KompjuteraLojëra kompjuterike

RIFT: përmbledhje e klasës dhe rishikime të lojtarëve

Lojërat masive multiplayer-role kanë fituar popullaritet tashmë rreth pesëmbëdhjetë vjet më parë. Pas vitit 2005 ata arritën kulmin e popullaritetit të tyre dhe janë ende një nga zhanret më të njohura. Ato u ofrojnë lojtarëve të zhytet në një botë të madhe lojrash që u ofron atyre një zgjedhje midis karaktereve të ndryshëm që mund të pompohen në mënyra të ndryshme, të gjuajnë dhjetra turma të ndryshme dhe të luftojnë me bosët më të vështira. Megjithatë, mekanika në të gjitha lojrat mbeten përafërsisht të njëjta, kështu që është e nevojshme që projekti të ketë diçka të veçantë, në mënyrë që ai të mund të qëndrojë kundër të tjerëve dhe të fitojë një pikëmbështetje në linjat më të mira të tabelave. Një projekt relativisht i ri RIFT ka çdo shans për t'u bërë një kryevepër e re. Së pari, ai u ofron lojtarëve zgjedhjen midis dy palëve ndërluftuese me garat e tyre, secila prej të cilave ka avantazhet e veta. Gjithashtu, mund të zgjidhni nga katër klasa karakteresh dhe t'i pomponi ato përgjatë një prej shtigjeve të ndryshme. Përveç kësaj, ka disa patate të skuqura të këndshme që e dallojnë lojën nga pjesa tjetër - për shembull, thyerjet që dalin nga askund dhe lëshimi në vullnetin e një turme mobash agresive. Megjithatë, ky artikull do t'i kushtohet klasave të karaktereve dhe varianteve të mundshme të pompimit në RIFT - një rishikim i çdo klase do të shoqërohet me një përshkrim të shkurtër të opsioneve për "dush" - mënyrat e pompimit.

Partitë dhe garat

Ju duhet të dini çdo gjë jo vetëm për klasat në lojë Rift. Një pasqyrë e garave është gjithashtu e nevojshme. Pra, ju filloni lojën. Dhe ju vendosni menjëherë para zgjedhjes: për cilën anë dëshironi të luftoni? Mbrojtësit janë një lloj i anës së ndritur, ndërsa apostatët janë më të prirur ndaj anës së errët. Natyrisht, këto dy anë do të luftojnë me njëri-tjetrin gjatë gjithë lojës dhe të gjitha ngjarjet që do të lançohen nga zhvilluesit janë të lidhura me zhvillimin e komplotit të këtij konflikti. Megjithatë, menjëherë vlen të thuhet se secila palë ka grupin e vet të tre garave, kështu që ju nuk mund të zgjidhni asnjë - vetëm ato që i përkasin fraksionit tuaj. Nëse vendosni të jeni mbrojtës, atëherë mund të bëheni një xhuxh, një kukudh i lartë dhe gjithashtu një matosian. E para mund të bjerë nga një lartësi e madhe dhe të mos humbasë, kjo e fundit mund të fluturojë nga një vend në vend për distanca të shkurtra, mirëpo të tjerët mund të përshpejtojnë me tridhjetë për qind brenda dhjetë sekondave. Nëse zgjedhja juaj është një femohues, atëherë duhet të zgjidhni midis kelari, ethi dhe bahhvami. E para ka aftësinë për t'u bërë e padukshme për tridhjetë sekonda, kjo e fundit mund të rrisë shpejtësinë me shtatëdhjetë për qind, por për një periudhë më të shkurtër kohore sesa matosianët, dhe gara e fundit mund të bëjë një kërcim të menjëhershëm në pikën e specifikuar. Në të vërtetë, ju mund të zgjidhni nga këto gara, por ato vetëm tregojnë pamjen e karakterit tuaj dhe ju japin një aftësi të veçantë. Pjesa tjetër ju vetë do të pomponi, në varësi të asaj që keni zgjedhur në lojë Rift. Përmbledhje e të gjitha klasave në dispozicion ju mund të lexoni më tej.

