Kompjutera, Lojërat kompjuterike
Loja "Witcher 3: Blood and Wine": quests, kalimi
Nën titullin "Witcher 3: Blood and Wine" fsheh një shtesë masiv në pjesën e tretë të famshme monsters vrasës Geralt e Rivia. Përdoruesit kanë aftësinë për të shkuar në rajonin nën Tussent emrin, ku pothuajse të gjithë vera është në dispozicion në botë zanash. Gamers mund të shkoni nëpër storyline kryesore, quests shtesë dhe për të marrë grupe të reja forca të blinduara dhe armë për veten e tyre.
fillim
Në lojë "Witcher 3" "Blood and Wine" dhe "zemrat prej guri" janë shtesa që fillojnë me bordin. Ndërsa në Velenje, të vijnë dhe të marrin një detyrë mjaft për të filluar kalon. Pas kësaj, lojtari do të shkojë në xhungël të fshatit, ku u takua dy kalorës. Ata mund të ndihmojë vrasin banditë, ose për të bindur fshatarët që të mos ndërhyjë në këtë rast. Banda është mjaft i dobët, për shkak se ata janë të lehtë për të ndërprerë për një moment. Këto karaktere do të jetë i tha se buzë princesha udhëzon hero për të vrarë të mirë të Tussenta cili gjuan për qytetarët të dukshme dhe vrasjen e tyre. Pasi që të shkojnë në territorin e re.
Arritja dhe hetimi
Në lojë "Witcher 3: Blood and Wine" fillon me ardhjen e komplotit dhe për të luftuar Goliathin gjigand. Përdorni një strategji të përbashkët për të luftuar grushta Cyclops dhe dredhi. Për ndihmën e tyre në luftën kundër Milton Knight tregon për një viktimë të re kafshë, e cila kapur për tavernë të afërt. Në vendin e lojtarit do të gjeni se trupi është marrë diku. Kalorësit Inn thonë se trupi u dërgua në bodrum Corvo Bianco, e cila organizoi një morg në kohën e veprimit përbindësh. E gjithë kjo kohë syri Geralt do të vijnë nëpër një grua misterioze në kapuç, e cila nuk është dëgjuar. Pranë shtëpisë është gjetur një vend ku rojet sulmua dhe u kap trupin e viktimës. Me hero vedmachi dhunti konstaton se mbrojtja e Brooks sulmuan dhe ajo gjithashtu u zhvendos në mesin e kufomave në bodrum. Ajo ka nevojë për t'u kapërcyer, për të parë trupin, dhe pastaj mund të dërgohen në pritje të dukeshës. Përveç kësaj, "Witcher 3: Blood and Wine" quests të çojë përmes historisë së Geralt në arenën, ku, së bashku me kalorës i Gardës duhet për të vrarë përbindësh quajtur Charlene.
Takimi një mik të vjetër
Pas fitores në arenën princeshë ftojë Geralt në kopshte, ku ai do të japë punishte vere si një paradhënie për vrasjen e një përbindësh dhe të flasim për lidhjen mes viktimave. Nga historia e saj sugjeron përfundimin se viktima e ardhshme do të jetë Milton. Tregoj atij vendndodhjen e mbeturinave, pasi që në këtë kohë festimi i lepur Pashkëve, dhe vetë Witcher duhet të gjejnë një kalorës me ndihmën e dhëna. I pari prej tyre në shtojcën "Witcher 3: Blood and Wine" është e vendosur në një kalë artificial bri që dërmishtje në afërsi të pallatit. Next do të keni për të kapur peshqit e drejtë në pellg. Për ta bërë këtë, ju duhet të përdorni intuitën. Pas marrjes çelësin, të drejtuar në princeshë, ajo thotë se Milton është e vendosur në serra. Heroi nuk ka kohë për të shpëtuar kalorës, pasi ai kishte vrarë tashmë një Vampire lartë. Ky përbindësh i fuqishëm është një mik i Geralt, dhe ata bien dakord të takohen në varreza, por kjo do të ndodhë vetëm pasi të gjitha lufton, kur shëndeti i njërit prej tyre afër zeros.
