Kompjutera, Lojërat kompjuterike
Si për të marrë në Divinity 2 "Tempullit Mahosa"?
Në Hyjnisë 2 është e plotë të një shumëllojshmëri të gjerë të quests që mund të ju të takohen në procesin e kalimit të storyline, si dhe devijime vnesyuzhetnyh. Disa prej tyre janë mjaft të thjeshtë, ku nga ju do të kërkohet për të shkuar kudo dhe për të sjellë një artikull të veçantë për një person të veçantë. Megjithatë, nuk do të jetë një detyrë mjaft komplekse, mbi të cilën ju do të keni një shumë për të menduar rreth. Disa prej tyre janë të testimit tempullin Mahosa, të cilat shumë lojtarë kanë vështirësi. Prandaj, ju duhet të i kushtoj vëmendje të tyre dhe i konsiderojnë ata më në detaje. Nëse ju nuk e dini se si të merrni në Hyjnisë 2 "Temple Mahosa" - ky artikull është për ju.
fillim
Herën e parë që ju të merrni në tempull, ku ju do të sjellë për komplot. Kur ju merrni në këtë ndërtesë masive, ju do të presim mentorin tuaj Raina gjuetarët. Në këtë pikë, ju duhet të jenë të përgatitur, sepse ju keni një betejë serioze. Në Hyjnisë 2 "shkaku Temple Mahosa 'ju një shumë pyetje kur ju merrni në provë, por në fillim të lehtë ju thjesht nuk do. mentor juaj do të ndjehen praninë e dragoit, dhe kështu ajo do të urdhërojë për të sulmuar gjuetarët. Kështu që ju do të duhet të merren me deri në tre kundërshtarëve të nivelit të lartë. Nuk ka rekomandime nuk mund të jetë - ju vetëm duhet të përpiqen për të mbijetuar dhe për të humbur sa më pak të jetë e mundur të shëndetit. Pas fitores, ju mund të shkoni në brendësi të tempullit, ku ju do të takohen magjistari Zandalor. Biseda me të do të përfundojë punën e mëparshme komplot, ju merrni një çmim mjaft mbresëlënëse, por pasi që ju do të jetë më e vështirë - për të kaluar katër teste. Vetëm pasi ata kalojnë, ju do të jetë në gjendje të vazhdojë detyrat aktuale. Por si për të marrë në Divinity 2 "Tempullit Mahosa"? Shumë lojtarë të kërkojë një pyetje të tillë, sepse mbërthyer edhe në punë të parë.
testi ari
Së pari, ju do të gjeni veten në një dhomë nga e cila ju prapë mund të merrni jashtë, në qoftë se ju mendoni se ju nuk janë të gatshëm t'i nënshtrohet testit. Ndoshta ju keni armë të mjaftueshme të fuqishme, ilaç jo të mjaftueshme për trajtim ose niveli juaj nuk është aq i lartë sa që do të merren për teste. Për të gjitha rastet, këtu ka ende teleport jashtë, dhe ju do të jetë në gjendje të kthehen në mënyrë të zakonshme. Nëse ju mendoni se është mjaft e fortë për të shkuar në Divinity 2 "Tempullit Mahosa", atëherë ju duhet të shkoni në këmbë, ku ju do të mësojnë fraza testimin kyç. Ajo lexon si vijon: "Të gjitha nuk është ari që ndrit." Ju duhet të mendoni se çka mund të thotë. Për shkak të drejtë pasi që ju të shkoni në dhomë, e cila është plot ari të rrahur dhe stoli të ndryshme. Natyrisht, tundimi i parë - për të mbledhur të gjitha që i plotëson sy, por nuk e bëjnë pikërisht ia vlen. Ju duhet të interesojnë pumpkins mjaft e zakonshme, e cila shtrihet në tavolinë mes bizhuteritë e tjera. Është kjo dhe ju duhet të kalojnë këtë test dhe të shkojnë në të ardhshëm. Në Hyjnisë 2 walkthrough shpesh ju vë në frontin e riddles tilla jo e lehtë, kështu që nuk është për t'u habitur që shumë lojtarë janë të mbërthyer në gjykimin e parë. Por tani ju duhet të përballen me të dhe mund të lëvizin për në detyrë tjetër.
testi agility
Në përfundim të detyrës e parë që ju keni për të luftuar me forca të blinduara të vërtetë - të përgatitur për faktin se ata do të shfaqet pas secilin prej testeve. Pra, në qoftë se detyra e parë është projektuar për zgjuarsi tuaj, atëherë i dyti është plotësisht i përqendruar në zhdërvjelltësi tuaj. Në Hyjnisë 2 vende duke kaluar mund të jetë shumë komplekse, por asnjë manual nuk do të ndihmojë, sepse ju duhet të menaxhuar deftly tastierë dhe maus - kjo është e gjitha. Në këtë rast, ju duhet të hidhen mbi platformë në të cilën ju mund të aktivizoni levë - atëherë në mes të dhomës fillon të rritet një tjetër platformë - hidhen në të. Ajo është e rekomanduar sa më shpesh të jetë e mundur për të ruhet, sepse ju mund të shpërthejë shumë lehtë. Me një platformë qendrore ju duhet të hidhen mbi buzë, ku ju duhet të gjeni një tjetër kaloni që aktivizon platformën poshtë - kërcejnë mbi të, dhe ju do të transferojë në majë, ku ju do të jetë në gjendje për të përfunduar testin. Sigurisht, atëherë ju do të duhet për të vrarë një forca të blinduara më shumë të gjallë. Kjo është aq i kërkuar ndonjëherë në Divinity 2 walkthrough. "Temple Mahosa", - është një nga momentet më interesante të lojës, ku ju duhet për të testuar fuqinë e tyre.
vëzhgimi testi
Testi i ardhshëm në tempull do të kërkojë nga ju për kujdes - ju askush nuk do të ndërhyjë, kështu që nuk ka kuptim të ngutemi. Dhomë përbëhet nga dy pjesë identike, por vetëm njëra anë nuk është pjesa e vetme, që është, në anën tjetër. Pasi ju të gjeni dallimin, testi është përfunduar, ju do të përsëri duhet të luftojmë me forca të blinduara të vërtetë, dhe pastaj ju shkoni përmes portalit dhe të bisedoni me Shasha. Pas leximit mendimet e karakterit, ju do të dini se në testin e ardhshëm, muri është një iluzion.
Test në një labirint
Këtu ju duhet të veprojë me shumë kujdes. Në çdo dhomë ju do të gjeni një betejë në të njëjtën kohë me forca të blinduara katër të gjallë, kështu që shikoni për ato dy dhoma në të cilën mur ka një pllakë. aktivizimi i tyre do të larguar iluzionin e mureve, dhe ju mund të shkoni për të dy leva, e cila do të hapë një mënyrë për të dalë nga labirint, - kjo është e gjitha kaloi një hyjni test të vështirë 2. "flakët e hakmarrjes", nga rruga, është një tjetër kërkim, të cilat gjithashtu mund të shkaktojë probleme, por ende "Temple Mahosa" duket shumë më e komplikuar.
Similar articles
Trending Now