KompjuteraLojërat kompjuterike

"Phantom Manor Thornton": walkthrough

Një tjetër histori interesante me një puzzles dizzying dhe sekretet intrigues. Girlfriends mblodhën për martesë, u hodh në rrugë në ishullin e "Black Rock", si Jessica papritmas zhduket.

Çfarë do të bëjë personazhet, në qoftë se nuk u shfaq në krah të vajzë detektivë? Kështu fillon tregimin në "The Phantom Manor Thornton" lojë, kalimi i të cilave do të diskutohet më tej.

pasqyrë

Nëse ju jeni një tifoz i kësaj serie të quests nga kompania Interactive e saj, por ende flasin jo të keqe në anglisht, ju presin një aventurë e madhe!
Dzhessi Tornton, trashëgimtarja e një perandorie të madhe dhe të pasur financiare, papritmas zhduket. Nga rruga, unë vërtetë nuk e kuptoj pse ajo shkoi në rrënojat, jo një martesë. Por triumfi ishte i njohur për aftësitë detektivë tonë nëntokës Woodham. Sipas saj ftesën dhe ne fillojmë një hetim.

Në këtë seri do të jetë në gjendje për pesë gabime fatale kur të ktheheni komplot për disa minuta, kështu që ju bërë zgjedhjen e duhur. Më të pakëndshme - është rënia tavan mbi ju. Pjesa e mbetur më pak e dhimbshme, por kjo nuk është e nevojshme që të përpiqen për të.

vezë të Pashkëve

Gjatë kalimit të "Phantom Manor Thornton" vezë të Pashkëve, të takohemi tri herë.

Gjëja e parë që ne gjejmë në bodrumin e shtëpisë. Për të gjetur pajisjen e nevojshme për të përcaktuar të aktivitetit, një tregues i cache është për të gjetur shigjetat në segmentin e kuqe.
Urime, vezë "Barrel" nga ju, si dhe titulli "oviduct".

E dyta është në varreza. Ne jemi në kërkim të një gur varri me imazhin e një zogu. Sekreti është që ju duhet për të hapur arkivolin pesë herë në një rresht. Vetëm pas një manipulimi të tillë të vezës "Oko" nuk do të jetë. Lie atë, nga rruga, është në syrit.

Pika e tretë është në një kuti në dhomën e gjumit. Ajo duhet të marrë para se të zgjidhin rebusin themelore, përndryshe ajo do të jetë e humbur përgjithmonë.

Në mënyrë që të gjeni një vezë të Pashkëve në sipërfaqen e kutive duhet të shtoni mozaik dekorativ të shesheve.

Kur ju merrni një suvenir të fundit, të kthehet rreth. Prapa pjesën e prapme të kabinetit të parë të rrumbullakët. Vënë atje të tre vezët, atëherë ju jeni në gjendje për të lexuar poezi. ju do të gëzojë veçanërisht në qoftë se ju të luajnë në "Phantom Manor Thornton" në rusisht.

ditë One

Data e lëshimit të kërkimit "Phantom Manor Thornton e" - në vitin 2013, kjo do të thotë pas serinë e ardhshme të dhëna "pajisje Lethal". Jo A vezë të Pashkëve këtu? Tesla ishte i lidhur me energji elektrike dhe energjitë delikate, por këtu kemi të bëjmë me një fantazmë.

Si keni hyrë në portën pas mbërritjes në Thornton, nga ana e majtë. Shiko obelisk pranë tij në bar do të bazohet në një copë letër me mbishkrimet. Merrni atë, ajo është e dobishme për ne më vonë.

Pastaj ne do të shkojmë në shtëpi dhe të bisedoni me të dhëndërit. Pas bisedës ju automatikisht do të shfaqet në numrin e telefonit të një mik të zhdukur nuses. Thirrjen e saj. Ajo tregon për një fantazmë.

Tani ne kemi nevojë për të ngarkuar një bateri telefoni celular. Kjo kërkon portokall, monedha bakri dhe thonjtë. E gjithë kjo ju do të gjeni në shtëpi. Ne jemi duke e bërë qelizë e baterisë dhe të vënë në krye.

Warning! Në ndërtesën ju do të gjeni një dhomë me një ndalim për të hyrë në të. Nuk është me të vërtetë ka nevojë për të përzihem! Ju përkuli kundër tavan.

Sekreti i dytë - kur ju shkoni në varreza, e cila gjendet prapa shtëpisë, ju do të njiheni me Wayne. Ai menjëherë fillon të ju tregojnë historinë e shtëpisë, do të mbajë një mini-turne. Dëgjoni me kujdes, mos merrni hutuar dhe nuk të kandidojë nëpër varreza. Ai nuk nuk do të përsëritet, ai thotë vetëm një herë!

Kthehuni për të ngarkuar telefonin celular. Ai tashmë duhet të punojnë. Nëse ngarkuar ende, kështu që ju jeni me dikë që ne nuk flasim. Shih shënimet.
Ne mësojmë se ekziston një fjalëkalim në celularin tuaj. Si zakonisht, loja kalon "Phantom Manor Thornton" është i lidhur me kodet numerike dhe alfabetike. Le të përballen me atë.

epitaf

Password në telefon është i koduar në mbishkrimet në varrezat. Pra, është e nevojshme të tendosje, sepse puna është mjaft e gjatë, por shumë interesante.

