Kompjutera, Teknologjisë së informacionit
Me rezolucion 16: 9. Raporti i pamjes vëzhgues të madhësive të ndryshme
Nga viti në vit është përmirësuar vëzhgues në thelb vetëm për të rritur zgjidhjen e matricës dhe madhësinë e ekranit. E gjithë kjo ka çuar në dëshirën e njerëzve për të parë përmbajtjen e cilësisë më të mirë. Për fat të mirë, prodhimi vazhdon, dhe në tregun botëror ka gjithnjë e më të fuqishme dhe të sofistikuara pajisje informatikë. Me ndihmën e tyre, e krijuar dhe transmetuar përmbajtjen me cilësi të lartë.
Rezoluta e ekranit 16: 9, si dhe 16:10, është standard për kohët moderne. Kështu, zgjidhja e matricës është 1920 x 1080 dhe 1920 x 1200 pixels respektivisht. Tani, megjithatë, nuk duhet të gjykohet nga madhësia e monitoruar në saj rezolute, si edhe disa telefona celularë me një ekran diagonale prej 5 inç të ketë një rezolutë të matricës më shumë se FullHD standarde (1920 x 1080 pixels).
Monitoruesit moderne të segmentit të mesëm, me rezolutë të ekranit prej 16: 9 dhe 16:10 ekranet zakonisht kanë një diagonale prej 22-24 inç. Por kjo nuk ishte gjithmonë. Optimal rezoluta e ekranit në kohë të ndryshme ishin të ndryshme.
Një histori e shkurtër
Në fillim të historisë së krijimit dhe Playout qëndronte raportin e pamjes së ekranit 1: 1, p.sh., "katrore". Kjo zgjidhje është përdorur vetëm në fotografi është e mundur që të përdorin paraqitjen kornizë si vertikalisht dhe horizontalisht. Më vonë këtë format filluar të përdorin kur të krijuar filma.
Në vend të "sheshit" vijnë formati 5: 4, i njohur gjithashtu si 1.25: 1. Ajo ka qenë përdorur në disa vëzhguesve kompjuter, dhe shumë njerëz e ngatërruar atë me një raport të përbashkët aspekt është 4: 3. I vetmi ndryshim ishte zgjidhja e 1280 x 1024 pixels. Disa "ekspertë" dhe "profesionistë" shënoi një gjeometri më të saktë të transmetimit në këtë format ekran, por jo të gjithë janë dakord, dhe mosmarrëveshjet janë ende.
Menjëherë pas "sheshin" në mënyrë që të rritet skenën dukshme dhe kornizë të vendosur 4: 3 ose 1.33: 1. Ky format i parë u bë e përhapur në fotografisë dhe filmit, dhe pastaj të bëhet krejtësisht standarde analog televizionit. Ne mund të kujtojnë një kohë kur çdo shtëpi rrinte dru të parë të madhe dhe TV vonë plastike banesë-ekran me ekran pothuajse katror për pritjen e standardit transmetimit. monitoron kompjuterin janë pranuar edhe format aktive dhe një kohë të gjatë ishin 1024 x 768, 1152 x 864 dhe 1600 x 1200 pixels. Më vonë ata u zëvendësuan nga pajisje të madhe-format me 16: 9 rezolutë.
Ka pasur edhe 3: 2 dhe 14: 9. asgjë First shquar në vetvete nuk i themeluar, por i dyti ishte një format i ndërmjetëm për kalimin nga transmetimet analoge 4: 3 me ekran të gjerë, dhe të përshtatet lehtësisht në formatin e vjetër në formën e bare të vogla të zeza në krye dhe në fund të ekranit.
Raporti Modern format e 16:10 monitoron kompjuterin pranuara dhe një numër i madh i laptopë me 1280 x 800, 1440 x 900 dhe 1680 x 1050 pixels për inç. Avantazhi i këtij formati është hapësira më e punës se sa më masiv, që ka një rezolucion prej 16: 9. Ky format është përdorur shpesh në tregon lojë.
Tranzicioni i televizionit analog në dixhital u shënua me ngritjen e një standardi të vetëm definicion të lartë televiziv HDTV ketë 16: 9 format. ekranet me rezolucion të Matrix në këtë rast është 1366 x 768, 1600 x 900, 1280 x 720 dhe 1920 x 1080 pixels. Tani ka matricë shumë më të hapur të njëjtën madhësi. Cili është dallimi për përdoruesit?
Raporti aspekt të ekranit dhe në shtëpi në zyrë
Tani njerëzit janë një masë e pajisjeve kompjuterike të ndryshme, Gadgets celular dhe pajisjeve portative elektronike në shtëpi dhe në punë në zyrë. Të gjitha këto teknologji janë të dizajnuara për të lehtësuar dhe për të përshpejtuar punën, si dhe të argëtojë pronarët.
rezoluta e ekranit e 16: 9 dhe 16:10 treguesit aspekt janë gjetur në desktop apo laptop, dhe TV me përmbajtjen dixhitale dhe transmetimin dixhital. Për tifozët e kompjuterit video games janë ideale dy formate, dhe ata ndryshojnë pak, por në formatin televiziv 16:10 nuk është përdorur zakonisht.
Për punonjësit që merren me spreadsheets, tekst, ose një modelimit tre-dimensionale dhe vizatime, prania e ekranit pak më të lartë vertikalisht (16:10 në krahasim me 16: 9) ju lejon të merrni hapësirë shtesë për punë të rëndësishme dhe shqyrtim, e cila kontribuon në më shumë punë me cilësi.
Përmbajtja është e rëndësishme
Duke pasur një monitor me 16: 9 ekran, ju duhet të keni më shumë përmbajtje digjitale vetë. Ai krijoi të dy video dhe pajisje fotografike regjistrimin, dhe në të gjitha pajisjet kompjuterike. Në botën e sotme Mediamir pajisur në FullHD standarde dhe rezolucion 4K me 16: 9, si përmbajtja unifikuese, prodhuesit e pajisjeve dhe përmbajtje braktisin vendime të pazakonta në favor të normave përgjithësisht të pranuara. Këto veprime kanë ulur koston e zhvillimit të formateve të reja dhe zbatimin e tyre, si dhe burime të lirë deri për të përmirësuar prodhimin dhe zhvillimin e produkteve në drejtime të tjera.
sinjal output
Video sinjal në vetvete është formuar në një pajisje të veçantë (kartë video ose 16 raport Video: 9). Rezolucion të kështu sillet zgjedhur nga ana e përdoruesit. Lartë rezolutë, aq më i madh është ngarkesa në fuqinë e hardware si kartë video, dhe të gjitha pajisjet elektronike në përgjithësi. pajisje moderne Video mund të transmetojnë ose përmbajtja e video lojës në imazh tre-dimensionale me HD (deri në 4K dhe UltraHD).
Për tifozët e kinemasë cilësisë dhe lojërat kompjuterike
monitoron moderne me një aspekt të 16: 9 dhe 16:10 për ata të cilët i vlerësojnë lojën dhe përmbajtjen film nuk ju lejon për të zhyt plotësisht veten në botën dixhitale si gjerësi kufizuar shikimin, dhe syri i njeriut të tyre vizionin periferik sheh shumë më tepër. Për ta bërë këtë, zhvilluesit e vëzhguesve dhe TV ngritur një seri të veçantë të pajisjeve të tyre me ekrane shumë të mëdha. Ata patën një raport aspekt i 21: 9 dhe një rezolucion prej 2560 x 1080 dhe 3440 x 1440.
Similar articles
Trending Now