luftëtar

Është e vështirë të imagjinohet një lojë në të cilën nuk do të kishte luftëtar - një karakter i fuqishëm, specializimi i të cilit është një betejë e ngushtë e kontaktit. Natyrisht, ka një klasë të tillë në lojë Rift - shqyrtimi i saj nuk merr shumë kohë, aq sa mund të mendosh edhe vetë. Ky karakter ka një rezervë të madhe shëndetësore dhe norma të larta të dëmtimit, si dhe aftësi që i korrespondojnë luftëtarit. Kështu, ju merrni një hero që mund të mbledhë dëmtime, duke e tërhequr atë nga personazhet e tjerë, duke mbetur gjallë dhe duke shkaktuar dëme të konsiderueshme për armikun. Për ju, gjëja më e rëndësishme është të mos përziheni këtë lojë me Oculus Rift. Shqyrtimi tregon për projektin kompjuterik, por disa përdorues janë të hutuar në këto dy terma.

Shpirtrat për luftëtarin

Siç e dini tashmë, ky artikull nuk flet për përshtatjen e Oculus Rift - rishikimi tregon se cilat klasa janë në lojën e re dhe multiplayer premtuese në lojë me role Rift. Pra, nëse zgjidhni një klasë luftëtar, atëherë ju keni disa opsione për pompimin e mëtejshëm. Ju mund të bëheni fitues i cili është një mjeshtër për përleshje. Opsioni i dytë është një Defiler, një luftëtar i cili gjithashtu ndërvepron me energjinë e vdekjes dhe mund të helmojë dhe dobësojë armikun. Paladini është e kundërta e saktë e Defilerit, ai përdor armatimin dhe mburojat më të rënda, si dhe bekimin hyjnor si arma kryesore, duke i ndëshkuar ata me undead dhe duke përmirësuar treguesit e tyre dhe treguesit aleatë. Komandanti është ideal për lojën e ekipit, pasi ai mund të rrisë moralin e aleatëve të tij, të rrisë shanset e kritëve dhe kështu me radhë. Mjeshtri i nofullës nuk mban mburojë - në vend të kësaj ai ka një shpatë në çdo dorë. Warrior thelbësor mund të rrisë dëmin për shkak të forcave të natyrës, Knight of the Abyss është një specialist në mbrojtjen dhe luftimin e magjistarëve, dhe Zoti i Kafshëve mund të thërrasë kafshë aleate për ndihmë. Epo, tani ju dyshoni pak se ky artikull nuk ka të bëjë me Oculus Rift DK2 - rishikimi tregon saktësisht për klasat e karakterit në lojë.

klerik

Natyrisht, nuk mund të mohohet se çdo person modern do të donte të përdorte Oskul Rift DK2, një rishikim i kësaj pajisjeje tregon se realiteti i shtuar është e ardhmja e njerëzimit. Por shumica e lojrave nuk e mbështesin ende këtë teknologji - përfshirë Rift. Por pa realitet të shtuar, ju mund ta gëzoni plotësisht procesin e lojës dhe ky udhëzues do t'ju lejojë të vendosni në klasë. Dhe nëse nuk ju pëlqen luftëtar, atëherë mund të përpiqeni të zgjidhni një klerik. Ky karakter përdoret më shpesh si një luftëtar mbështetës, domethënë nëpërmjet kontaktit të tij me magjinë natyrore, ai mund të përmirësojë treguesit e aleatëve, t'i shërojë ato dhe gjithashtu t'i mbivendosë debuffit ndaj kundërshtarëve. Në Rift, një rishikim i klasave mund të jetë shumë i dobishëm për ju, pasi shumë lojtarë nuk e dinë se cili karakter duhet të marrë dhe të bëjë gabime. Mund të zgjedhësh pikërisht atë që dëshiron të luash.

Shpirtra për klerikun

Në lojë Rift: Planes of Telara, një rishikim i klasave mund t'ju shpëtojë nga zgjedhja e gabuar që bëjnë shumë lojtarë. Për këtë arsye, ata më pas detyrohen të luajnë me karakterin që ata do të donin të luanin. Nëse është çështje e Klerikut, atëherë duhet të dini se në çfarë drejtimi mund të zhvillohet. Kabalisti nuk është klerik i zakonshëm, i cili nuk përqendrohet në mbështetje, por në sulme.

