KompjuteraProgramimi

Si të krijoni një lojë në "shokët e klasës" duart e tyre?

Duke parë në zhvilluesit e lojës, shumë njerëz duan një jetë të mirë. Por si për të arritur këtë? Një nga mënyrat më të sigurta - për të shkuar në gjurmët tashmë shkelur, ku ju mund të analizuar se çfarë dhe si, dhe për të ditur paraprakisht për të gjitha të metat. Prandaj, ky artikull do të shqyrtojë se si ju mund të krijoni lojës tuaj në "shokët e klasës".

Ku të fillojë?

Së pari ju duhet për të vendosur mbi një sërë pyetjesh, duke përfshirë: çfarë tema do të jetë lojë, me ndihmën e motorit do të zbatohet, i cili do të bëjë atë. Fillimisht, ai duhet gjithashtu të vendosë për audiencë të synuar dhe detyrat që shtrihen përpara jush. Kjo mund të jetë lojë për fashionistas apo strategji për gjeneralët, mund të punojnë në një lojë të thjeshtë dy-dimensionale, ose fshij në një lojë tre-dimensionale.

Ne jemi duke punuar në konceptin e lojës

Pra, nuk është ideja, por ajo duhet të punojnë jashtë. Mendoni gjatë dhe të vështirë mbi çfarë veprimi duhet të jetë për të bërë njerëzit të mendojnë mbi komponent të njeriut mund të arrijë. Një aspekt shumë i rëndësishëm - social, ajo nuk mund të neglizhohet në çdo rast. Pra, të jetë i sigurt lojtarët kanë për të bashkëvepruar me të tjerët. Por ajo duhet të respektohet prag të arsyeshme - në fakt, në qoftë se ajo është e pakëndshme për të luajtur për shkak të veprimeve të lojtarëve të tjerë, ju keni një audiencë të madhe mezi numërohen.

Gjithashtu e rëndësishme është ana financiare e çështjes (në fakt në shumicën e rasteve lojërat janë duke bërë për të fituar / të fituar famë si igrodelov). Përveç anë në mënyrë të qartë të dukshme të gjëra të tilla si shërbimi paguajnë njerëzit e lojrave, ka edhe një barrë fillestare financiare e pasur nevojë të shpenzojnë para për hosting dhe të blerë një emër domain. Në vendimin e punuar me njerëz aktivë pyetja mbetet se si për të vendosur mirë e sistemit financiar: për të marrë një pak të holla nga një numër i madh i njerëzve nga një të vogël apo të madhe. Pra, cila është më e mirë - nga 10 000 njerëz marrin 100 rubla apo 100 njerëz marrin 10 000 rubla. Gjithkush zgjedh veten, por kur ju zgjidhni opsionin e dytë ju do të jenë të interesuar jo vetëm një çështje e si për të krijuar një lojë në "shokët e klasës", por edhe se si të interesojnë njerëz të tjerë të cilët nuk mund të paguajnë aq shumë, sepse në qoftë se ata nuk do të, "Elite" paguar paratë nuk është një për të luajtur.

Bëni tuaj, ose në një ekip?

Aktive dhe e rëndësishme është çështja se si për të krijuar një lojë për shokët e klasës: për të bërë me veten, ose në një ekip? Kur krijimin e një lojë të tyre, ju mund të presin për të marrë më shumë para. Por, duke krijuar në ekip, ju do të lëvizin më shpejt. Përveç kësaj, zhvillimi i vetë lojës ju duhet të jeni programues shumë i zhdërvjellët i cili jo vetëm që krijon propozimin vetë, por edhe zhvillimin e një bazë të dhënash për të punuar me ndërfaqe e programimit të aplikacionit, si dhe të dinë të ndërmjetme gjuhët gjuha / programimit që do të kryhen shkëmbimin e të dhënave dhe encoding / deshifrim të dhënave. Siç mund ta shikoni, nuk ka sasi të vogël të punës. Për këtë duhet të shtohet si nevojë për të punuar në komponentin grafik, dhe ajo duhet të jetë në një lartësi në mënyrë që njerëzit nuk janë vetëm menu kryesor i lojës hapur dhe e lanë (të përhershme), por gjithashtu edhe për të luajtur dhe kanë investuar në ju dhe produkti juaj është e para.

Në cilën gjuhë programimi për të zgjedhur?

Shumë aktiv është një pyetje e çfarë gjuhë programimi për të zgjedhur për të krijuar një lojë online në "shokët e klasës". Zgjedhja është:

  1. Ruby-On-binarët. gjuha shumë e thjeshtë që ju lejon të krijoni një lojë moderuar sfiduese.
  2. HTML. Gjuha e programimit që ju lejon për të krijuar lojëra të thjeshta. Përdorimi komercial është jashtëzakonisht e vështirë.
  3. ActionScript. lojra gjigant në treg. Nuk do të ishte një ekzagjerim të thuhet se 90% e të gjitha lojrave të paraqitura në "shokët e klasës" janë shkruar në këtë gjuhë programimi. Kjo është për shkak të një funksionalitetin dhe përdorshmërisë konsiderueshme. Përveç kësaj, rrjeti një shumë e udhëzon dhe boshllëqet për krijimin e lojra. Shumica e zhvilluesve në përgjigjur pyetjes "Si të krijoni një lojë në" shokët e klasës ", dhe në çfarë gjuhe?" E zgjodhi atë.
  4. Unity 3D. Pretty gjuhë programimi e re që është përdorur për të shkruar lojra tre-dimensionale.

Aplikimi ndërfaqja e programimit

Është e rëndësishme për të studiuar ndërfaqe e programimit të aplikacionit dhe zbatimin e tij në lojë. Fakti që ajo është kryer me ndihmën e ndërveprimit njerëzor me profilin në rrjetin social. Dëshironi të marrë një pamje të tij - ju duhet një ndërfaqe programimit aplikimit! A doni për të rregulluar pagesën e shërbimeve të lojrave - ju gjithashtu duhet të ISP. Dëshironi për të dërguar një imazh me një mesazh në murin e përdoruesit - pa një ndërfaqe programimit aplikimit ju nuk mund të bëjë. Për të lexuar dokumentacionin në të, ju mund të kërkoni ndihmë për zhvilluesit ose kërkoni Mbështetja e klientit për t'ju ndihmuar. Ekziston edhe një grup i zhvilluesve, ku ju mund të kërkoni për këshilla në lidhje me zbatimin e një ndërfaqe programimit aplikimit në aplikimin tuaj ose kërko për një përgjigje të pyetjes tuaj. Por këto grupe nuk kanë gjasa për të ju tregojnë se si të krijoni një lojë në "shokët e klasës".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.birmiss.com. Theme powered by WordPress.