KompjuteraLojërat kompjuterike

Kalimi i "rrugën e mërgimit: Labyrinth Ruler"

Në pushtet ju të përmirësuar në lojë kartën rrugën e mërgimit shtuar një fushë të re - "Labyrinth sundimtar". Ky vend është e nevojshme për të kaluar në mënyrë për të fituar qasje në ndarje të reja dhe magji. Përveç kësaj, këtu ju mund të merrni pesë artikuj të veçantë që ju mund të merrni vetëm duke kaluar këtë provë. Por kjo do të jetë jo aq e lehtë. Kalimi i "rrugës së Mërgim: Sundimtar Labyrinth", paraqitur në këtë udhëzues do të ndihmojë që të merret me të gjitha sekretet.

Si për të hyrë në vend?

Para se të shkoj në labirint kryesore, ju do të duhet të testohen në gjashtë zona të vogla.

  1. E para prej këtyre është në një birucë të burgut (Akti 1).
  2. Për të arritur në labirint e dytë, të shkojnë në nivelin e dytë të mëkatit Përhershme (Act 2).
  3. Së treti, ju do të gjeni në dhomë e nëndheshme të nivelit të parë (Act 2).
  4. kalimi i mëtejshëm i "rrugës së Mërgim: Sundimtar Labyrinth" do t'ju çojë në lokacionin "krematorium" (Akti 3).
  5. Pas kalimit këtë zonë janë vendosur në katakombet (Akti 3).
  6. Vendndodhja e fundit që ju duhet të shkoni, do të jetë labirint gjelbër (Akti 3). Vini re se në këtë zonë të luajë nuk është teleport të drejtpërdrejtë dhe për të marrë atë mund të jetë vetëm nga Xhennete Imperial.

Të gjitha këto teste pak ju duhet të kalojë një nga një, për të përhershme të hyrë detyrën kryesore. Hyrja në labirint do të jetë e vendosur në Sandra. Atje ne do të shkojmë në kërkim të aventurave të reja.

Rruga e Mërgim: kalimi i labirint

Ky vend është një dhomë e nëndheshme, e mbushur me puzzles interesante, kurthe vdekjeprurëse, dhe monsters të rrezikshme. Forma dhe paraqitjen e labirint është krijuar rastësisht. Dhoma dhe kurthe të mbetet konstante gjatë gjithë ditës, atëherë lokacioni do të ndryshojë, dhe herën tjetër që ju jeni duke pritur për ju teste të tjera.

Passage Rruga e Mërgim do të lë përshtypje edhe lojtari më me përvojë, sepse këtu ju do të gjeni një aventurë emocionuese. Për shembull, për të gjetur çelësin e derës mbyllur, ju keni nevojë për të gjetur një pasazh në dhomë, mbrojtur nga kurthe të rrezikshme dhe ndonjëherë vdekjeprurëse. Bordi kryesor i kalimit të testit - nuk nxitojnë. Ndonjëherë mjafton disa sekonda respektuar kurthet për të gjetur se si të merrni ato pa humbur shëndetin tuaj. Përveç kësaj, kalimi do të ndihmojë disa artikuj të dobishme që duhet të marrë në një mision. Për shembull, shumica e kurthe është aplikuar në gjakderdhje e lojtarit, dhe shishe, neutralizimin këtë efekt duhet të shtohet në inventarin tuaj. Por ajo gjithashtu do të jetë në vendin e vet në një mision për të marrë më shumë shëndetin e reduktuar.

Takim me shefin

Por kurthe - kjo nuk është e gjitha që ka përgatitur lojtarët për më tepër "Rruga e Mërgim: Labyrinth Sundimtari". Kalimi i testit do të ju japin me mundësi tri herë për të luftuar me vendet kryesore bos - Isar. Në këtë rast, çdo herë ajo bëhet më e fortë dhe ndryshon karakteristikat e tij. Përveç kësaj, në të gjitha fazat e betejës bosi do të thërrasë në anën e tij të asistentëve të reja. Në fazën e parë të betejës, e cila thotë se është kalimi i rrugës së ekzil, Izar do të ju vë kundër statujës. Këto ndihmësit nuk janë aq të forta, dhe disa prej tyre mund të jetë vrarë, të tjera është çaktivizuar. Para se të bëni dëmtojnë bosi, ju keni nevojë për të neutralizuar statujën, apo Izrary do të marrin bonuse në ndeshjen finale për çdo asistent aktive.

finale provë

Në fazën e dytë të luftës armiku kryesor do të bëjë thirrje për anën e tij mini-bosëve, të cilat gjithashtu duhet të shkatërrohen para se të bëni dëme në armikun kryesor. Faza e tretë - kompleksi më të madhe të testeve. Nëse ju nuk e keni shkatërruar asistentë nga betejat e mëparshme, bosi kryesor do të merrni një shtesë e madhe për forcën. Përveç kësaj, dhomë do të jetë një kurth, ata duhet të shmanget gjatë luftës. Por mos harroni se në një moment Izrary mund të ju merr direkt në kurth. Pas fitores përfundimtare mbi shefin ju janë transportuar në një vend ku ju mund të imponojë një magji të re, të hapur në gjoks dhe për të marrë nënklasa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.birmiss.com. Theme powered by WordPress.