KompjuteraLojërat kompjuterike

"Witcher: Blood and Wine": pasazh, karaktere, armëve dhe mbaresa

Një seri e lojës "Witcher" u bë një projekt kult që fitoi tifozët në mbarë botën. Në motivet e librave Andrzej Sapkowski-së janë krijuar jo vetëm projektet e reja, por edhe shtesat emocionuese. Pjesa e tretë e lojës doli vitin e kaluar. Pas disa tregime filluan të shfaqen. Projekti i tretë bonus lëshuar këtë pranverë. Ai ishte i fundit në historinë e pro Geralt.

Tifozët mund të presin një shumë, por ajo që është në lojë "Witcher: Gjakut dhe Wine", kalimi do të marrë më shumë se 20 orë, ata nuk mund edhe të ëndërrojnë. Loja zhvillohet në një vend të ri, i cili është krejtësisht e ndryshme nga të gjitha vendet e mëparshme.

Më parë, zhvilluesit kanë deklaruar se DLC do të jetë deri në mars 2016. Si rezultat, ajo njoftoi se shtimi do të dalë më vonë. Dhurata më e mirë për nder të festës, më 31 maj, ishte pamja e lojës "The Witcher 3: gjak dhe Verës". Përmbledhje tani dhe ne do të ofrojë për vëmendjen tuaj.

Përditësimi

Por për të filluar është për të folur për gjëra të kësaj bote. Shumë prej tyre janë të interesuar në, dhe kur erdhi për të plotësuar "The Witcher 3: Blood and Wine" patch. Siç dihet, DLC lëshuar nga fillim të verës. Para se zbatuar patch 1.22 për pjesën e tretë të lojës "The Wild Hunt". Është ky përditësim është bërë një lloj bazë për ndryshimet e ardhshme.

Një tipar i këtij patch ishte për t'u përgatitur për Shtesa të reja "Gjakut dhe Wine". Update për DLC shfaq 30 gusht. tipar të saj të veçantë është shtimi i një komplot të madh të historisë (Tussent). Për të përmirësuar në versionin 1.30, duhet të keni patch 1.22.

historia moderne

Zakonisht histori të reja shfaqen në serinë e ardhshme të lojës. Polakët kanë vendosur të bëjnë të kundërtën dhe ka krijuar një legjendë për shtesat e reja. Tifozët papërshkrueshme lumtur pjesë e re. "Witcher 3" Prandaj, tifozët menjëherë ra në dashuri me të lojës. Supplement "Blood and Wine", gjithashtu u bë një histori të paharrueshme për jetën Geralt-së.

Ata që janë ende të panjohura me punën e Andrzej Sapkowski, e dinte se çfarë të presin nga pjesën e re të përfundimit. Autori ka qenë prej kohësh i njohur për përfundimin e saj të errët dhe të zymtë. Libri u bë një jo më pak tragjike. Presim të njëjtën gjë nga historia e re. Si rezultat i kësaj, tifozët ende kishte mundësi për të vendosur fatin e Geralt veten e tyre dhe të zhvillojnë fundin e tyre.

Në rrugën e tyre

Tussent - kjo është në lojë "The Witcher 3: Blood and Wine" fillimin e veprimit. vend të paparë që i bën tifozët të pyes veten nëse të gjithë aq i mirë sa duket në shikim të parë. Ky qytet i bukur ishte si misterioze dhe të rrezikshme. Në minutat e para të lojës duket sikur Geralt ishte në një botë utopike. Rreth diellit, nxehtësia, livadhe lule, zonjat simpatik dhe kalorësve të guximshëm. Muzika nuk ndalet, dhe vera shkon jashtë. E gjithë kjo çon menjëherë në një mpirje, "Çfarë është kapur?"

Tussent vërtetë doli shumë e ndritshme. Ndonjëherë ajo fillon të ndihet në sytë e shumëllojshmëri të pafund të ngjyrave dhe hije. Të gjitha lojrat në seri janë mbajtur në ngjyrë të errët me tokë shurdhër vdekur Velen dhe i shqetësuar Novigrad. Duke pasur parasysh faktin se shtimi i mëparshëm, "Stone Heart", të respektohen edhe në kaltërsia, atëherë ky kontrast nuk u pritur nga DLC "Witcher: Gjakut dhe Wine". Passage do të tregojë, se çfarë surpriza kanë zhvilluesve të përgatitur.

