Hobi, Lojra tavolinë
Si lëviz në shah: Lëvizja karakteristika
Shumë të ardhurve janë të shqetësuar pyetje të ndryshme në lidhje me se si për të luajtur shah. Si të shkoni shifër - ajo është themeli i të gjitha lëvizjeve dhe tru. Ajo është me këtë dhe të fillojnë trajnimin. Vlen banesa në to më.
Në total janë 6 shifra type: peng, Sorrë (ose të rrumbullakët), elefanti (e njohur edhe si një oficer), Horse, Mbretëresha (aka mbretëreshës) dhe Mbreti. ata të gjithë të shkojnë ndryshe. Gjithashtu, ka disa nuanca në lëvizjet e tyre në varësi të situatës lojë. Pra, le të flasim për secilin veç e veç.
peng
Si për të shkuar në copa shahut nga rreshtin e dytë? Pawns janë më të shumta (ka 8 copë), por edhe personazhet më të dobëta. Ata vetëm mund të shkojnë përpara dhe vetëm një katror. Kthehu mbrapa tek ata më. Bute shifra të dhënave disi ndryshe - zhvendosur diagonalisht. rasti i vetëm ku një gur shahu mund të hidhen 2 sheshet përpara - ky është fillimi i betejës, duke e bërë lëvizjen e tij të parë.
Në anën tjetër, një gur shahu që të arrijë skajet e kundërt të bordit, mund të kthehet në çdo figurë tjetër. Më shpesh, lojtarët ndaluar zgjedhje në mbretëreshën për shkak të shkathtësi të saj, por në qoftë se keni nevojë për një situatë loje, "Private", mund të bëhet një oficer, dhe sorrë dhe kalorës.
turne
Le të kthehet në rreshtin e parë. Si lëviz në shah, fshehur pas putrave? Travel shkon në një vijë të drejtë, si horizontalisht dhe vertikalisht. Numri i qelizave të cilat ajo mund të hap mbi një kohë të pacaktuar. Ajo është gjithashtu në gjendje për të ndaluar në çdo pikë. lëvizja prapa nuk është e ndaluar. Por sorrë nuk mund të kërcejnë mbi pjesë të tjera. Ajo rreh në lëvizje: shkon në një vijë të drejtë, ajo shkatërron një kundërshtar dhe merr vendin e tij. E gjithë kjo pa devijim nga linjën e saj të lëvizjes.
Nuk është një veprim i veçantë - castling. Ajo mund të marrë pjesë vetëm nuk e bën mbretin dhe kursin rrumbullakët. Në qoftë se një ose dy prej tyre tashmë janë duke lëvizur nëpër fushë, riorganizimi nuk mund të bëhet. Thelbi i kësaj lëvizjeje është që mbreti lëviz 2 hapësira në turne, dhe ajo riorganizohet për mbretin. Ky është vetëm rasti i ku brenda një goditje që përfshin vetëm 2 shifra.
kalë
Ne vazhdojmë të mësojmë shah. Si lëvizjet, të cilat janë dëgjuar edhe larg nga lojrat njerëzit? Moving kalë duket si shkronjën "G". Ajo kërcen mbi qelizë 2 dhe ngrihet mbi të tretë, pingul me lëvizjen e mëparshëm. Hap mund të bëhet si vertikalisht dhe horizontalisht. Turn kali është gjithashtu në gjendje për të dyja anët. Prandaj, në këtë shifër, duke qëndruar në mes të fushës, ka 8 opsione të lëvizjes. Si rezultat i progresit kali është gjithmonë në fushë ngjyrë të kundërt.
Një tjetër avantazh i kalit - ai mund të kërcejnë mbi copa të tjera, duke përfshirë edhe të armikut, nuk hahet e tyre. Pa pasoja për veten e tij, ai e sulmon mbretëreshën, sorrë apo peshkop, t. Të. Ata shkojnë shumë ndryshe dhe të mos jetë në gjendje të arrij Gënjeshtar. Për të mundë, kali duhet të marrë vendin e figurës në shënjestër. Përndryshe, ai vetëm të kërcejnë mbi të.
oficer
Si lëviz në shah, në qoftë se elefantët? Diagonalisht. Çdo lojtar ka një "bardhë" dhe "e zezë" elefant. Ky emër është dhënë për shkak të fushës fillestar ngjyra në të cilën qëndron figura. nuk mund të ndryshohet. Oficeri nuk mund të kërcejnë mbi pjesë të tjera. Pjesa tjetër e lëvizjes së saj nuk janë të kufizuara në: në çdo drejtim diagonal në çdo numër të qelizave. Për të ngrënë një figurë armik në këmbë në rrugën e oficerit, ju duhet të vënë atë në vendin e vet.
mbretëreshë
Figura më maneuverable dhe të fuqishme. Ajo shkon në të njëjtën mënyrë si një elefant, dhe në barkë së bashku. Dmth vertikalisht, horizontalisht dhe diagonalisht çdo numër të shesheve në të gjitha drejtimet. Ai ka vetëm një kufizim: ju nuk mund të kërcejnë mbi copa. Në rast rreziku, mbretëresha mund të fshehin në çdo drejtim. Nëse është e nevojshme - për të sulmuar me çfarëdo pikë bordit. Queen - arma më e fuqishme në duart e një lojtar shahu.
mbret
Shifra më e rëndësishme dhe duke kërkuar të mbrojtjes së të vazhdueshme. Ajo dhe studimi i plotë i pyetjen se si lëviz në shah. Mbreti është pothuajse asnjë mënyrë për të shpëtuar, se është. Të. Ai mund të lëvizin vetëm 1 katror. Sigurisht, ajo mund të shkojnë në çdo drejtim diagonalisht, vertikalisht apo horizontalisht. Por edhe për të kontrolluar është gjithashtu mjaft e lehtë, me kusht që një distancë të konsiderueshme. Mbreti ha forma e armikut, si dhe këmbë - lëvizin 1 katror. Kjo është e gjitha që mund të thuhet se si lëviz në shah.
Ajo është e lidhur me mbretin në fund të lojës. Ai vuri në mat. Kjo do të thotë se figura më e rëndësishme është nën sulm, dhe nuk ka vend për të fshehur atë: kundërshtarët rrumbullakët. Shifrat e tij, pas të cilit ju mund të fshehin, jo rreth too. Nëse keni krijuar një situatë të tillë, loja mbaron. Dhe ai që vënë mat, është një humbës.
Shah - kjo është një pozicion ku mbreti është nën sulm, por ajo mund të marrë ose për të mbrojtur. Është gjithashtu e mundur që një figurë kërcënuese mund të hani. Mbreti nuk mund të largohet nën sulm. Si për të shkuar në copa shahut në këtë rast? Të gjitha veprimet e lojtarit duhet të synojnë mbrojtjen e mbretit.
Pat - një situatë shumë interesante në lojë. Në këtë rast, mbreti nuk është nën sulm, kjo nuk është deklaruar Shahun, por ai nuk ka ku të shkojë: Pjesa tjetër e qelizave janë të kontrolluara nga shifrat e armikut. Sweet, gjithashtu, në të njëjtën kohë nuk mund të vijnë në shpëtim. Pat është shënuar për një barazim, loja mbaron.
Kjo është e gjitha që ka të bëjë me elementin kryesor në lojë e shahut. Si për të shkuar në copa, ju e dini, ju jeni gati të partisë.
Similar articles
Trending Now