dinosaurët krijuara nëpërmjet përdorimit të kompjuterit grafika. Theksi kryesor në drejtori bërë përdorimin e animatronics dhe fotografuar njerëzit në kostume të kafshëve.

peizazh pikturuar

Në fillim të shekullit të kaluar në filma janë bërë gjerësisht mbështetet në pritje, e njohur si pikturë matte. Në atë kohë, as edhe grafika kompjuterike atje. Prandaj, sfondi që është përdorur kur të shtënat filma, artistët kishin për të nxjerrë me dorë. Detyra ishte që të përgatisë prejardhje animacion, kotoryeorganichno kombinuar me props dhe nuk hyjnë në disonancë me imazhet e aktorëve.

Teknologji e krijimit të pamje të animuar është përdorur në mënyrë aktive deri në fund të viteve '90. Sot, për të tillë një pritje drejtuar më shpesh. Pas të gjitha, pikturë matte u zëvendësuan nga efektet dixhitale.

Motion Capture

Si mund efekte speciale në film? Sot, një nga teknikat më të popullarizuara për të shtënat filmat në kapjen lëvizje favor. Thelbi i teknologjisë është si më poshtë. Performer e rrobave në një kostum të veçantë të mbuluara me sensorë të shumta. Raportet e fundit të sigurojë lëvizjet e njeriut në një kompjuter. Në sajë të të dhënave në ekran, duke lëvizur modelin tre-dimensionale është krijuar.

Për herë të parë të kapur lëvizje teknologji është zbatuar me sukses në të shtënat e pjesës së parë të trilogjisë "Zoti i unazave". Karakteri Golum, një rol i cili është bërë nga aktori i famshëm britanik Andy Serkis, në mënyrë aktive të bashkëveprojnë me mjedisin dhe karaktere të tjera në sajë të kapjes lëvizje. Çdo skenë me aktorin njëkohësisht luajti në më shumë se një duzinë kamera. Më tej, bazuar në imazhet e fituara për të krijuar një model të vetëm tre-dimensionale që realisht transmetojë jo vetëm lëvizjet e aktorit, por edhe një shprehje të gjalla të fytyrës.

Një zbulim i ri në zhvillimin e teknologjisë u zhvillua gjatë xhirimeve të blockbuster "Avatar" drejtori i Dzheymsa Kemerona. Për të krijuar personazhet më të besueshëm shprehjeve të fytyrës e aktorëve ato lëvizjet e trupave dhe të shëndoshë të tyre janë të regjistruara në të njëjtën kohë. Kështu, krijuesit e pikturave ishin të parët në historinë e kinemasë për të krijuar një karaktere të vërtetë realiste kompjuter. Një shembull i efekteve si të tilla janë realizuar në film, para dhe pas, është e mundur për të parë foto, ilustruar më poshtë.

Bullet Koha

Në atë kohë, një të vërtetë unik dhe inovative efekte speciale në film ishte në gjendje për të realizuar vëllezërit Wachowski - ". The Matrix" drejtorin e kultit blockbuster Në mesin e dhjetëra zgjidhje origjinale, e cila kërkoi filmave gjatë xhirimeve, vëmendje e veçantë duhet të jetë i mirëpritur, i njohur si Koha Bullet (Bullet Time). Drejtuar nga filmi instaluar në vend një duzinë kamera pak. I fundit të njëjtën kohë qëlloi njeriun në lëvizje me një shumëllojshmëri të gjerë të kënde. Kështu, shikuesit përshtypjen se operatori lëviz rreth aktor, si ai përpiqet për të shmangej plumbave në vjeshtë. Më vonë, efekte të ngjashme në filmin e përdorur në mënyrë të përsëritur drejtorët e tjerë.

grafika kompjuterike

së pari karakteri krejtësisht Kompjuteri u shfaq para publikut në ekran në vitin 1985 në filmin "Rinj Sherlock Holmes." Përgatitja e një kalorës modeli fantazmë që përbëhej nga fragmente të kishës njolla-xhami dritaret, nga regjisorët mori më shumë se gjashtë muaj.

software moderne lejon për të zbatuar imazhet kompjuterike-projektuar të absolutisht të gjitha personazhet. Shumë dekorata janë për shkak hromakey - filmuar skena në një sfond të gjelbër. efekte të tilla speciale në filma të lejojë dorisovyvat prejardhje të ndryshme pas aktorët tashmë në fazën e instalimit dhe pas përpunimit të kasetë.

Një shembull i mrekullueshëm i përdorimit të "ekran jeshil" shfaqet foto e "Sin City". Në film sotme, absolutisht të gjitha skenat filmuar në këtë sfond dhe dekorata janë rezultat i implementimit të grafikë moderne kompjuterike.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.birmiss.com. Theme powered by WordPress.