Ne duhet të vini re se ne kemi zgjedhur deri në të majtë të portës, tre libra ishin në buhari oxhaku, dhe historia e një të riu (ju dëgjon? Me vëmendje). Loja «Nancy Drew. Thornton pasuri fantazmë "përqendrohet në gjëra të vogla.

Thelbi i gjë: në shënim është një fjalëkalim dhe një çelës prej tij. Ne do të duhet të punojnë rreth nëntë varre, epitafe të lexojnë dhe të konsultohet listën. Në librat ju do të gjeni korrespondencën midis pseudonime të njerëzve dhe emrat e tyre të vërtetë.

Gjithashtu në shtëpi ju do të gjeni një foto në të cilën një vajzë në këmbë në varreza. Le Nancy konsiderojnë me kujdes atë. Ajo vuri re diçka dhe përdor një tretës. Pa të nuk do të marrë punë.

Pra, në qoftë se keni kryer çdo gjë të saktë, ju keni deshifruar një shënim. Pastaj ne shikojmë në çelës. Letra «L» përfaqëson letër me makinë në fjalë, «W» - vetë fjala. Numri pranë tyre tregojnë shenja në një rresht, ne jemi të interesuar.

Rezultati është i vendosur poshtë: VWRMYFITS. Ky është fjalëkalimi i telefonit.

Takimi me Frymën e

Tani, më në fund, ju mund të merren me telefon celular. Por së pari duhet të marrë një fletë nga udhëzimet. Ajo është e vendosur në një nga dhomat e shtëpisë. Si për t'u kthyer nga varreza me një fjalëkalim për të dëgjuar të kënduarit. Ne do të shkojmë në votim. Éshtë një fantazmë na bën një aluzion.

Duke marrë një copë letër, të shkojnë në telefonin celular dhe aktivizoni atë. Pas dëgjimit të regjistrimit, ne mësojmë se do të jetë e nevojshme për të parë Charlotte, pasuri fantazmë.
Si për të bërë atë? Loja "Nensi Dryu. Thornton pasuri fantazmë "ofron mister-labirint. Zgjidhja është treguar në figurën.

Kur ai arriti qëllimin, ju do të shihni se pala e dytë u hap me një vazhdimësi e maskarade. Përgjigja për pyetjen e dytë - RËNDË Ethel'S.

Pastaj ne do të shkojmë në dyqan në derë, e cila nuk mund të shkojnë. Me sytë të lidhur dhe përfshin një aplikim kërkimi subjektet astral. Nancy ndjen se dikush i saj rrëmbeu dhe zvarritur. A nuk rezistojnë. Ju do të gjeni veten në bodrum dhe të njihen me Frymën e tij të motrën. Ajo është një vajzë e gjallë, i cili mund të ju ndihmojë. Ajo do të japë gjethen me shoshë vijim.

bodrum

Tani ne kemi nevojë për të punuar përsëri. Në lojë "Phantom Manor Thornton" ka më shumë të bëjë me kalimin e charades verbale. Në rastin tonë, kemi marrë një anagram. fjalë të rastit në shënim, rearranging letrat e vendit, për të bërë një dënim koherent.
Ajo do të marrë të gjitha fotografitë dhe portretet në pasuri. Një total prej shtatë copa. Shkon zgjidhje dhe aktivizoni ato në procesin e fletë paraqiten në fjalët origjinale që nuk janë të lidhura me njëra-tjetrën.

Si rezultat, pas zgjidhjen e enigmës është fjalia e mëposhtme: «Të më gjesh mua përsëri, shikojmë të portreteve». Në përgjithësi, ne të kthehet në pikturat.

Tjetra, ju duhet për të balancuar peshore. Ajo merr tetë fara. Kupa e parë të vënë katër, dhe i katërti dhe i gjashtë - dy. Dera shpërtheu. Shkoni përpara.

dita e dytë

Përsëri puzzles! Zhvilluesit e kanë vënë shumë puzzles në lojë kalon "Phantom Manor Thornton." Ju do të jetë i kënaqur!

Pra, miti me ndërtesën e djegur. Ne do të duhet të gjithë e lë të mëparshme me këshilla. Gjatë studimit, ju do të gjeni veten në afërsi të funeralit Ethel pjatë. Në mënyrë të vendosur kujtohet data e vdekjes së saj. ky informacion do të jetë e dobishme më vonë.

Tani ne do të shkojmë në obelisk, e cila është parë në fillim të lojës. Ndarë bar në frontin e tij, ne do të shohim një shtëpi të djegur. Pranë saj është mister i parë. Ajo i ngjan Fjalëkryq Japanese. Ajo zgjidhet shumë thjesht. Kushti i vetëm - për të filluar mbushjen me zero dhe katër këmbët. Pjesa tjetër shkon si kurdisje.

