HobiLojra tavolinë

Çfarë është damë japoneze, dhe se si të luajnë ata

Ajo nuk do të jetë për lojtarë desktop fun huaj të tilla, të tilla si shah, tavëll, domino, monopoli dhe shumë të tjerë. Rreth damë në qoftë se ata nuk luajnë, atëherë dëgjova secili. Por, ae dini se është versioni japonez i kësaj loje, dhe se si ajo ndryshon nga të njohur për ne? Është e mundur që nuk ka. Le të kuptojmë, dhe pastaj ndoshta edhe ata luajnë!

damë japanese - kjo ...

Bordi game Logjika, i projektuar për dy persona dhe përfshin një rend-rend patate të skuqura ndërrim në një fushë drejtkëndëshe me shenja në checkered zezë dhe e bardhë për të rrethuar më të madh të mundshëm hapësirë - që është, siç quhen, damë, Go. Në kompleksitetin e saj, ata nuk janë inferiore ndaj shahut, sepse ka edhe duhet të mendojnë përmes lëvizjeve në paraprakisht, përndryshe pala mund të dështojnë, dhe janë konsideruar si një nga lojërat më të vështira në botë.

Deri më sot, më shumë se 50 milionë njerëz luajnë ata. Popullariteti i madh që ata gëzojnë në vendet lindore, në mesin e kineze, japoneze, koreanët, ku bomba japoneze konsiderohen një lloj të veçantë të sportit. Ato ndihmojnë zhvillimin e të menduarit logjik dhe aftësinë për të organizuar informacione. Përveç kësaj, me ndihmën e imazheve, të cilat janë formuar në rrjedhën e lojës, njerëzit kanë një tendencë për filozofi. Ndoshta kjo është arsyeja pse ka mjaft alternativa pak në kompjuter "flasin duart" (si kinezët e quajnë ata), dhe në qoftë se ata janë, ajo nuk është shumë produktiv.

histori

Çfarë bën termin "damë japoneze" vetë? Emri i lojës përbëhet nga dy karaktere: një kuptimi i fjalës "Mbroni" dhe e dyta - Go - i referohet vetë shifrat.

Pavarësisht nga fakti se loja ka një emër të tillë, ajo u shfaq në Kinën e lashtë rreth 2500 vjet më parë. Ndoshta në mesin e lexuesve nuk do të pyesin me të drejtë nëse kjo ishte arsyeja për këtë trajtim të padrejtë të kulturës kineze. Përgjigja është shumë e thjeshtë: në kontinentin evropian këtë lojë erdhi nga Japonia, ku mjeshtrit lokale shpjegohet udhëtarët perëndimorë të gjitha hollësitë e saj.

Në shekullin VII, loja erdhi në Japoni, dhe në XV është bërë shumë popullor në pjesën lindore të botës. Një legjendë kineze thotë se Perandori Yao shpikur atë për birin e tij nesmyshlenogo për të zhvilluar fuqinë e tij e përqendrimit dhe të mendjes, por nuk ka dëshmi dokumentare për këtë.

tutorial i pari me rregullat e lojës në bomba japoneze në Evropë u botua si inxhinier Korsheltom në Gjermani në fillim të shekullit XX.

atributet

Para se të filloni procesin e lojë në damë japoneze, është e nevojshme për të siguruar që të gjitha pajisjet është i pranishëm, domethënë: Goban, patate të skuqura dhe lojë me birila. Sipas mandatit të parë i referohet një bord të veçantë prej druri rreshtuan me linjat drejtkëndëshe horizontale dhe vertikale që përbëjnë qelizën. Numri i linjave të mund të jetë çdo gjë, por parametrat e 19x19 mirëpritur. Shumë e njëjtë Bordi Non-katror për të siguruar lojtarëve një kënd të mirë në fushë.

Chips (gurë) në një sasi prej 361 copë duhet të ketë një ngjyrë të kundërta, në mënyrë që ata janë të dallonin më mirë vizualisht. Zakonisht ajo është një version i zi dhe të bardhë, por ajo mund të jetë ngjyra të tjera. Varësisht nga preferencat e lojtarëve që janë bërë e materialeve të ndryshme duke filluar nga druri dhe duke përfunduar në metale të çmuara.

Lojë me birila dhe kapak janë përdorur për magazinimin chip. Në një nga gjysmave të një enë të tillë është vendosur fituar shifra.

Rregullat themelore të lojës në damë japoneze

Qëllimi është për të luftuar sa më shpejt të jetë e mundur për të rrethojnë zonën për atë që ju kishte më shumë se kundërshtari juaj. Zakonisht gurë të zi të shkoni në fillim, dhe pas tyre - të gjithë të bardhë. Ky cikël përsëritet gjatë gjithë lojës. Chip është vendosur në kryqëzimin e linjave, me kusht që ajo mbetet një e metë - hapësira unallocated në ndonjë nga pikat fqinje. Nëse kjo shifër është e rrethuar nga forcat e armikut, dhe ajo ka ku të shkojë, kundërshtari ka çdo të drejtë për të marrë atë me mua në fushën e betejës. Ju mund të kaloni nga ana e tij, duke thënë se fjala "të kalojë", por në qoftë se ju keni prekur patate të skuqura, është e nevojshme për të lëvizur atë - ata janë rregullat e Shko.

Në rastin kur dy radhazi një lojtar rearranges patate të skuqura e tij, pa pritur për përparimin e armikut ose të kalojë, ai humb. Fituesi përcaktohet nga rezultati numërimit të gurëve të bllokuar dhe qelizat rrethuar nga figura e saj.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.birmiss.com. Theme powered by WordPress.