KompjuteraProgram

Si të përdorni Hartmann?

Lojërat kompjuterike nuk janë bërë kohë që një gjë e re: ata kanë luajtur si fëmijë shkolle, dhe të moshës së mesme njerëzit (dhe edhe më shumë). Sigurisht, lojtarët me përvojë kujtohet vitin e lavdishme 2007 kur një program i madh Chetomatic u shfaq në rrjetin global. Misioni i saj është shumë e thjeshtë - ajo skanon kujtimin e një procesi të rrjedhshëm, duke gjetur vlerat e duhura dhe korrigjimin e saj. Në terma të thjeshtë, Chetomatic - një program për të goditur disa nga lojërat cilësimet. Për shembull, karakteri lojtar mund të japin energji të pakufizuar jetike apo burimet. Megjithatë, loja bëhet më e vështirë, por programi nuk është përmirësuar. Njerëzit kërkuan një zgjidhje të përshtatshme dhe efektive alternative, dhe kjo nuk ishte e gjatë në vjen - nuk ishte "Hartmann". Në këtë program-fishekzjarr Ideja themelore mbetet Chetomatic të ngjashme, në mënyrë që kushdo të njohur me "Chetomatikom", pyetja "si të përdorin Hartman" nuk do të lindin.

Por tani një brez i ri i lojtarëve, dhe lojë online të marrë në mënyrë të vendosur ngrohtë e saj në treg. Është mjaft e qartë tani se jo të gjithë e di se si të përdorin Artmoney. Pavarësisht nga fakti se lojërat janë duke u bërë më e vështirë dhe për të të jetë në gjendje për të goditur ato - detyrë e çdo gamer. Sot ne do të shikojmë se si të përdorin Hartman.

Së pari ju duhet për të shkarkuar programin. Është e rekomanduar për të mos kërkuar Alternativa, dhe të zgjidhni shpërndarje falas direkt në faqen e internetit të zhvilluesit. Në fakt, se si të përdorin Hartman, ndonjë gjë e madhe. Shkarko software duhet të jetë i instaluar në sistem. Për shkurtore përshtatshëm për fillimin shfaqet në tavolinën e punës tuaj. Pika e parë e rëndësishme: duhet të kandidojë Hartman për të filluar lojën. Në këtë rast, ndarja e kujtesës do të jetë më optimal.

Pastaj të drejtuar lojë dhe të vendosin se çfarë lloj të duan për të ndryshuar vendosjen. Për shembull, një karakter ka 100 jetë, dhe ne kemi nevojë për 1000 ose, në përgjithësi, duan për të ngrirë kundër, në fakt, të marrë pavdekësinë. Pushimeve të lojës! Kjo pikë e dytë është anashkaluar ndonjëherë nga fillestar të cilët janë duke studiuar se si të përdorin Hartman.

Tani ne të kthehet off lojën. Ju lutem vini re se jo të gjitha lojërat e mbështesin këtë funksion: nganjëherë një kombinim i butonat nuk punojnë, ose që janë aplikimi loja si frustruese mbyllet me një gabim. Të fshehur në disa mënyra, standardin - kjo është Alt + Tab. Ju gjithashtu mund të shtypni Win kyç - kjo do të shfaq desktopin. Windows 7 përdoruesit mund të provoni funksion Aero - «Win + Tab».

Në listën Hartmann thirrjes për drejtimin e aplikacioneve - "Zgjidh procesin" kuti dhe lojë pikë. Push butonin "Kërko". Në "vlera" të rekrutuar numrat tanë (100) jetët. Skanim fillon, shpejtësia e të cilave varet nga shpejtësia e nënsistemit kujtesës (aksesit dual procesorët më të fundit dhe të mirëpritur).

Tani përsëri në lojë dhe të punojnë për të ndryshuar parametrat e rregullueshme (jeta duhet të jetë më pak se ose më e madhe se 100). Përsëri pauzë, të kthehet.

Tani Hartmann zgjidhni lojën tonë dhe klikoni "Weed". Në kutinë kemi hyrë në vlerë të re. Nga një listë të madhe duhet të lihet vetëm 2-3 adresat e zbuluara (idealisht - 1). Nëse shqyrtimit është shumë adresa, të ndryshuar lojën përsëri dhe përsëri mban nga vlera (mos harroni të shtoni një vlerë të re). një adresë e mbetur - kjo është të dhënat tona. Double klikoni do transferimin e tyre në të djathtë dritare Hartman. Ka redakto parametër kur hyjnë e dëshiruar "vlerën". Për ngrirjen ju duhet të vënë në frontin e një kryq. Ne të kthehet në lojë dhe për të marrë pathyeshmëri.

Nga rruga, Hartmann për lojëra online nuk e merrni për të përdorur si të dhënat aktuale të ruajtura në server pajtohet, dhe ai, për arsye të dukshme, një lojtar i thjeshtë për të goditur padisponueshëm. Duke u përpjekur për të thyer fuqinë e lojës do të tregojë vlerën e caktuar, por në fakt nuk ndryshon do të aplikohet.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.birmiss.com. Theme powered by WordPress.