Hobi, Lojra tavolinë
Tavëll. rregullat e lojës
Backgammon - një lojë e lashtë dhe shumë Addictive. Një nga opsionin themelore dhe të përbashkët është tavëll gjatë. Ata janë të njohur nga komuniteti ndërkombëtar si një disiplinë sportive, dhe për disa vjet mbajti turnet zyrtare.
Shumë njerëz nuk mund të mburremi e nuk është aq shumë një lojë e mirë e tavëll, por thjesht aftësia për të luajtur, duke e ditur disa rregulla. Këtu janë kushtet themelore, duke zotëruar atë, ju mund të ketë mjaft kompetencë luajnë tavëll gjatë dhe më pas të arrijë një standard të denjë.
Qëllimi i lojës në këtë lloj të tavëll - të shkojnë të gjitha damë (counter-clockwise) një rreth të plotë, të hyjë në shtëpi (në tremujorin e fundit për lëvizjen e bordit) dhe t'i hedhin para armikut.
Ajo është projektuar për dy lojtarë. Ngjarja ndodh në një bord të veçantë që është i ndarë në majtë dhe të djathtë pjesë, ku ka 15 copë, dhe çdo lojtar - ngjyra të ndryshme. E drejta në lëvizje e parë është përcaktuar nga discarding një zare (një vdesin), e mbledhur më parë fillon. Nëse rezultati është i barabartë, atëherë hedh zare përsëri.
Në lojë "të gjatë tavëll" rregulla lejojnë anuloj Ngarkojeni hedhin armikun, duke thënë se gjatë hedhin fjalën "kestum". Kur hedhura është e nevojshme që të bien të dy të qëndrueshme dhe zare në një fytyrë formuar në njërën anë të bordit. Nëse kjo nuk ndodh, atëherë hedhin përsëritet. Shuma e depozituar prej pikave përcakton se sa "pips" lojtari mund të lëvizin damë. Nuk lejohet për të bërë një lëvizje dy damë në numrin për një fuqi e tretë. Në një listë, në të dy Zarah numrit të njëjtë të pikëve (dyfishtë, i ngathët, Pash, rrok), ata dyfishuar.
Në të njëjtën fushë është e lejuar për të vendosur një numër të pakufizuar copa, por ju nuk mund të vënë në kafaz e armikut. Ju mund të bllokoj damë kundërshtarit Passage-së, që ka ndërtuar një rresht të gjashtë të blloqeve të saj. A nuk e bllokojnë 15 pjesë të një tjetër lojtar - edhe një shpatë tjetrit do të shkojnë në shtëpi.
Nëse lojtari ka kurs opsion, syzet hedhur në Zarah, zhduken, dhe radha kalon kundërshtarin. Nëse hasni një situatë ku ju mund të bëni një kthesë, lojtar duhet të zgjidhni një të madh.
Pozicionin e fillimit të damë në lojë të rregullave tavëll quajtur "kokë", kështu goditje fillestare quhet "duke marrë kokën", dhe lejohet të marrë vetëm një copë per Gjiro (përveç lëvizja e parë, e cila është e njëjtë 3: 3, 4: 4 dhe 6: 6). Në rast të humbjes së këtyre kombinimeve në kursin e parë të lejuar për të tërhequr vetëm dy draftet. Kur lojtari i dytë ka më shumë opsione ngarkuar Drop, për çdo mishërim mund të hiqet nga krye të dy pjesëve. Ajo përveç kreut kundërshtari do të ndërhyjë ato damë se ai ka hequr më parë: në rast se kundërshtari në gjuajtjen e pare hedhur 2: 1, 6: 2 ose 5: 5, lojtari i dytë heq checker dytë edhe në hedh 5: 5, 6: 2 dhe 4: 4.
Ka shumë strategji dhe taktika e lojës, por kryesor mbetet marrja e pozitës më të favorshme, në mënyrë ideale duke e detyruar kundërshtarin në një pozitë në të cilën ai ka për disa kohë nuk ka lëvizje - "Mars".
Në fazën përfundimtare të lojës së rregullave tavëll sigurojë për hedhjen damë jashtë bordit. Kjo mund të bëhet vetëm vetëm në qoftë se ata të gjithë erdhën në shtëpi. Ju mund të përdorni syzet rënë mbi lëvizjen e damë brenda shtëpisë ose të tjetërsohet në fushat përkatëse të vë në Zarah. Në mungesë të tyre, në fusha të vjetër, lojtari mund të hedhin bomba me golfit vogël.
Backgammon ka asnjë alternativë goditje perfekte shpesh duhet të zgjedhin më të mirë të disa opsione në dispozicion.
Loja e rregullave tavëll nuk lejohet të jetë një barazim. Lojtari me draftet e fundit të shtëpisë është fitues.
Duke dalë në lojë East tavëll bë ndërkombëtare. Rregullat ekzistuese, tavëll ka marrë për shkak të rritjes së madhe të numrit të tifozëve të kësaj loje të madhe, shumë-gjuhësor, duke përfshirë ukrainisht - "rregullat Gris e tavëll", parimet e përkthimit, taktikat dhe strategjinë.
Similar articles
Trending Now