Kompjutera, Lojërat kompjuterike
"Shpëtuar nga dhoma": lojë kalon
Të gjithë përdoruesit e smartphones dhe tableta ka dëgjuar ndonjëherë të lojrave si "100 Doors" - shumë madje ka luajtur në projekte të tilla, u përpoq disa ngjashme dhe tani janë duke kërkuar për diçka të re. Për ata që nuk e di - këto lojëra janë puzzles logjikë, në të cilën ju duhet të gjejnë një mënyrë për të dalë nga zona të caktuara, duke përdorur çdo gjë që ju shihni në ekran. Çdo lojë është disi e ndryshme nga ato të mëparshme: një histori që krijon një subjekt të projektit, llojin e puzzles, vendosjen dhe kështu me radhë. Ky artikull është një nga projektet më intrigues quajtur "Shpëtuar nga dhoma", do të merren parasysh. Kalimi i kësaj lojë do të ju lutem ju si puzzles saj dhe storyline, e cila është tepër e fortë për një projekt të tillë të vogël.
Komplot i lojës
Në shumicën e rasteve, këto lojëra nuk ka komplot - ka vetëm një mjedis të caktuar, e cila krijon humor tematike. Për shembull, në serinë "100 Doors" ishte çështje e përkushtuar në anije të huaj, por për të gjitha dhomat e mos më fshih asgjë më të thellë. Por situata është krejt e ndryshme me lojë "Shpëtuar nga dhoma" - kalimi këtu nuk është vetëm hapjen e dyerve, dhe promovimit të storyline. Natyrisht, kjo nuk është një histori e fuqishme që mund të marrë shumë kthehet, siç ndodh në projekte të mëdha - por këtu theksi u vu mbi misteret. Por ju gjithmonë do të dini se çfarë jeni duke bërë, i cili është hero tuaj dhe çfarë ju pret në. Nëse jeni të interesuar në histori, karakterin tuaj - një specialist në fidaneve. Ajo kontrollon dhomat e ndryshme të burgjeve në besueshmërinë e tyre - nëse të burgosurit mund të, nëse e dëshiruar, dhe shkathtësi për të marrë e duhur. Por, në një farë mënyre të pabesueshme protagonist bie në një kështjellë mesjetare, nga e cila ai ka për të marrë jashtë. Loje "Shpëtuar nga dhoma" kalimit do të përfshijë gjithashtu njëqind nivele, secila prej të cilave do të jetë e vështirë në fillim.
Kalimi i misioneve të thjeshta
Siç e dini, rritet vështirësi si ju përparim përmes lojës, që është, së pari ju do të jetë shumë e lehtë, pastaj pak më e vështirë, derisa të bëhet absolutisht e padurueshme e vështirë. Por në qoftë se ju provoni si duhet, nuk do të humbasin vigjilencën dhe mund të përfshijnë të menduarit logjik në maksimum, ajo nuk do të jetë e vështirë për ju të shkoni nëpër draftit "Shpëtuar nga dhoma." Passage fillon mjaft e padëmshme. Për shembull, në misionin e parë, ju vetëm duhet të klikoni në derë që hap, dhe e dyta - rrëshqitni lart për të hapur dritaren. Por misioni dhjetë do t'ju ofrojë një punë të jashtëzakonshme të përzierjen hammers - ju do të duhet të drag and drop ato në krye të njëri-tjetrit për të hapur derën cmuar. Në punë njëzetë ju do të duhet për të xhiruar të gjitha pumpkins që do të shfaqen në ekran, dhe në vitet tridhjetë - për të fshirë çrregullësi nga ekrani. Punët nuk janë shumë e komplikuar, por ndonjëherë ju duhet të jetë i zgjuar. Në nivelin e dyzetë, ju do të duhet për të pastruar ekranin e lë, pas të cilit janë emoticons fshehura - ata të ju dhe ju duhet të mbledhë të shkuar në nivelin e ardhshëm. Por mes të lojës do të shënojë nivelin në të cilin ju do të duhet për të shpëtuar kafshët, dodging blades tjerrje. Siç mund ta shikoni, loja është një shumë e detyrave, kështu që vëmendja juaj është ftuar të një pakice prej tyre, kështu që ju mund të kuptoni thelbin e lojës "Shpëtuar nga dhoma" (Ik). Kalimi, megjithatë, nuk do të jetë gjithmonë në mënyrë të drejtpërdrejtë, dhe në gjysmën e dytë të lojës çdo gjë do të jetë shumë më e vështirë.
misione komplekse Passage
Pas mes të lojës ju do të vini re një rritje të konsiderueshme në kompleksitetin në "Shpëtuar dhomë" - kalimi i niveleve do të bëhet më e vështirë dhe do të kërkojë nga ju që të përdorni logjikën dhe shkathtësi. Në nivelin e 60, për shembull, ju do të duhet për të me mend se çfarë është e nevojshme të klikoni mbi të gjitha ingranazhet në ekran në një kohë, duke filluar me më të vogël dhe duke përfunduar me e madhe. Niveli i 70 do t'ju ofrojë një numër të madh të kanaçe lotim, ndër të cilat ju do të duhet për të gjetur një e mbushur me ujë. Në nivelin 80 ju do të duhet të mendojnë seriozisht për çfarë duhet të bëni. Nëse ju nuk keni kohë ose preferencë, ju thjesht mund të klikoni një herë në kanaçe lotim, dhe pastaj tri herë në djep para se të bëhet një lule - kështu që të bëjë çdo burbuqe. Në 90 nivel, ju do të duhet për të pikturuar me kujdes mbi letrën, duke shmangur ngjyrat që ju do të ndërhyjë. Por momenti më interesante - kjo është niveli i fundit. Këtu ju do të keni topin 18 herë për të goditur një kungull në lëvizje. Pas kësaj, loja do të kalojë.
Ndryshe nga lojrat e tjera
Siç e dini, kjo lojë nuk është shumë e ndryshme nga lojrat e tjera të këtë zhanër - në disa vende ajo është më e lehtë se një sërë projektesh "100 Doors", por kjo është kompensuar nga historia e bukur dhe storyline. Nëse doni të dini se çfarë do të ndodhë më pas me karakterin kryesor, ju do të duhet për të luajtur "Shpëtuar nga dhoma: Christmas" - duke kaluar në këtë jo më pak emocionuese lojë.
Similar articles
Trending Now