Lajme dhe Shoqëria, Kulturë
Cilat janë quests dhe çfarë ata janë
Pjesërisht për të ndihmuar të bërë kuptim të asaj që quests lojë, të ndihmojë të njohura për fëmijë të "Dymbëdhjetë shënime." Dashuria e saj për të kaluar në kampet verore. Ekipi lojtar apo lojtarët merr shënimin e parë, e cila përmban informacion të koduar në lidhje ku mund të shikojnë ardhshëm. Loja mbaron kur lojtarët e kaluar vazhdimisht nga pika në pikë, dhe mori në shënim të fundit, dhe me atë - për çmimin e merituar.
Cilat janë quests
Në një lojë të këtë zhanër është supozuar gjithmonë punën në të cilën ju duhet për të gjetur diçka - një objekt, një mesazh aluzion, të jetë në gjendje për të lëvizur në. Word Quest është përkthyer në rusisht si "kërko". Ndonjëherë kërkim përfshin ekzekutimin e disa detyrave. Detyra e lojtarit është për të si të përdorin copë tuaj, të propozuar, në mënyrë për të zgjidhur puzzle, si dhe të jetë i zgjuar dhe aftësi për të përballuar me detyrën, dhe pastaj të lëvizë.
quests kompjuterike
Në botën e lojrave kompjuterike është një zhanër i veçantë është e popullarizuar në mesin e tifozëve të enigmës dhe storylines bronkial. Lojtar kontrollon heroi i lojës nga personi i parë ose të tretë, të shqyrtojë në botë lojë, kryerjen e studimeve të rasteve, duke kërkuar për të dhëna, artikuj, kodet dhe vendos se si dhe ku ata mund të përdoren. Lojë rezultati shpesh varet nga lloji i storyline zgjedhur një përdorues se çfarë veprimi do të marrë në një rast të veçantë, komplot propozuar. Veçori e kërkimit qëndron në faktin se, pa zgjidhjen e problemit të mëparshme, lojtari nuk mund të lëvizin, dhe për këtë arsye, nuk do të jetë në gjendje për të përfunduar të lojës.
Disa projekte të njohura
historia Videokvestov është e lidhur ngushtë me një seri e lojrave të krijuara në vitin 1984 nga Sierra Entertainment nën emrin Kings Quest. animacion ndryshme, grafika, të shëndoshë, por parimet themelore të përcaktuara në seri, u bë bazë për të gjitha quests mëvonshme kompjuterike. Ndër më të famshme mund të quhet një seri e lojrave aventurë "Monkey Island", në lidhje me një djalë të ri që ëndërron të bëhet një pirat; seri fantastike "Projekti" Traveler "" vijon aventurat e kohës, kërkimin nga personi Myst parë. seri e lojrave në zhanrin kërkim quajtur "Broken Sword", e themeluar nga Revolution Software, i dedikuar për aventurat emocionuese e gazetarit amerikan George Stobbarta dhe franceze Nikol Kollar. Kjo është kërkim, me entuziazëm dhe tregoni tifozët përgjithmonë i ri Nensi Dryu. Vajzë aventurë detektivë, të përshkruara në librat e 30-ta të shekullit të kaluar, janë bërë një burim frymëzimi për kompaninë Interactive e saj, e cila filloi quests vypukaet e Nancy që nga viti 1998. Kjo seri ka qenë e njohur për atë që tërhoqi grave në botën e lojrave kompjuterike.
Dhe, sigurisht, historia e asaj quests nuk do të jetë i plotë pa përmendur lojë Dreamfall: The Longest Journey ( «Dreamfall: Udhëtimi Endless"). Këtu, heronjtë nuk duhet të mendojmë vetëm për të mirë, por edhe për të kandiduar të shpejtë, dhe deftly dredhi posedojnë një aftësi luftarakë. Connoisseurs e grafika të hollë dhe historinë dramatike të lojës të jetë i sigurt për të festuar artist belg Benua Sokalya. U bë projekte Kult "siberia" (2002) dhe "Siberia-2" (2004). Ishin jo më pak emocionuese dhe kërkimin e tij të mëvonshëm - Paradise (2006) dhe Fundosje Island (2007).
Kapur një peshk të mëdha dhe të vogla
në mode online në mesin e shfrytëzuesve të lojrave virtuale dua e projektit "ruse të peshkimit". Çfarë është kërkimin në internet, ajo është më mirë të mos për të mësuar nga përshkrimet, dhe vetëm një lojë, ku ju nuk mund vetëm të veprojë i vetëm, por bashkuar me rrjetin e shokët. Në "Peshkimi ruse" lojtarët janë dhënë detyra për të arritur në një pellg për të kapur ka një lloj të caktuar të peshkut me një peshë të caktuar për një kohë të kufizuar. Si një çmim, ofertuesi fitues merr Quest shufra, të holla virtuale dhe "përvojë" për të ndihmuar në detyrat e mëposhtme.
Krijuesi vetë
Me ardhjen e lojrave kompjuterike në zhanrin e quests "veprimit" në versionin klasik të tyre janë bërë më pak në kërkesë nga publiku, por për shkak të prodhimit të tyre komercial ajo ishte me humbje. Në të njëjtën kohë zhvilluesve të ofrojnë përdoruesve një gamë të motorëve, duke i lejuar vetes për të krijuar lojëra të thjeshta. Kjo mund të shpjegojë se çfarë quests amatore. tipar i tyre kryesor është se ata janë të krijuar nga amatorë në baza komerciale. Në lojëra të tilla, si rregull, pak animacion, thekse janë vendosur në cilësinë e tregimit dhe gameplay, jo grafike zgjidhje në lojë. kërkim Passage amator merr një mesatare prej dy deri në tre orë. përfaqësues të famshme të zhanër filloi të luajë Gemini rue, Cirque de Zale, Kings Quest-3 Remake, Dhoma Bardhë.
Komanda Odyssey
Kohët e fundit shumë popullaritet fituar quests në një lojë të ekipit. Ata janë mbajtur jo vetëm në mesin e fëmijëve, por edhe në mesin e të rriturit. Në rrjedhën e një lojë njerëzit janë në gjendje të komunikojnë, të mësojnë shumë gjëra të reja dhe interesante dhe të zbatojë e natyrshme në çdo mall njerëzore për aventura dhe mister. Ekipet ndjekin një rrugë, të kryer detyrat që kërkojnë të inteligjencës, erudicionin, durim dhe aftësinë për të menduar jashtë kutisë. Ndonjëherë ajo është supozuar se loja zëvendësuar një detyrë në një tjetër në një të rregulluara posaçërisht "pikave të këmbimit". Turne ndonjë gjë interesante dhe lojë aventurë me sukses kombinon të ashtuquajturin turizmit të aventurës, të cilat shërbime janë ofruar nga disa kompani.
Çfarë është një web-kërkim
Ky drejtim i ri në pedagogji lejon mësuesit të formojnë aktivitetet e të mësuarit me ndihmën e Botës teknologjisë Wide Web. quests Web kanë avantazhin që të kombinuar potencialin lojrave me mundësitë arsimore dhe kërkimore. Mësues, duke e bërë detyrën ofron studentëve lidhje me burime të veçanta. Ata që bëjnë punën, duke lënë një raport mbi faqen e internetit të kërkimit. Detyrat mund të jetë afat-gjatë dhe afat-shkurtër, grup dhe individuale. Sipas përmbajtjes që ata janë krijues, shkencor, gazetaresk, analitike, vlerësuese, dhe të tjerët.
Similar articles
Trending Now