Home dhe Familjes, Fëmijë
Dosja Card e lojrave celular në grupin më të vjetër të kopshtit
Në kopshtin e fëmijëve fëmijët duhet të marrë të gjitha që ata kanë nevojë për zhvillimin e plotë: ushtrime mendore dhe fizike, ushqimin e duhur dhe arsimin adekuat. Pra, kjo është po aq e rëndësishme dosja e lojrave celular në grupin më të vjetër të kopshtit, sepse loja rreth fëmijëve dhe të mësojnë.
"Shoot down dardhë"
Pra, çfarë mund të jetë lojë celular i grupit më të vjetër? Ata kanë nevojë për të zhvilluar një shumëllojshmëri të shkathtësive fizike të fëmijës, duke eliminuar mundësinë e lëndimit të fëmijës. Loja e parë "Shoot poshtë dardhë" - lëvizshmërisë mesatare, ajo do të trajnojë agility, duke hedhur dhe goditur objektivin. Për ta bërë këtë, fëmijët duhet të jenë të ndarë në dy ekipe: "Dardha" dhe "throwers". Qëndrimi i parë në karrige, e dyta duke u larguar prej tyre nga 2-3 metra. Objektivi: Për të shkuar në topin "dardhë". Në këtë rast, mësuesi duhet të zgjedhin topa të lehta inflatable, kështu që ata nuk plagosë fëmijë. Fituesi është ekipi që la më shumë se një person (ai që nuk e ka marrë - është eliminuar, dhe të eliminohen atë që mori topin në).
"Jumpers"
Çfarë tjetër mund të paraqesin lojëra celular pasura në grupin më të vjetër? Loja tjetër është quajtur "jumpers", ajo i referohet lëvizshmërisë së lartë të lojrave. Qendra bëhet mjeshtër, në një rreth në të - fëmijët. lojtari qendror do të duhet për të prerë litarin apo litar në mënyrë që ajo rrotullohet në një lartësi prej rreth 5 cm. fëmijët, duke qëndruar në një rreth duhet të ketë kohë për të hidhen mbi të. Çdokush që ka ngecur, dikush goditi litar - është eliminuar. Fituesi mund të jetë një ose më shumë persona. Kjo lojë mëson fëmijët për të duhet të llogarisin kohën dhe forcën e tyre, dhe ngarkesës ushtrimin e trupit të dobishme.
"Povtoryushka"
Index Card e lojrave celular në grupin më të vjetër mund të përmbajnë përmbajtje dhe lëvizshmëri të ulët e lojës, por një pasuri të lartë intelektual. Për ta bërë këtë, fëmijët duhet të qëndrojnë në një rreth. Çdo person nga ana e tij do të duhet për të thënë emrin e tij dhe që ai të dalë me disa lëvizje (p.sh., duartrokitje, ulem-ups dhe kështu me radhë. D.). Të gjithë fëmijët e tjerë përsërisin emrin me të njëjtin intonacion dhe të përpiqen për të riprodhuar lëvizjen saktë. Kështu zhvillon të menduarit krijues, imagjinatën, disiplinën.
"Hot patate"
Index Card e lojrave celular në grupin më të vjetër mund të ketë në vend, dhe një mesatare lojë e mobilitetit, si "patate e nxehtë". Për lojë, fëmijët duhet të qëndrojnë në një rreth në gjatësinë e krahut nga njëri-tjetri. Qëllimi: për të kaluar topin. Nëse lojtari ka rënë topin e tij ju duhet të marr dhe të kalojë në. Ajo do të jetë interesante për të komplikojë lojë duke i dhënë një fëmijë prehër, dy topa, kështu që më shumë vëmendje do të rriten më mirë.
"Ehull"
Ka shumë lojra të tjera shumë aktive (grup më të vjetër). dosja Card mund të përmbajë një argëtim këtu: për të luajtur mjeshtër zgjedhur, ai duhet të "ngrijë" sa më shumë fëmijët që të ikin larg tij. Nëse mjeshtër kapur lojtar, ai është "icicles." Shkrij ajo mund të jetë pjesëmarrësit e tjerë, nëse propolzut nën këmbët e tij. Kështu që ju mund të luajë për një kohë të gjatë, megjithatë, plumbi duhet të ndryshohet rreth çdo 3-5 minuta.
"Ditë e natë"
Një lëvizshmëria interesante lojë mesatare, e cila zhvillon aftësinë për të kapur dhe hedhin topin. Ekipi-udhëheqëse "Dita" fëmijët luajnë topin, të drejtuar nga "Night" ekipit - Freeze është në pozitë interesante, në të cilën ajo gjeti ato.
Similar articles
Trending Now