KompjuteraLojërat kompjuterike

Loja "Witcher 3": kalimi i kërkimit "Bloody Baron"

Në këtë Haidee japim lojtarë më shumë informacion se si për të marrë në lojë "Witcher 3" kërkim "Bloody Baron" me të gjitha rezultatet e mundshme të ngjarjeve. Qëllimi i tij - për të gjetur ciri, i cili është personi më i amtare në Witcher.

Ne jemi në kërkim për Baron Bloody

Hop në dhe udhëtim Roach në Vronitsy direkt në kështjellën e Baron. Nëse tavernë në kërkimin e mëparshëm që kanë vrarë të gjithë njerëzit atje se ju nuk do të ankohen, dhe përfundimisht nga porta në kështjellë të mos humbasë. Atëherë ju keni nevojë për të gjetur më asnjë plak në fshat. Kjo do të jetë e lehtë, si të gjithë të tjerët të kandidojë larg në terror, dhe ai do të të lënë vetëm. Për një tarifë të vogël, ai do të flasim rreth asaj se si ju mund të punojnë rreth portat e kështjellës. Nëse ju nuk dëshironi të paguani, ju mund të përpiquni të gjetur një workaround për veten tuaj. Sa më shpejt që ju të gjeni atë, që ju të merrni poshtë në pus. Ajo është e lidhur me shpellën, e cila është shumë e errët. Megjithatë, nëpërmjet saj ju duhet të kalojnë nëpër të marrë në kështjellë. Prandaj, përdorni eliksir e "Cat". Sa më shpejt që ju të merrni nga pusi, menjëherë fillojnë të prerë-skena midis Baron dhe Geralt.

Çfarë tregon Philippe Stenger

Bloody Baron do të ju them se ciri ishte në kështjellën e tij. Nga ky moment fillon një paralele kërkim "Historia ciri: Mbreti i Wolves". Pasi ju drejtuar atë (do të duhet për të luajtur për CRIS), biseda do të vazhdojë. Bloody Baron thotë se në qoftë se Geralt dëshiron të dijë ndonjë gjë tjetër, ju duhet të gjeni se ku humbi gruan e tij dhe vajzën ... Vlen të përmendet se kërkimin "Bloody Baron", kalimi i të cilave ne jemi duke marrë parasysh në këtë fazë të lojës nuk do të jetë i vetmi. Në të njëjtën kohë do të duhet për të kryer disa detyra. Vetëm dy quests të reja janë nisur pas një bisede - ". Çështjet familjare" "Dhoma ciri" dhe

"Room ciri"

Ciri dhomë në kërkim në katin e parë, pranë në kuzhinë. Drejtë në hyrje është një roll të lartë, të marrë atë me ju. Gjithashtu, në dhomë do të qëndrojnë rroba vajzat - kontrolloni atë. Merr librin nga tavolina, "Natyra e pasigurt e magjitë", dhe lexoni atë, atëherë shkoni në kuzhinë dhe të bisedoni me vajzën Gretkoy.

Ajo do të ulen në fund të kuzhinës. Kthehu lodër e saj, të cilat kanë zgjedhur deri, dhe të kërkoni të saj për ciri. Por si vajza nuk di asgjë, ajo vetëm thotë ajo dëgjoi se nëse CRIS të kërkuar për të ndihmuar disa të tjera. All kërkim të vogël, këtë ajo përfundon.

"Çështjet familjare"

Kërkoni një grua dhe vajza e Baron Geralt vendos për të filluar me dhomat e tyre. Ata janë në katin e lartë të shtëpisë. Në dhomën e ju do të gjeni Tamara anije për temjan, kyç, dhe krevat - kukull voodoo.

