KompjuteraLojërat kompjuterike

"Sacred 3" (Sacred 3): një rishikim në rusisht

Ka vazhduar franchises lojrave, në të cilën zhvilluesit janë duke u larguar nga idetë dhe zhvillimet e vjetra dhe të njohura, duke ndryshuar tërësisht lojë konceptin dhe zhanër. Si rezultat, ata e bëjnë një projekt mjaft të mirë, por jo një që tifozët presin. Një shembull i një masë e shtesave të tilla është Sacred 3. Shqyrtimi i lojës do të japë lexuesit për të kuptuar të gjitha pro dhe kundra dhe të shohim nëse krijuesit arritur të zbatojë idenë dhe për të përmbushur premtimet.

Një lojë krejtësisht të ndryshme

Sacred 3 - pjesa e tretë e lojës seri Shenjtë në zhanrin e RPG-slasher. Ajo u zhvillua nga djemtë nga studio Lojra mprehtë, një kompani Deep Silver lëshuar në fund të verës 2014. Për zhvilluesit, projekti i parë i madh ishte "Sacred 3". Lojë shqyrtim për këtë arsye do të jetë indulgjencave të vogla - për shkak se, siç thonë ata, zbritje parë është gjithmonë i trazuar. Pasi në duart e shoqërisë së re, seri Sacred ka ndryshuar përtej njohjes. Edhe ndryshuar zhanër Sacred 3. Shqyrtimi i lojës në rusisht mekanikë trajton lojë, histori, pjesa teknike dhe përshtypjen e përgjithshme të saj.

Asnjë gjurmë e RPG

Nëse pjesa e dytë e RPG ishte e vetëmjaftueshme, i treti - një slasher vërtetë, pa asnjë rezervë. Shoveled të gjitha komponentët e lojë e mëparshme, zhvilluesit nuk kanë dhënë mundësinë për të marrë një vend në projektin e diellit të quajtur Sacred 3. Shqyrtimi është mjaft e mundshme për të kushtoj për të transferuar elementet e mbetura, pasi pothuajse çdo gjë ndryshoi.

Loja e humbur absolutisht të gjitha komponentët e RPG: gjakderdhje, karakteristikat që ndikojnë në forcën e karakterit, të hapur për botën e hulumtimit, sistemi talent. Në Sacred 3 ishin vetëm betejat. Sipas shpërndarjes gjithashtu mori aksioneve, log kërkim dhe kënaqësitë e tjera të tifozëve RPG. All rënie larguar nga loja pas inventarit.

gameplay

Frank zëvendësoi filmin popullor veprimit tani misione sessional. Nivelet Korridori kalohen shpejt dhe pa aluzion të vogël të bronkial. Të gjithë progresi është ruajtur në sistemin e pikave të kontrollit, kështu që kalimi i "Skared 3" kujton maratonë të drejtuar nga pika A në pikën B. Në fund të çdo bosi nivel pret heronjtë kompleksiteti i të cilit është vetëm në një numër të madh të HP dhe një sulm të fortë. Lufton Endless holluar problemin primitive: tërhequr levë, kthehet në timon dhe kështu me radhë. Për shkak të kësaj, herë shihet lojra rastësor - ajo synon një audiencë me consoles dhe mode co-op. Përveç garat kryesore në vende në lojë, ka dy lloje të tjera të detyrave. E para - një arenë të përbashkët në të cilën lojtari lufton off valët e armiqve. Detyra e dytë i ngjan një rrahje me disa kundërshtarë tepër të fortë dhe komandantët e tyre. Këto detyra nuk mund të shpjegohet nga çdo gjë dhe janë të ndara nga vende. Ato shërbejnë vetëm për të fituar nivelet dhe ari - një tjetër mërzitshëm justifikuar arenë që jehonë lojë kryesore, është e pamundur.

E vetmja Jehona e rol-lojë - për të fituar përvojë për vrasjet. Nuk është e qartë se pse zhvilluesve kanë lënë këtë artikull. Armë dhe forca të blinduara të shfaqet në karaktere si ju përparim përmes. Ndryshimi mund të jetë në mes të misioneve. Me çdo nivel karakteri përmirëson aftësitë e tyre unike. Një lloj i valutës në lojë u bë Kristal, me të cilat ju mund të përdorni, ndoshta tipari më interesant në të gjithë lojës - demonët e tij. Ajo është e liruar nga burgu me ndihmën e kristaleve dhe ndihmon në karaktere betejë miqësore.