Çfarë një takim!

Ata që nuk kanë luajtur në shtesë e re, nuk e kuptojnë se sa ngjarje emocionuese dhe e trishtuar do të jetë. Në rrugën Geralt do të takohet shumë karaktere, jo më të njëanshëm. Ne kemi një fëmijë frikë nga Vampires mërzitur, ghouls dhe Vampires. Tani ne duhet të merren me ta ballë për ballë. Janë ata që do të jetë baza e të gjitha personazhet në shtojcën "The Witcher: Blood and Wine". Pasazhi kështu mbetet pa ndryshim interesante. Nga rruga, do të ballafaqohet me një magjistare, por më shumë për këtë më vonë.

e pamundur është Asgjë

Pra, ai na mësoi Andzhey Sapkovsky se magjistarët janë gjithmonë në neutralitetin. Ata kurrë nuk marrin anën e dikujt, dhe të gjitha konfliktet shmangie. Megjithatë, kjo veçori nuk është i privuar nga simpati e tyre. Geralt marrë gjithmonë dhe do të merret për çdo biznes, pa marrë parasysh se sa komplekse mund të jetë. Dhe kjo nuk ka rëndësi se sa para ai do të marrë dhe nëse ajo do të merrni. Sigurisht, këto sugjerime varen direkt në lojtar, por çdo tifoz i lojës nuk do të humbasë çdo detyrë.

Pra, është në shtojcën "The Witcher 3: Gjakut dhe Wine". Passage kërkon gamer të jetë i durueshëm dhe të matur. Të gjitha për shkak Tussent nuk më pëlqen të tjera, tashmë të njohur për ne qytet. Në Velenje, Novigrad ose Skellig probleme janë zgjidhur betejë. Në jug, situata është e ndryshme. Njerëzit janë rritur në mënyrë të ndryshme, dhe për këtë arsye mendimi i tyre për të llogaritur.

Geralt nuk ka lindur në provincën Tussent. Prindërit e tij nuk ishin të pasur dhe nuk ka marrë shtresë familjare të armëve. Witcher kurrë nuk ka jetuar në kopshte të lulëzuara, dhe u bëra me shërbëtorë. Prandaj, në qoftë se Geralt nuk i pëlqen njerëzit, thjesht lëre në gjysmë nuk do të funksionojë. Heroi ynë do të duhet për të mbijetuar në rrugët e tyre, por shumë e çuditshme.

Jo vetëm vend ka ndryshuar në shtimin e ri, "The Witcher 3: Blood and Wine". Passage gjithashtu mori bojë të reja. Nëse lojërat kryesore në protagonist seri ishte një luftëtar i vetmuar që mund të kënaq veten në një mënyrë-rrugë dhe të mposhtur çdo zuzar në Tussente duhet të ndjekin një kod të nderit dhe të kalorësisë ligjeve.

detyrat

Pjesa e tretë, në dritën e historisë së saj interesante ishte e lodhshme. Kërkimi vështirë për ciri dhe Geralt konflikteve të vazhdueshme të çojë në një situatë edhe më e komplikuar. Supplement nuk do të çojë në shkallë të gjerë karakter grindje. Detyrat do të jetë edhe pse e zymtë, por ende të thjeshta. Hetuar rastin e grave, i cili grisi përbindësh, apo për t'u marrë me vjedhjen e djalit e një fqinji. Të gjitha këto janë Fshatarët e zakonshëm quests që janë kryer për hir të kënaqësisë. Por këtu është historia e "Best of Tussenta" kthehet lojtarët me realitetin. Së fundi, është e qartë se një Geralt shpatë për monsters, dhe e dyta - për popullin.

Ku të fillojë?