Tjetra, duke përdorur dhunti vedmachi, të shkojnë në gjurmët e temjanit erë. Si rezultat i kësaj, ju merrni në qilar, ku altari është vendosur flaka e përjetshme. Pastaj ecin në dhomë dhe të kërkoni në Anna shandanit mbi tavolinë, dhe pastaj të inspektojë mur në të cilën piktura u varur. Pas inspektimit foto shumë e shtënë: ajo qëndron në të majtë tuaj. Me sa duket, tani ajo mbyllet vrimë në dollap, shkojnë rreth kabinetit në anën tjetër dhe të hapur atë për t'u siguruar. Ajo rezulton se ka pasur një luftë. Një qasje tjetër tryezë me libra dhe lule, dhe të inspektojë atë. Drejtë në hyrje ka një tjetër tavolinë, ajo derdhur verë. Shqyrtojë atë. Pasi Geralt gërhas jashtë erën, shkoni në gjurmët e tij. Duke ardhur në vendin ku era është rënë, inspektojë fryrë dërrasë e dyshemesë. Aty do të gjeni amulet. Kthehu mbrapa në Baron, dhe për të diskutuar me atë që keni mësuar. Por si Baron Bloody u dehur në natën e zhdukjes, ajo pothuajse nuk mbani mend asgjë. Rreth të njëjtën nuskë Philip thotë se ai e bëri magjistare lokal, dhe të ju tregojnë për të shkuar tek ai.

Shtëpia Soothsayer

Shtëpia magjistare ju do të shihni katër ushtarë. Ju vetëm mund të vrasin ata, dhe ju mund të gjeni se çfarë është e gabuar, dhe ata do të hiqen në mënyrë lloj. Ky zhvillim është gjithashtu e mundur me kusht që në tavernë, ju nuk vrasin askënd, sepse, përndryshe, ata do të kërkojnë Geralt se kush ishte ai, dhe kur dëgjoi përgjigjen, do të nxitojnë për sulmin. Pas duke kërkuar në magjistare hajmali konfirmojnë se ai e bëri atë për një hajmali për të mbrojtur Anna nga magji e keqe. Pastaj ai thotë se ai mund të kalojnë pasuri thënë, për të ndihmuar në kërkimin për Witcher, por rezulton se Princesha e tij dhi shkuar, dhe ajo nuk do të funksionojë pa të. Ne do të duhet të shikoni për. Si rezultat, magjistare do të japë zile për të cilën dhi gjithmonë përgjigjet. Merrni atë dhe të shkojnë në vendin e treguar në hartë. Pas marrjes së dhi mbrapa, magjistare do të fillojë për të hedhur, edhe pse vendndodhja e gruas dhe vajzës të shpirtrave Baron tij ai nuk tha, por rezulton se një ditë më parë Anna kishte një abort. Ka vdekur fëmija nuk u varros në një njeri, dhe u bë Igoshev - një përbindësh që sucks gjakun e grave shtatzëna. Tani ju duhet të vendosë nëse për të vrarë apo Igoshev kthejnë atë në Chura. Por së pari ju duhet të gjeni atë. Ku varri i tij, e di saktësisht Baron Bloody. Shko tek ai.

dyshime

Pranë kalasë janë stallat ndezur, që i vunë zjarrin vetes dehur Baron. Për të ju drejtuar deri dhëndërit dhe thonë se në të qëndrueshme ishte vëllai i tij, dhe ajo duhet të ruhen. Ruaje atë apo jo - kjo është deri në lojtar. Pastaj shkoni në Baron. Pas disa bisedave ju do të keni për të luftuar atë. Pas luftës, Baron do të vijë pak dhe të fillojnë të ardhshëm prerë-skena. Pastaj të marrë vendimin përfundimtar në lidhje me qëllim për të vrarë apo të mbajtur gjallë Igoshev, dhe të shkojnë në Baron në vendin e varrimit. Përdorni shpatën për naftë për fantazmat, në qoftë se ju vendosni për të lënë të gjallë Igoshev. Pasi të keni arritur në destinacionin tuaj, menjëherë të fillojë një tjetër prerë-skena. Nëse ju vendosni të kthehet Igoshev në Chur, Geralt do të urdhërojë Baron për të marrë përbindësh në krahë dhe e çuan në kështjellë. Në mënyrë që ju do të sulmojë fantazmat dhe Igoshev pas sulmit të tyre do të përpiqet për të shpëtuar nga duart e Baron. Qetësojë atë me "aksiya". Next në varr gërmuan nën portikun e shtëpisë së Baron Igoshev do të mbajë një ceremoni dhe pastaj varrosur. urdhëron Geralt Baron për të shkuar për të fjetur, dhe ai do të presë deri sa të mos Igoshev kthehet në Chura.