Një tjetër klerik i pazakontë është Druidi. Një hero i tillë hyn në një përleshje, por në të njëjtën kohë mbështetet në forcën e pyjeve dhe fairies. Inkvizitori është një personazh i fuqishëm që rrezikon përdorimin e forcës së magjisë së jetës dhe vdekjes në të njëjtën kohë. Ekzekutori është kleriku më tipik, i cili është një personazh mbështetës dhe specializohet në trajtim. Një tjetër klerik i mbështetjes - Pagëzuar nga zjarri, ai përdor forcat e zjarrit për të forcuar partnerët. Sentineli, nga ana tjetër, nuk është shumë i fortë në trajtim, por është i madh në krijimin e magjive mbrojtëse. Një shaman është një personazh që përdor forcat e natyrës, por i zbaton ato për veten e tij për përforcim. E pra, Ranger është, ka shumë të ngjarë, shëruesi më i fuqishëm në lojë. Siç kuptoni në mënyrë të përkryer, ky projekt nuk është Motorstorm Pacific Rift, rishikimi i të cilit tregon se ju duhet vetëm të zgjidhni një makinë të mirë dhe ju mund të fitoni. Këtu do t'ju duhet shumë punë.

Robberi

Pa një grabitës, nuk mund të bëjë një lojë e vetme për të luajtur rol, sepse kjo klasë është thjesht e pazëvendësueshme. Në Rift: Rishikimi Nightmare Tide tregon se kjo klasë është shumë e fuqishme dhe ju ofron një larmi të madhe. Ju mund të tërhiqni nga karakteri juaj dhe shigjetari, spiunimi, vrasësi, dhe shumë heronj të tjerë. Në përgjithësi, ju do të duhet të eksperimentoni me të. Megjithatë, nëse nuk mendoni se dëshironi të angazhoheni në eksperimente, atëherë studioni më mirë këtë udhëzues. Fakti është se me ndihmën e tij do të jeni në gjendje të kuptoni se cila drejtim është më e përshtatshme në mënyrë specifike për ju - dhe pastaj ju tashmë mund t'i përmbahemi asaj në lojë. Por çdo gjë që zgjidhni, efektet vizuele qëndrojnë në krye, ju vetëm duhet të admirojnë të gjitha këto bukuri dhe ëndrra e lojës që ka mbështetjen e Crescent Bay Oculus Rift. Përmbledhja e fushës së betejës nga anët e ndryshme ndonjëherë magjepsë në mënyrë që ju të humbni nëse nuk e ktheni karakterin në vetvete në kohë.

Shpirtrat për Mashtruesin

Siç e dini tashmë, loja nuk mbështet Oculus Rift DK 2. Rishikimi i lojrave që tashmë kanë mbështetje për këtë pajisje nuk është temë e bisedës tonë. Tani po flasim për drejtimin në të cilin Rift mund të zhvillojë grabitës. Night Blade është një vrasës tipik që sulmon nga prapa, në mënyrë të qetë dhe në heshtje eliminon kundërshtarët e tij. Ranger është diçka si Mjeshtri i Bishave, të cilat Luftëtarët mund të bëhen. Një virtuoz është një balerin i vërtetë me blades, i cili shpejt dhe me lëvizje të përsosur mund të largojë çdo kundërshtar në rrugën e tij. Vrasësi është një tjetër vrasës, i cili mbështetet më shumë në vjedhje sesa mbështetja në fshehtësi. Sa për Stalker, ai është jashtëzakonisht i pazakontë - ai përdor lakimet hapësinore për të lëvizur dhe gjithashtu tërheq energji për sulmet e tij. Një revole është një grabitës që preferon të sulmojë nga një distancë. Sabotuesi gjithashtu përdor eksplozivë të ndryshëm për të sulmuar kundërshtarët e tij. Dhe Bard është në një farë mënyre më pranë klerikëve, pasi ai përdor muzikën e tij për të ngritur moralin dhe karakteristikat e aleatëve të tij. Këtu në drejtime të tilla ju mund të zhvilloni grabitësin tuaj në Rift. Shqyrtimi i lojës, që mund të lexoni në internet, nuk do t'ju japë një ide të tillë. Por ky udhëzues mund t'ju ndihmojë shumë në krijimin dhe zhvillimin e karakterit.

magjistar

Klasa e fundit që është në dispozicion në këtë lojë është Mage. Ky karakter mund të sulmojë kundërshtarët nga një distancë e madhe dhe të mbrojë partnerët e tyre. Por në të njëjtën kohë ju gjithmonë duhet të mbani mend se keni mana të kufizuar, kështu që do të jetë e nevojshme në detaje që të shqyrtohet një strategji për përdorimin e aftësive. Vetëm atëherë mund të arrini sukses në qoftë se luani për një magjistar, pasi ai gjithashtu nuk ka shumë shëndet për t'i bërë ballë një numri të madh grevash.