Ne kemi bërë një shtesë të shkurtër "The Witcher 3: Blood and Wine" shqyrtim. Tani ka spoilers të ngurta dhe për të ndihmuar ata që nuk mund të kuptoj se komplot. Për të filluar hero duhet të jetë së paku 33 nivel. Për të loja ka filluar, ju duhet të gjeni një bord me reklama, që është, për të shkuar në ndonjë fshat të Velen. Nuk kemi marrë një kontratë të njohur dhe përcakton në kërkim të kalorësve. Ato do të informojnë hero, sunduesi i tij, Anna Henrietta dëshiron për të ndihmuar Geralt. Ju duhet të kuptoni se me një përbindësh të tmerrshme, jo duke i dhënë fle banorë zotërimet e veta.

përbindësh

Pra, ne e gjejmë veten në Tussent. Kundërshtari ynë i parë do të jetë Goliath tmerrshme. Për të mposhtur atë, ju duhet të përdorni shenjën quên. Gjatë ndikimit duhet të jetë i mbështjellë. Pas fitores, Geralt merr çmimin e parë dhe përvojën. Por nuk ka kohë për të gëzohen, është e nevojshme për të kandiduar jashtë në hetimin e vrasjes, i cili bëri zuzar kryesore në Minton.

Në skelë që ju duhet të përdorni intuitën, e cila ndihmon për të zbuluar gjurmët. Ato na çojnë në thellësitë. Geralt duhet të zhyten nën ujë dhe të kërkoni për një DLC shami bëni monogram Pastaj ne duhet të fillojë një hetim në shkallë të gjerë. Shko në pub lokal dhe bisedoni me ata që gjetën trupin. Rybak tha se disa njerëz të ditur besojnë se një përbindësh dërguar nga zotat për të ndëshkuar e Numërimit dhe konteshë. Pra, ne e gjejmë veten në Corvo Bianco.

Ky vend është një punishte vere të mirë. Këtu ne kemi parë dhjetëra kufoma, dhe për t'u takuar me Brooks. Është e nevojshme për të mposhtur përbindësh duke përdorur Irdena shenjë eliksir "Black Blood" vaj vampir dhe pluhuri hënor. Fuqia kryesore e këtij armiku - padukshmëri. Në këtë pikë ju duhet vetëm për t'iu shmangur, pasi është e pamundur për të sulmuar. Pas Brooks është e mundur, është e nevojshme për të kërkuar trupin e vdekur në tryezë. Duket se rasti nuk është mbyllur ende.

Në turne, pas një bisede me Baron Palerminom, do të keni për të luftuar me një tjetër armik - Shaelmaarom. Ajo mund të goditet vetëm në trup të pambrojtur. Pjesa tjetër e trupit të tij është e mbuluar me forca të blinduara guri. Kundër këtij përbindëshi që ju duhet të përdorni shenjën Aard, bomba Samum dhe gjalpë kundër gërmadha.

Pas turneut, Geralt mëson nga sunduesit të disa detaje rreth përbindësh kryesore. Ajo do të tregojë për viktimën e ardhshme të përbindësh. Ajo do të jetë një mik i mirë i heroit. Kështu, shtimi i "The Witcher: Gjakut dhe Wine", kalimi i cili ne studim, na çojnë në Milton. Për të gjetur atë, ju duhet së pari të kapur një peshk i kuq me ndihmën e intuitës, si dhe buallit gjendet duke përdorur parfum molle. Një bri kafshë, është mesazhi. Për shkak të një zinxhir të ngjarjeve, Geralt gjen Milton.

Por, një mik i vjetër është i vdekur. Witcher kandidojë dëshpëruar për krijesën, por beteja nuk mund ta kapërcyer atë. Geralt mund të shpëtojë vetëm një vampir Regis, mikun e tij të vjetër. Në fund të kërkimit "Blood Run" ju duhet të shkoni në varreza Møre Lashezlon. Në kërkim varrin mauzole me një vrimë (nëpërmjet intuitës). Brenda bedel shkatërruar dhe në kthesën pirun majtë, ne jemi duke pritur për thesaret atje. Ne mbledhim të gjitha të nevojshme dhe të kthehemi në udhëkryq. Ka tashmë janë duke pritur për Regis.

karrem

Tani unë kam për të shkuar në një pasuri të braktisur. Mos harroni të periodikisht të aktivizuar dhunti. Ne të gjeni çelësin e duhur dhomë, si një lugë. Nëse ju shkoni poshtë shkallëve, ju mund të pengohen me një strehë e Bardhë, për të cilat ne kemi filluar për të gjuajtur. vështrim i shpejtë në bagazhin dhe të fshehur në dollap. Vrasin ose të hequr qafe mallkimin e Wight - që kanë të bëjnë çdo lojtar. Vendimi nuk ndikon në rezultatin e lojës.