Regis kërkim dhe udhëtim së bashku
Të bëjë rrugën tonë në shtojcën "The Witcher 3: Gjakut dhe Wine" në jug-lindor në varrezat Mer Lachaise nëpër turmat e monsters të ndryshme. Në hyrje të tunelit hapet, përmes të cilit ju duhet të kalojë. Në fund ai do të mbulojë vampir lartë. Regis do të ju tregojnë emrin e mirë Tussenta dhe se si ato lidhen me njëri-tjetrin. Për të joshur nevojën e saj për të mbledhur pështymë Wicht - një përbërës shumë të rralla. Harta shikoni në pikë dhe të shkojnë në shtëpi e duhur. Përbindësh do të jetë i dënuar zonja e shtëpisë, të cilat mund të heq magjinë. Prisni për ardhjen e një dollap përbindësh, të heq pështymë nga kazan dhe në procesin për të hequr mallkimin e saj. Për ta bërë këtë, të fillojë një bisedë dhe zgjidhni "ngrënë pa lugë."
Pas kësaj ju mund të shkoni në Regis. Ai thotë se një tjetër përbërës i nevojshëm për karrem është gjaku lartë vampir në një formë të hapur. Ai nuk e di, dhe Geralt mund të vrasin atë. Për të mbledhur miqtë e burimeve të shkojnë në me re kështjellë Teskham. Ajo ishte në këtë vend shtesa "Witcher 3: Blood dhe verë" tipi forca të blinduara i ri mund të gjeni çdo përdorues. Ato janë të shpërndara zemrat bodrum.
Luftimi në kështjellë dhe gjetjen Bestia
Pas mbërritjes në vendin që do të mbahet në sallën qendrore të Regis dhe joshur të gjithë banorët e kalasë. Ne do të duhet për të luftuar deri në momentin kur njeriu nuk bëhet për të mbledhur gjakun. Më të rrezikshme e monsters në këtë pikë shtesë "The Witcher 3: Blood and Wine" vullnetit Fleder, i cili vazhdimisht do të trullos karakterin kryesor. Në fund të misionit përsëri në qytet dhe ne gjejmë se në fakt përfshirë Shoeshine. Kokë drejt saj dhe lirimin nga tre bullies të cilët duan të mundë atë. Ai do të ju tregojnë se ku ka të bëjë me këpucët e tij si vendin e klientit. The guy do të drejtojë ju në shtëpinë e vjetër të lodrave, dhe ku heronjtë shkoi jashtë dhe solli gjurmë kafshë quajtur Detlaff. Me intuitë gjejmë prova se lartë drejtuar vampir dhe pika të viktimës, e cila është e nevojshme për të vrarë, në mesin e qytetarëve prej dere të lartë Tussenta. Pas një bisede të shkurtër me kreun Regis në princeshë dhe mos harroni të marrë parasysh të emrave dhe njollat nga vera. Në fillim, mjeshtre do të jenë të pakënaqur, por ndryshoi mendjen e tij pas gjithë historisë së dhe të thërrasë një specialist për të përcaktuar markë e verës, i cili la një njollë në letër.
hetimi vazhdoi
Quajtur specialist Princesha do të ju them se vera është quajtur "Sangreal" në 1269, dhe shërben atë ekskluzivisht në mësuese tryezë. Ajo beson se ajo ishte e vjedhur, por për shkak Witcher do të duhet të shkojë në kupën e verës me Anna-Henriette. Së bashku mënyrë, të ndihmojë për të përballuar me Panthers, të cilët kanë sulmuar transportin e njerëzve. Pas ardhja e menaxherit thotë se vjedhja askush nuk dëgjoi, dhe për këtë arsye duhet të hetojë gjithçka vetë. Në zemërimin "Witcher 3: Gjaku dhe Wine" quests shpesh do të përdorë intuitën, dhe këtë herë jo të bëjë pa të. Princesha do të kërkojë për të hapur fuçi për të testuar pije. Në pjesën e dytë do të jetë një tjetër markë e verës. Winemaker Fabrizio pranon shitjen pasi u marrë në pyetje dhe do të flasë për blerësit. Geralt do të duhet të shkoni në transaksionin në vend të djalosh i cili kishte për të shitur, dhe një fuçi të dytë. Në vendin monsters vrasës i njohur do ta njohin, dhe kështu fillon një luftë me një duzinë banditë.