Chur

Kur do të ju mendje, ju do të duan të ndjekin atë. Kështu ajo do të çojë në Geralt smolokurne. Inspect oborr dhe të lëvizë për churom. Më tej, ai do të të çojë në mes të rrugës gënjyer kalë thyer, dhe të ardhshëm të saj do të jetë Gniltsy. Kur përfundoi me monsters, inspektojë trupin e kalit dhe të lëvizë me churom. Tani ju të ndaluar në shtëpinë e peshkatarit, i cili ndihmoi të dy vajzat për të shpëtuar nga Baron. Së pari, ai do të thotë, unë nuk shoh askënd këtu dhe unë nuk do të dinë, por djali i tij aksidentalisht nxjerr të fshehtën. Si rezultat, peshkatar do të tregojë të gjitha ato që ai me të vërtetë ka ndihmuar vajzat të shpëtuar, dhe se Tamara është tani në Ochsenfurt, dhe Anna u sulmua nga monsters që e tërhoqi me vete. Por Geralt tani është e plotë e informacionit që mund të shkëmbehen për informacion në lidhje me ciri, por në rrugën për në kështjellë, ju mund të shkoni në Ochsenfurt për Tamara. Ju mund të bisedoni me të, dhe pas një bisede me Baron, por në këtë rast pasojat e ndryshimit dhe dialogut në kërkim "Kthehu te Krivouhovy moçal."

Tamara

Tamara gjithashtu u vendosën në shtëpinë e Wojciech dhe shpreson se me ndihmën e ushtarëve të tij do të jetë në gjendje për të gjetur nënën e tij. Ati, t. E. baron, ajo urren dhe nuk duan të dëgjojnë për të, dhe me siguri nuk do të kthehen në të. Që të bindur pakuptimtë saj, duhet të kthehen Filipit.

Anna

Pasi të keni përfunduar kërkimin "Bloody Baron" kalon punën "Forest Mistress", ju do të jetë informacion i ri në dispozicion në lidhje me vendndodhjen e Anës. Geralt tregon Baron se ajo është një magjistare me Krivouhovyh Marsh. Baron gjithashtu mund të ndajnë pse ai kishte një marrëdhënie të tillë të vështirë me gruan e tij, dhe pastaj të përfundojë historinë rreth ciri. Dhe pastaj të kërkojë Witcher shkoni me të në moçal shumë dhe për të sjellë Anna në shtëpi. Ju ose mund të pranojë ose të refuzojë. Në rastin e parë do të bëhet një kërkim aktiv "Kthehu tek Krivouhovy moçal." Në këtë pikë, pjesa kryesore e historisë në lidhje me Baron, përfundon. Ju mund të sigurtë të kthehen në Novigrad, por që loja Witcher 3 është shumë i madh, pastaj hidhen në kalimi i tij nuk është e nevojshme. Është më mirë për të ndihmuar Baron për të gjetur gruan e tij.

Kthehu tek Marsh

Unë duhet të them se në lojë "Witcher 3" "Bloody Baron" - një nga quests më të gjata. Megjithatë, ne jemi tashmë afër përfundimin e tij. Tani ju vetëm duhet të vizitoni fshatin Steiger.

Ka mbijetuar nga një plak. Ai tregon për një kalë të zi, i cili përfshiu nëpër fshat, dhe pastaj të gjithë filluan të vrasin njëri-tjetrin. Dhe kohët e fundit, ka qenë gjuetarët shtriga me disa vajza, dhe u nisën për keneta. Baron është duke bërë thirrje popullit të tij dhe të dërgohen në kënetat. Nuk janë gjuetarët shtrigat ndeshur utoptsev. Ata pastaj të kontrolluar të gjitha shtëpitë dhe për të gjetur Ana, një grua e shndërroi në ujë. Pas një bisede me Anna shkojnë dhe për të gjetur Ivasik. Ju pastaj do të duhet të shkojë poshtë në bodrum dhe në këtë fazë të kalimit të quests në lojë "Witcher 3" - "Baron Bloody" - të bëjë një zgjedhje të rëndësishme. Për të ruajtur Anna, ju keni të drejtë të nxjerr në pah një nga katër kukulla të cilat e përshkruajnë veten. Ajo do të jetë e nevojshme kukull me mallow vjollcë. Si rezultat i kësaj, gruaja do të bëhet një njeri, por, mjerisht, ju ende vdesin. Pas cut-skena të kthehemi në Baron Kalaja. Aty do të shihni se hidhërimi varur në dru. Ky është një fakt i trishtuar por nuk tregon se loja mbaron me kalimin e "The Witcher". "Baron Bloody" është në këtë fazë është kaluar.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.birmiss.com. Theme powered by WordPress.