KompjuteraLojërat kompjuterike

Si për të zvogëluar qëllimin për CSS 1.6 për GO

"Conter Strike", "Contra", "COP", "tip", e cila jo vetëm që japin emrat e famshëm "revole". Kujtojnë se versioni i parë doli në vitin 1999, kur Gabe vjetër ishte i gjatë dhe i hollë, dhe grafika në Half Life ka qenë një pikë referimi. Në të njëjtën kohë ka 3 version aktive e lojës, në të cilën kampionate janë mbajtur. Ata janë në modë deri tani. Kjo është Counter Strike 1.6, pranuesit e tij Counter Strike Burimi, dhe vëllai i tyre më i ri Counter Strike Global Offensive. Nëse ju ende kujtohet CS 1.6, nuk ishte vetëm një pamje e çmendur. Më shumë ose më pak dhe mund të xhiruar vetëm me një silenciator, dhe pastaj breshëri të shkurtër. Por njerëzit që shikuar nga turne të ndryshme dhe kampionatet, kur pa se shumë lojtarë janë Shtrirja shumë të vogla, për më tepër, ajo është ende e statike. Kjo është një gjë shumë i përshtatshëm i cili ndihmon shumë kur të shtënat, dhe, interesant, një pamje të vogël në "CS" nuk është konsideruar mashtrimit (programet e aplikuara në mënyrë të paligjshme) dhe nuk dënohet me ndonjë ndalim apo akuza.

Nga teoria në praktikë

Lojtarët e pavarura kanë qenë shumë teste në të cilat është vërejtur se ky lloj i përmirësimit sytë në masë të madhe rrit saktësinë. Dhe, edhe pas disabling funksion të zvogëlojë një person vazhdon të jetë saktësisht mrekulli. Metoda Minimizimin për versionin 1.6 ishte shumë i përpiktë dhe i përbërë nga 5-6 ekipe, të cilat pas hyrjes ndryshimet bëhen të dukshme me sy të lirë.

zbulim

Por kanë ikur ditët shkuan CS S, dhe çështja e pamjeve edhe një herë u bë qendra e vëmendjes së shumë lojtarë. Pas lirimit të "sours" shumë nxituan në pyetje kërkimi "Si për të zvogëluar sytë në CSS?". Ata ishin duke shpresuar për të parë një kombinim i 7-8 ekipe, pas së cilës do të jetë e mundur për të reduktuar fushën. Dhe në fund, të gjithë kemi drejtuar kundër vetëm një: "cl_crosshairscale 2000". Por ky tipar ka punuar vetëm në një ndërtuar shumë të hershme të lojës. Më vonë, me lirimin e përditësimit, kjo komandë zëvendësoi tjetri, dhe pyetja "Si për të zvogëluar sytë në CSS?" të bëhet përsëri aktuale.

Disa kohë më vonë, ajo "velv" zyrtarisht njoftoi se ka ndryshuar ekipin në "cl_crosshairsize". Kjo është bërë në mënyrë për të hequr një numër të madh në mishërim parë. Versioni i ri i ekipit të nevojshme vetëm të futur numra të tërë dhe dhjetore. Duhet të theksohet se në përgjigje të "Si për të zvogëluar sytë në CSS?", Nuk ishte vetëm metoda e përshkruar më sipër. Siç doli, "Sours" është projektuar në mënyrë që një ndryshim në sytë, ai krejtësisht humbet ngjyra e saj dhe cilësi. Për të rivendosur komandës është përdorur "cl_crosshaircolor" prefikset _r, _g; _b. Ky është një sistem i thjeshtë RGB. Kjo e lejoi për të ndryshuar ngjyrën e syve në mënyrë që ajo ishte e dukshme. Kombinimi i këtyre dy ekipeve është plotësisht i përgjigjet pyetjes "Si për të zvogëluar sytë në CSS?".

Dhe tani CS Go

Me lirimin e CS GO shumë komandat konsol e CS C humbur rëndësinë e tyre, duke përfshirë edhe atë që ka qenë përgjegjës për reduktimin e syve. Këtu është "velv" tejkaluar vetveten. Menuja Kontrolli lojë është bërë për të zgjedhur midis armë dinamike dhe statike. Deri tani nuk ka nevojë për ndonjë komandë, asnjë tastierë. Gjithçka është e thjeshtë dhe e qartë. Sistemi është shumë interesante dhe i përshtatshëm. Duhet të theksohet se një fushëveprimi statike është kompensuar nga vetëm një balistikë elegancë e plumbit, e cila nuk ishte në versionet 1.6 dhe "sours". Sot, duke luajtur CS SHKO përshtatshëm dhe të këndshëm. Ju uroj suksese dhe shumë fitore!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.birmiss.com. Theme powered by WordPress.