Slasher lehtë

Sacred 3 luajë me një ndërgjegje të pastër mund të quhet një Arcade. Slasher dhe zhanër aq shumë e lehtë RPG, por zhvilluesve kanë thjeshtuar atë si të mirë. I tërë sistemi luftuar është reduktuar në disa klikime të miut. All klasik-style arcade "grindilok" - një grusht i thjeshtë dhe i fuqishëm, bllok dhe Dodge, rrotullon dhe dy aftësi aktive në zgjedhjen e lojtarit. Jo shumë për ish-RPG "shenjtë 3". Camera Përmbledhje kënaq - lojtar sheh një zonë më të madhe rreth jush, në sajë të kësaj ju mund të gëzojnë një grafika e bukur dhe të ndritshme. Por këtë herë, ndoshta, e vetmja pozitive në të gjitha mekanikë lojë.

Sacred 3: Shqyrtimi i komplotit

Loja tërheq në fund të tregimit dredhur. Të thellë dhe të menduar mirë komplot nuk do të shkëlqejë, por kjo nuk kërkohet me zhanrin e hack-dhe-slash. Historia fillon një mijë vjet pas ngjarjeve të pjesës së dytë. Site i veprimit është Ankara. Toka e saj për shumë vjet i zhytur në një luftë të tmerrshme, e cila nuk ka fund. Classic shejtan - Zane Eschen - plan për të gjetur një Objekti magjike "Zemra e Ancaria", e cila është në gjendje për të ndikuar në rrjedhën e luftës dhe fatin e botës në përgjithësi.

Komplot është banale dhe primitive. Por historia merr edhe më primitive, kur ata bëhen të njohur me protagonistët e lojës - katër luftëtar trim me një mision të rëndësishëm. Ata duhet të ndalet zuzar për të kapur Objekti me çdo kusht. Përpunimi i zhvilluesit komplot padyshim paguar pak kohë dhe përpjekje. Por është e mundur që ajo është veprim i tyre dinake - për të ndryshuar zhanër. Në fund të fundit, stupid kërkojnë një histori interesante me twists papritura dhe karaktere të zhvilluara edhe nga slasher, nuk është ajo?

Guri i fundit në shkrimtarëve kopsht mospërputhje të shumta me pjesët origjinale. Por ky problem do të nxeh vetëm tifozët më të zjarrtë të serisë, e cila do të ketë për të eksploruar çdo cep të botës dhe dialogut me një xham zmadhues. Vetëm vështirë se tifozët e vërtetë të dy pjesët e mëparshme të zgjatem gjatë në Shenjtë 3. Përmbledhje e të gjitha oddities dhe të dobëta të tregimit mund të marrë më shumë se një faqe.

Por si janë gjërat me paraqitjen dhe komponentit vizuale e komplotit? Fluturojnë domate të lojës designers e kësaj loje?

Ruajtja është e dukshme në ushqim të komplotit për lojtar. Të gjitha rollers dhe skenat prerë janë zëvendësuar nga imazhet dhe komike animuar. Krahasuar me një fushatë reklamuese që premtoi trailers spektakolare dhe histori emocionuese, rezultati sjell ankthin dhe dëshpërimin. Çdo mision linear fillon me një lumë fakultative rrëshqitje me transmetim off-ekran. Ajo duket të lirë dhe i ngjan zhvilluesve famshme rreme polakë.

I pakët i zgjedhjes së Shenjtë 3: Rishikimi i karaktereve

Loja ka një total prej pesë klasa me aftësi unike dhe aftësitë. Për përgjigje shkonin karakter Vazhra. Kjo klasë është një harku dhe një dëmtim të madh dealer'ov në lojë. Mbylle Combat në lojë është shumë më e ndryshme. Ka tashmë 4 karakter: Marak, Clare, Aliteya, Keaton. Në slasher, i cili është Sacred 3, një përmbledhje e karaktereve - pushtimi për të paktën e çuditshme. Pas të gjitha, ata nuk kanë një numër të madh të karakteristikave dhe hollësitë e lojës. Kështu që ju duhet vetëm të jepni një përshkrim të shkurtër të çdo karakter.

Marak - kjo është një gladiator klasik, duke përdorur një shpatë me dy duar, e cila shkakton shumë dëme. Gjithashtu, për shkak të aksioneve të madhe të jetës dhe forca të blinduara Marak mund tank armiq të fuqishëm dhe bosët.

Clare - Paladin, e cila është edhe përleshje dhe magjistar. Pozicionuar si një karakter ndihmës për shkak të bilancit dhe sasinë e parashikon dëmtimit të cilat përfshijnë trajtim dhe amatorëve.

Aliteya - Spearman. Ndoshta kjo është klasa origjinale në të gjithë lojës. Aliteya mbrojtje të shkëlqyer thyen armiqtë dhe i shkakton shumë dëme, duke mos i afrohet përleshje distancë. Spearman - një karakter shumë të dobishme në procesin e lojë.