Më tej, qëllimi ynë është që të ndihmojë Regis krijoj ilaç. Ju shkoni në burg në dhomën qendrore. Këtu të gjitha inputet e nevojshme për të vendosur artificial. Monsters Death do të ushqejnë Regis, shkalla e saj është e mbushur me epsh, dhe kërkimi i do të jetë mbi. Pas pijshëm supë është gati, Geralt fund sheh kaluara vampir kryesore Dethloff Van Der Ereteyna.

supozime

Shënues në hartë do të ju tregojnë më shumë për të ndjekur hero. Në Byuklere ju merrni të dini një fëmijë i cili vegime. Pas duke folur për atë që ju duhet të shkoni në shtëpi, e cila është në lidhje me një tregimin detyroj. Në papafingo ju të gjeni një letër, si dhe emrat e viktimave.

Geralt do të shkojnë për të dukeshës tha supozime të saj. Ai do të insistojnë në negociuar me Vampire. Witcher bindur se Dethloff shantazh, kështu që ju mund të negociojë me të. Ngjarjet e mëposhtme na çojnë në vreshtat e Castel Ravello. Këtu gjejmë verë sangrealskoe 1269. Pas një seri ngjarjesh përveç heroit "Witcher 3: Gjakut dhe Wine" armët ende do të duhet të përdorin kundër njerëzve. Ky grup i vogël i blerësve, e cila do të çojë magjistare winemaker. Së fundi kemi mësuar në lidhje me një person nga Tsintry.

Vdekja dhe kalaja

Këtu ngjarja është transferuar në topin e heroit. Ai është duke kërkuar për një vajzë me lule, por gjen Cecilia Bellante tashmë të vdekur. Tani ju duhet të gjeni të gjitha të dhëna. Por së pari, ne të njihen me kapitenin Damien, e cila do të ndihmojë për të marrë në kështjellë. Vijnë në ndihmë Regis. Pasi kundërshtarët janë të mposhtur, Geralt takohet Xian. Tjetra, ne jemi duke kërkuar për librin "Toka e një mijë fabula" dhe ditarin e fëmijëve me kujtimet e Xi'an dhe dukeshës.

aventurë pabesueshëm

Witcher është një përrallë. Lojtar do të duhet të ndjekin në mënyrë rigoroze rrugën. Ne hidhen nga ura e thyer dhe do të notuar në rrjedhën e sipërme. Ky kërkim do të na çojnë në vendin ku magjistare Wicked jeton. "Witcher 3: Blood and Wine" do të bëjë një përvojë të madhe të mirë, duke luftuar kundër gruas së vjetër. Në fund të gjithë planet e tij duhet të gjejnë tre Bean, ata do të ndihmojë për të marrë nga bota virtuale. Për të marrë fara keni për të vizituar 5 tregime më shumë, duke përfshirë edhe "Kesulekuqja", "Tre Derra pak e" dhe kështu me radhë. D.

Tani mbjellë fasule pranë hyrjes kryesore. Ashtu si në përrallë e famshme, ajo rritet një arratisje të madhe duke u ngjitur mbi të cilat do të duhet për të mposhtur gjigandin dhe gjigant. Pas betejës, ju mund të tjerr marrëdhënie me Siannoy.

Ne nuk duhet të harrojmë për të gjetur në shtojcën "The Witcher 3: Gjakut dhe Wine" shpata. teh argjendi pjerrët mund të merret duke ndjekur topin me ngjyra të ndezura. "Gesheft" do të jetë një koleksion i madh trofe. Që më në fund lidhin përrallë, është e nevojshme për të bërë një vrimë shpërthim në shpellë dhe të kthehet në kështjellë. Dhe pastaj hidhen në pus.

Beteja kryesore

Dhe përveç kësaj "Witcher: Gjakut dhe Verë," kalimi na ka çuar në përbindësh kryesore - Detlaffu. Ai ishte i zemëruar. Të mundë atë, ju duhet të shmangej sulmeve, si dhe të zgjedhur rasti për një sulm të fuqishëm. Sulmi alternative me kthesa. Problemet lindin kur Detlaff kthehet në një shkop. Në këtë pikë, gjëja kryesore - për të reaguar shpejt dhe shpesh për të rrokulliset.