Shpirtrat për magjistarin

Pra, mbetet të merret parasysh vetëm se si mund ta pomposh magjistarin tënd. Versioni më i thjeshtë është Elementalisti, ai kontrollon energjinë magjike të pastër dhe është mjeshtri i magjistarit pa asnjë devijim në asnjë drejtim. Tezuesi është një magjistar i cili i përket klasës mbështetëse, por nuk ka një ndikim pozitiv mbi partnerët e tij. Specializimi i tij është një ndikim negativ mbi armikun - ai mund të shkaktojë tmerr mbi armiqtë, t'i bëjë ata panik dhe të ngrijnë në vend. Tashmë me emrin e klasës së Stormcaller, ju mund të kuptoni se çfarë bën - duke kombinuar elementet e ujit dhe ajrit, krijon magji të fuqishme të shkatërrimit në masë. Archon është një shembull tjetër i një magjistari mbështetës, i cili varet nga sa mund të marrë forcat nga armiku. Duke u nisur nga kjo, ai mund të forcojë veten, të bëjë aleatët më të fuqishëm ose të imponojë debuffs mbi armikun. Floromant është një ilaç magjistar i cili nuk përballet më keq me këtë rol sesa kleriku më i mirë. E pra, për Necromancer nuk ka asnjë pikë në shpjegimin e shumë - ai përdor magji e vdekjes për të thirrur undead dhe përdorin shërbëtorët e tij për të shkaktuar dëme në kundërshtarët. Klasa e fundit e magjistarit është një piromancer, ky karakter përdor magjinë e zjarrit për të kryer sulme dërrmuese.

Shqyrtimet e lojtarëve rreth lojës

Në lojë ju mund të flisni për një kohë shumë të gjatë, por është shumë më mirë se të gjithë të lavdëruar reagimet e lojtarëve. Fakti është se shumica e lojtarëve besojnë: Rift është një projekt i madh, i cili në të vërtetë solli diçka të re në zhanrin e lojërave masive multiplayer të roleve. Natyrisht, askush nuk shkruan se ky projekt ka bërë ndonjë përparim apo ka arritur një nivel të ri - është vetëm një tjetër, e veçantë dhe mund të tërheqë shumë lojtarë. Për fat të keq, ai nuk ka mbështetjen e Oculus Rift 2 - shqyrtimi i kësaj teknologjie, i disponueshëm sot, nuk nënkupton se së shpejti do të zbatohet në një numër të madh të lojrave kompjuterike. Prandaj, ne mund të themi me siguri se deri më tani Rift është një nga projektet më të mira të MMORPG, të cilat janë publikuar kohët e fundit. Ajo ka gjithçka që duhet të jetë në një lojë cilësore multiplayer cilësore, por ka edhe risitë që përshtaten në mënyrë të përkryer në pamjen e përgjithshme.

Natyrisht, nuk ka përshtypje më të hijshme, por shumica e tyre tregojnë ngjashmërinë e këtij projekti me MMORPG më të mirë të të gjitha kohërave World of Warcraft. Në të vërtetë, ka diçka të ngjashme në to, por në fund të fundit, ata i përkasin të njëjtit zhanër dhe chip me paraqitjen e gabimeve e bën projektin shumë të ndryshëm, sepse asnjë lojë tjetër nuk ka pasur kurrë një gjë të tillë. Gjithashtu, ia vlen t'i kushtohet vëmendje faktit se loja është mjaft e re, kështu që nganjëherë mund të hasni probleme të një natyre thjesht teknike, të cilën zhvilluesit vazhdimisht përpiqen të rregullojnë sa më shpejt që të jetë e mundur. Por nëse flasim në mënyrë specifike rreth lojës, atëherë nuk mund të ketë censura - projekti është thjesht madhështor dhe mund të bëjë një konkurrencë të mirë WoW, nëse merr zhvillim kompetent. Dhe kjo është e mundur vetëm në rast se loja do të jetë një fluks i vazhdueshëm i lojtarëve të rinj aktivë.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.birmiss.com. Theme powered by WordPress.