Tillë një puzzles të ndryshme Armory në "Nensi Dryu. Thornton pasuri fantazmë "nuk do të mërzitem intelektualë edhe të mëdha.

Detyra tjetër e vështirë lidhur me Kombinatorika. Ne do të vënë copa me ngjyra e qelqit në të gjithë kompozime qelqi me njolla. Gatshme zgjidhje, ju do të shihni në figurën më poshtë.

Si rezultat, ne do të shohim emrin e ndaluar tonë të ardhshëm - gur varri Beauregard. Ne do të shkojmë në varreza, por pas gjetjes së duhet të prisni pak. Ne nuk do ta humbasin kohë, kreu në dhomë e nëndheshme.

Nuk do të duhet të jetë i pozicionuar në murin e arkivole në formën e një romb, dhe pastaj zgjidhni (gjarpër). Më tej kapak formojnë një model. Nëse ju bëni çdo gjë të drejtë, ajo do të hapet.

Ne kemi marrë çelësin e dhomës, Charlotte. Kthehu mbrapa në statuja, dhe pastaj të shkojnë në shtëpi për të përdorur çelësin.

gjumi Charlotte

Nuk do të duhet të merren menjëherë me një rebus të vogël "plus-minus". Ardhshëm do të jetë më interesante. Zgjidhni Keychain "Clock" dhe kreu drejt kutisë.

Sekreti është që ju së pari duhet për të hapur derën e fshehtë dhe për të marrë vezën e fundit Pashkëve, dhe vetëm pastaj të zgjidhë problemin e kërkimit. Përndryshe ju nuk do të marrë një suvenir.

Tifozët e seri Nancy Drew lojë si në vendin e parë, sepse ajo përmban një shumëllojshmëri të madhe të puzzles.

Për herë të dytë për të nxjerr në dritë një kuti, tashmë në kërkim puzzle, do të jetë e nevojshme për të rregulluar blloqe me ngjyrë siç tregohet në figurën më poshtë. Tjetra, shkruani datën e vdekjes së Ethel (ju kujtohet atë?).

Si rezultat, ne kemi marrë një shënim me të dhëna.

Portofoli Clara

Kthehu mbrapa në shkop, arkivoli me trëndafil. Ajo shtrihet në rreshtin e mesme. Atje, të marrë çelësin.
Ne do të duhet datën dhe numrin e bazave varrezave me funeral Franklin sobë. Në konkluzionet ju do të merrni numrin "Tetëmbëdhjetë".
Është e dobishme në këtë kështjellë.

Të hapur derën sekrete në bodrum. Dhe ... ne gjejmë Isain! Çfarë ishte ajo bën këtu? Koha, duket për të shpjeguar nuk duhet të nxitojnë. Ndërsa Clara doli, ju duhet të shikoni në çantë e saj.

Ky kërkim për një kohë, kështu që nuk do vërtitem! Për të hapur qese, do të duhet për t'iu përgjigjur pyetjeve. Këtu është zgjidhja:
1 - 2. 5.
Prill 2-1.
3 - 6.
4-10.
Prill 5-01.
Mars 06-1.
Merrni gjerdan dhe vrapoi në bodrum!

finale

Ju lojë të shtangur "Phantom Manor Thornton?" Passage është për fat të keq vjen në një fund.

Jesse japin dekoratë, por do të duhet për të zgjidhur puzzle për të hapur medallions. Përgjigja - Marianne Hiriam, Emellin.

Ajo ka humbur, dhe ne do të duhet për të marrë jashtë me një pasazh të fshehtë nga bodrumi. Por ka errësirë totale! Çfarë duhet të bëni? Ju duhet të kthehet në dritë. Kështu që ju do të duhet për të drejtuar gjenerator.

Pasi makina është duke punuar, ju do të gjeni veten në oborr. Të gjitha karaktere do të jetë e humbur. Vetëm do Colton. Ai do të ju dorëzojë një copë letër me detyrë tjetër.

Ne jemi shumë të afërt në finale. Në qoftë se disa gjëra nuk janë mbledhur, të kaluar në kërkimin e tyre, si koha e mëtejshëm historia nuk do të.

Ne do të shkojmë në bodrum dhe të hapë derën. Dyqan do të bazohet në vullnetin e vajzës vdekur.

Në këtë pikë, është e rëndësishme për të shpëtuar! Nga këto vendime varen nga tre mbaresa të ndryshme.

Zhvilluesit vendosi të papritur në fund të lojës "Phantom Manor Thornton." Kalimi i vesmasvoeobraznoe fazën përfundimtare ..

Shtëpia kapur zjarri. Come on! Ju mund të ruani një, por ju mund të me dikë.
Për të marrë Harper, do të keni për të marrë një karrocë.
Nëse ju doni për të ndihmuar Clara, të përpiqet të kthehet në dhomën e orën. Puzzle përsëri.

Pra, të gjitha përfundoi me sukses! Ju mund të relaksoheni dhe të gëzojnë videos bonus!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.birmiss.com. Theme powered by WordPress.