Kur monsters janë të ulëta në shëndetin, lufta është ndërprerë nga cutscenes. Geralt është transferuar në botën e përgjakshme. Për të mposhtur përbindësh, ju keni nevojë për të sulmuar tre thasë. Në këtë Phantoms para vrasin. Pas triumfit ndaj Detlaffom rezulton se historia nuk ishte ende e gjatë.

aluzion

Misioni i fundit i Kauzës Geralt të përjetojnë disassembly femra. Ai do të duhet të vendosë nëse për të vrarë atë, ose të lënë të gjallë Xi'an. Në finale, do të jetë e nevojshme për të ndihmuar Regis mbledhur root Mandrake (i sigurt për të mbrojtur duart tuaja dhe fytyrën) dhe përfundimisht të shpëtuar atë nga Brooks. Në fund të "Lampovo" të ulen me një mik të vjetër.

veshje

Gjatë kalimit të duhet të shqetësohen për praninë e armëve dhe mbrojtjes për heroin. Përgatitur nga shtimin e "The Witcher 3: Gjakut dhe Wine" Armor Shkollës Griffin, ujku, ariu, Cat, dhe vendos Teskham baltë, Manticore, dhe Hen Tussenta Gade. mbledhësit Witcher, natyrisht, shumë e lumtur nga një shumëllojshmëri të tillë të madhe. Shtrohet pyetja: "Cili Një për të përdorur për Geralt në fazën fillestare?"

Në fillim të lojës për të vënë në një magjistare mund të vendosen vetëm Teskham re. Përveç kësaj, vetëm në rast se heroi ishte niveli i 40. Të gjitha forca të blinduara të tjera mund të jetë krijuar në sajë të farkëtarit e Boklera. Megjithatë, zgjedhja e një grup të veçantë të lojtarit. Çdo gamer duhet të kuptojnë për veten e tyre dhe të merren me karakteristikat forca të blinduara, çizme, dorashka, pantallona dhe shpatës.

fund

Në Futjet "Witcher: Gjakut dhe Wine", duke i dhënë fund mund të jenë të ndryshme. Nuk janë vetëm tre. Dy prej tyre janë tragjike. Ndoshta ne duhet të fillojë me ta. Njëri prej tyre do të çojë në faktin se në fund vdes dhe dukeshës, dhe Xi'an. Tussent për kaq shumë kohë do të jetë e trishtuar se vendi do të mbaroj.

Një tjetër fund të çojë në faktin se Xi'an do të vdesin nga "putrat" Detlaffa. Për ta bërë këtë, të lënë vajzë zanash nuskë-kasetë, e cila më vonë do të ndryshojë vende me Geralt Xian. Si rezultat i kërkim "Ceremonia" në përgjithësi nuk do të. Witcher do të vihet në burg, për shkak se ai nuk ishte në gjendje për të shpëtuar vajzën. Pavarësisht nga fakti se më vonë ai do të shpëtojë, ajo ende nisi jashtë Tussenta.

Historitë e mirë duke i dhënë fund të çojë në faktin se Dukesha e Xi'an do të pajtohen dhe të jetojnë. Ata falin njëri-tjetrin dhe do të përqafojnë. Për ta bërë këtë, është e rëndësishme që të lexoni me kujdes ditarin e fëmijëve, të marrë një fjongo magjike, të dëgjojnë rrëfimin e Xi'an, dhe të mësojnë para ceremonisë, i cili është viktima e pestë. Para dhënies të komunikuar me Siannoy vonë duke folur me Damien dhe i thoni atij se në planet e princeshë ishte viktima e pestë. Në ceremoninë, Geralt jo menjëherë pranojnë të dukeshës se motra e saj donte të shkatërronte sundimtari. Por, në bisedë përmendur se ata "ishin si atëherë fëmijë."

Sigurisht, çdo gamer në shtojcën "Witcher: Gjaku dhe verë" mbaresa mund të krijoni tuaj. Por versioni me një rezultat pozitiv ekziston vetëm në rrethanat e mësipërme.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.birmiss.com. Theme powered by WordPress.