Keaton - vrasësi më i zakonshëm, një tipar i cili - është rritur dëmi nga prapa. Si çdo hajdut apo vrasësin, Keaton preferon të lëvizë në mënyrë të fshehtë dhe të mos të shqetësojnë armiqtë e tyre praninë manifest.

Secili nga personazhet nuk mund të zgjidhen për origjinalitetin apo risi e zhanër. E gjithë kjo ka qenë në ndeshjet e tjera. Këto karaktere primitizirovany kufizime për shkak zhanër, thjeshtësimin e përgjithshme e gameplay Shenjtë 3. Përmbledhje e klasave thjesht të papërshtatshme në këtë lojë, sepse klasa, si të tilla, me aftësitë dhe karakteristikat e lojës për ta e tyre, kjo nuk ka.

Pavarësisht një shumë të metat, dhe një shumë të kërkesave, në lojë ka aspekte pozitive. Neni probleme në meritat e Sacred 3 - Shqyrtimi i pjesës teknike.

Grafika dhe optimization

E merr përshtypjen se zhvilluesve kanë përqendruar të gjitha fondet për programuesit dhe SEO. Pas të gjitha momentet e dështuara të komponentit vizuale bëhet një balsam për shpirtin. Nëse ju bëni një listë nga lojërat më të gjallë të viteve të fundit, nuk duhet të jetë një Sacred 3. Shqyrtimi i pjesës teknike duhet të fillojë me kërkesat e sistemit. Për shkak të "dhomës" lojë koncept do të fillojë në vendosjen më të lartë, madje edhe në kompjuterin medium-pushtet. 3 do të mjaftojë për procesor Shenjtë Budget makinë kuadrat, 4GB RAM dhe 1 GB memorie. Me këtë lojë mund të drejtohet në një kompjuter portativ, dhe të kalojë kohën larg nga shtëpia.

Picture i lojës është shumë e ndritshme dhe të ngopur. Çdo vend është tërhequr në detaje më të vogël. karaktere animacion dhe armiqtë në nivelin e duhur. Bëhet një turp që një realizim të tillë të mrekullueshme nga aftësitë grafike të motorit dhe lojë dizajn gubitsya të gjithë pjesën tjetër të "shenjtë 3", një rishikim të cilat një më pak rozë dhe pozitive.

Brain Co-op

Problemi kryesor është se "Sacred 3" - një lojë një-off. Në një pasazh mjaft të gjatë të storyline për herë të dytë për t'u kthyer në botën e lojës nuk duan të. Ndoshta situata do të kishte shpëtuar botën të hapur, dhe detyra të tjera me "achivki". Por lojtari është ofruar vetëm për të kaluar të njëjtën lojë, vetëm për karaktere të tjera. Pra, se si ata ndryshojnë nga njëri-tjetri vetëm dy të veçanta-aftësi, gameplay nuk është shumë e ndryshme.

Co-op Mënyra bit kursen ditë: të luajë me shokët është gjithmonë më shumë argëtim sesa vetëm. Dhe, për fat të keq, kjo nuk është meritë e lojës, dhe fenomeni i gameplay të përbashkët.

Çfarë ndodh në qoftë se ne të ndryshojë emrin?

Problemi kryesor i projektit është se ajo është në Russian shenjtë 3. Shqyrtimi konsideruar lojë si një vazhdimësi e një RPG shumë të suksesshëm. Në qoftë se ajo kishte një emër tjetër, askush nuk do të duhet të bëjë një ankesë dhe kërkesat e tij. Përveç nga seria Sacred 3 është slasher mjaft i mirë me grafikë të shkëlqyer, i gëzuar dhe nuk tendosje luftuar sistemin, një mënyrë bashkëpunuese dhe funksionimin e lehtë, i cili është i përshtatshëm për të dy PC dhe consoles.

rezultat

Një lojë e suksesshme në zhanrin e slasher. vazhdimi i pafat i shenjtë 3. Pasqyrë tregon qasjen faza kësaj loje. Së pari, çdo gamer i cili është i njohur me seri, do të jetë i zhgënjyer në pjesën e re. Pastaj gradualisht lloj nga çdo zgjidhje të reja lojrave dhe e kuptoj arsyen se pse kjo pjesë - nuk Sacred 3. Shqyrtimi i lojës në Russian në mënyrë adekuate të ditur thelbin e saj: Keen Lojërat duhet të lënë atë vetëm dhe për të krijuar një ekskluzivitet të bazuar në pjesën e tretë të projektit, e cila do të marrë vendin e saj dhe për të gjetur audiencën e saj.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.birmiss.com. Theme powered by WordPress.