udhë e re
Një do të jetë në gjendje për të kapur gjallë bandit, dhe ai do të flasë për tsintriytse cilët shpesh kalon kohën në shoqërinë e këngëtarit të famshëm Cecilia Bellante. Kjo duhet të veprojnë në një vend të quajtur "Mandrake", nuk duhet të depërtojnë Geralt me princeshë. Në kohën e caktuar vijnë në rrugicë. Në atë kohë, Anna do të ketë brenda, vetëm duhet të ndiqni atë. Cecilia, në shikim të parë, të jetë në kutinë në të majtë, rruga drejt saj është me anë të një korridori të gjatë. Në fakt ajo është një vajzë normale, i cili kap Orchids saj dhe wove flokët e tij. Ajo thotë se aktorja shkoi në tryezë meze në sallën kryesore me tsintriytsem i cili i dha shpirtrat e saj në formën e një zemër. Shqyrtojë situatën me ndihmën e intuitës, të gjetur gjurmët dhe të ndjekë atë. Ju do të zbuloni një këngëtar të vdekur, por në këtë rrugë nuk do të jetë e humbur. kalimi më tej kalon nëpër një skenar të ngjashëm. Hetimet alternative me betejat.
forca të blinduara të mirë
Përveç kësaj, "Witcher 3: Blood and Wine" forca të blinduara jo të gjithë janë marrë nga loja origjinale. Nuk është një mundësi për lojtarët për të marrë grupe të reja unike. I pari prej tyre mund të fitojë në quests anësore, me titull "Kënga e zemrës kalorësiak." Geralt do të japë, në vend të një personi, dhe në varësi të titullit në turneun që mban emrin e tij do të jepet me heraldikë e duhur forca të blinduara. Një tjetër grup i iluzioneve mund të nxirren në vendin ku gjatë kërkim kryesor "natën e gjatë" të kenë mundësinë për të shkuar. Zgjidhni "Kërko për Xian," dhe kur ju merrni në një përrallë, kërko vetëm kufomën pranë liqenit. Nëse kjo punë për të kërkuar ndihmë për të fshehur, heroi do të marrë në lojë-shtesë "The Witcher 3: Gjaku dhe verë" forca të blinduara të një mostër. Ajo do të jetë një grup i vampir Hyun Gaydt.
armë
Si pjesë e kërkimit, "Nata e gjatë", përdoruesi mund të merrni në vuajtjen "Witcher 3: Blood dhe verë" shpata më të mirë. I pari i tyre, i quajtur Vytis, është pranë kufomës në afërsi të liqenit. Ju vetëm mund të vini deri dhe menjëherë pajisur. Së dyti - Gesheft - ju mund të merrni pas betejës me gjigandët në gjumë. Të çojë kaloj dritë hero në të majtë nga ura, zbritja do të jetë atje. Lojtar mund të hidhen jashtë një ndërtesë dhe për të gjetur një shpellë. Ajo do të jetë një gur dhe i futi shpatën në të. Hero do të vijë në zjarr, bie në gjunjë, mbeten. Pas kësaj, ju mund të vini një armë vetë. Një shpatë e vlefshme është Arondit - Forcat e pjesës së parë të serisë "Witcher", e cila i dha zonja e Liqenit të protagonistit. Ajo mund të merret vetëm duke kaluar punën "Call në testin e virtyteve."
Similar articles
Trending Now