KompjuteraLojërat kompjuterike

Bioshock - dhe thjesht kalimi i informatave të dobishme

Lojëra të mira nuk vijnë aq shpesh, dhe ata që kanë mbetur në shpirtin e një marke të caktuar dhe të na bëjnë të mendojmë për diçka të madhe, ju mund të mbështeteni në një dorë. Në lojëra të tilla për të luajtur dhe të jetë i sigurt për të shkuar nëpër nga fillimi në fund. Në mesin e atyre në të djathtë duhet të përfshijë Bioshock, i cili do të zgjojë brenda kalojë ndonjë gamer dremitin vargjet shpirtin.

Beautiful sa më shumë të jetë e mundur

Gjëja e parë që kap syri yt - kjo është, sigurisht, një foto e cila nuk mund të dështojë për të kënaqur. Çdo gjë është korniza aq të gjallë dhe të detajuar se ka një dëshirë të pavullnetshëm për të mbetur në këtë botë dhe të gëzojnë charms e saj. Loja është zhvilluar në motor, Unreal Engine, nga të cilat për të bërë më të madhe të mundësive. Bioshock, kalimi i cili do të zgjasë rreth një javë, lojtarët do të vlerësojmë peshën e efekteve vizuale.

qyteti fluturues

Po, e gjithë historia do të ndahen në rrugët e fluturimit të qytetit, që do të ngrihen në ajër nga dy shkencëtarë të cilët specializojnë në fizikën kuantike. Qyteti është ndërtuar mbi parimet e "American Dream" 60-70-ta, kur të gjithë ishin të mirë, ata kishin shtëpinë e tyre dhe e gjithë familja shkoi në disa ngjarje të dielën në park. E gjithë kjo është transmetuar në mënyrë të qartë për të lojës Bioshock. Kalimi i fushatës vetme-lojtar do të bazohet në një sërë detyrash të njëpasnjëshme dhe të ndërlidhura, gjatë së cilës ju do të vizitojnë pjesë të ndryshme të qytetit të ëndrrave.

Hyrje dhe thekson

Përcaktoni se sa mirë loja mund të jetë vetëm një hyrje. Sipas kanonet e tregimit zhanër seri fillon me një udhëtim në far. Personazhi kryesor është i pajisur me një foto të një vajze të caktuar, dhe armë personal mbjellë në bankën e të akuzuarve dhe të lënë vetëm me të zhurmojë deti, shimmering në qendër të vëmendjes. Pas 3-4 minuta, Booker DeWitt (protagonist) është në krye të far, shkon brenda dhe gjen një lloj karrige, e cila është në thelb një mjet për të sjellë njerëzit në qytet-ëndërr. "Ascension" Procesi në vetvete është kaq e bukur dhe epike që unë dua të zhduket atë përsëri dhe përsëri. Pastaj ka familjaritet me pamjet e mëdha dhe rrugët atmosferike të qytetit fluturues. Pas vetëm 10-15 minuta fillon aktive veprimin e shprehur në të shtënat dhe Chases, të cilat do të ndërtohen të gjitha kalimin e BioShock Infinite të. Detyrat shtesë në lojë janë paraqitur në formën e "të gjetur dhe të shkatërrojë ose hog." Në procesin e lojës do të ndodhë pikat e kthesës, psh, paraqitja e zogjve të mëdha mekanike, njohja me Elizabeth hedhur në hapësirë dhe në kohë dhe kështu me radhë. Protagonist i kursit të veprimit do të jenë të plotësoj arsenalin e saj të "Energjisë", duke hapur mundësi të reja në frontin e luftuar lojtar. Çdo aftësi ka karakteristikat e veta dhe efektet, kështu që ata duhet të marr gradualisht, që është, në kohë reale duke përdorur një shkurtore kyç. E gjithë kjo përfshin kalimin e BioShock Infinite, e cila është duke i dhënë fund thjesht ndan vetëdijen në miliona e fragmente të vogla! Kalimi këtë lojë, për të parë përfundimin e kësaj drame të tërë, unë mendoj rreth një orë e reklamave në 2-3 gjithçka që sapo ka parë dhe përjetuar. Çfarëdo që ju thoni, dhe duke i dhënë fund i kësaj loje është konsideruar si një nga më epike dhe sentimentale. Dhe me të vërtetë, në të gjithë serinë Bioshock kalimi dhe duke i dhënë fund pasuese mbetet gjithmonë i barabartë, si diçka shumë të pazakontë.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.birmiss.com. Theme powered by WordPress.