Kompjutera, Lojërat kompjuterike
"Stalker: The anomali hapësinor": kalimi. Maude "Anomalia hapësinor"
Për shumë përdorues të lojrave kompjuterike të bëjë modifikime të veçanta, të cilat në asnjë mënyrë të ndryshojë projektin. Modes mund të ndryshojë pamjen e lojës, disa nga funksionet e saj, detyrat në të, objekteve, karaktere, dhe më shumë. Ajo të gjitha varet nga ajo që qëllimi i përcakton vetë krijuesi i modës. Vështirë se mund të gjeni një lojë në të cilën për të bërë më shumë ndryshime në ish-Bashkimin Sovjetik se sa në "Stalker". Ky projekt ka qenë aq i suksesshëm, dhe kështu të përballueshme në kushtet e ndryshimeve që tifozët kanë shkruar tashmë dhjetra e modifikimeve, secila më e mirë se sa të tjera. Disa prej tyre të ndryshojë storyline, disa vetëm të shtoni quests të reja anësore, të tjerët ju ofrojmë një gamë të gjerë të artikujve dhe të armëve. Në përgjithësi, në qoftë se ju doni të merrni përshtypjet e reja të "Stalker", ju do të zgjidhni nga. Por tani ne do të përqëndrohet në një modifikim të veçantë - "Stalker:. Anomali hapësinor" Miratimi i këtij mod do të ju merr jo shumë kohë në krahasim me lojë origjinal, por që ju të merrni një shumë kënaqësi nga procesi.
Loja origjinale
Në lojë origjinal "Stalker" keni pasur për të luajtur rolin e një stalker, i cili kishte të zbulohej sekretin e Zonës kryerjes së detyrave të tjera në mënyrë paralele, duke kursyer miqtë e tij, çarmatosjen armiqtë dhe shumë më tepër. Ju mund të them se origjinali nuk është shumë si një mënyrë "Stalker:. Anomali hapësinor" Kalimi është shumë e ndryshme, dhe dallimet jo vetëm në gjatësi, por edhe në thelbin e lojës, gameplay, edhe në vende. Pra, nuk mendoj se kjo është një modifikim kozmetike apo thjesht shton një çift të armëve - në fakt kjo është një lojë të re, një storyline re, e cila ju patjetër do të jenë të interesuar për të shkuar, cilësia nuk është në dyshim. Megjithatë, si cilësia e modifikimit të "Stalker: Anomaly Hapësinor", kalimi i të cilave do të përshkruhen më vonë.
Çfarë ka ndryshuar në mënyrë?
Siç u tha më parë, ndryshimet kanë prekur pothuajse të gjitha aspektet, kështu që ju do të shihni në frontin e diçkaje krejtësisht të re, e ndërtuar mbi bazën e njohur për ju lojës. Gjëja më e rëndësishme që ka ndryshuar - kjo është storyline, është bërë absolutisht të reja në modë "Stalker: The anomali hapësinor." Tani kalimi do të ju merr vetëm disa orë, pasi loja ka një total prej gjashtëmbëdhjetë quests. Por është e sigurt të them se këto pika do të jetë tepër emocionuese, dhe është më mirë të jetë disa orë kënaqësi të koncentruar se gameplay jo një ditë të gjatë dhe i mërzitshëm. Gjithashtu vlen të përmendet është ndryshimi i gjendjes - në lojë ishin pothuajse të gjithë ish lokacioni, por ato nuk janë asgjë ndodh veçantë. E rëndësishme për ju të dy vende të lojës, të cilat janë zëvendësuar nga një krejtësisht të re, të cilat përfaqësojnë anomali shumë hapësinor, me të cilën ju dhe do të duhet të merren. Ajo është në këtë dhe lojë kalon "Stalker: Anomali hapësinor" do të ndërtohet.
Filloni duke kaluar
Pra, në këtë modifikim, ju të marrë rolin e një mercenar nofkën hajvan, është në qendër të anomali të çuditshme hapësinor, nga të cilat ai, natyrisht, nuk mund të presim për të marrë jashtë. Por për të bërë këtë, natyrisht, kjo nuk është aq e lehtë sa ne do të dëshironim, ose loja kalimi "Stalker: The anomali hapësinor" do të jetë shumë e shkurtër. Paralelisht, ju do të duhet për të kryer një shumëllojshmëri të gjerë të aktiviteteve që do të ndikojnë në suksesin e problemit tuaj, kështu që të përpiqet të bëjë gjithçka sa me kujdes dhe në mënyrë efektive. Kjo Stalker Mod në stilin klasik, që është, loja është një zhanër i lojës vjedhurazi-veprimit, dhe ju duhet të veprojnë me maturi dhe në heshtje të jetë e mundur. Nuk ka kosto dhe pa lufton drejtpërdrejta në betejë të hapur, por këtu çdo gjë do të varet nga aftësitë tuaja me armë virtuale trajtimin e kësaj bote.
Quests për të ndihmuar vertetes
Kështu, kalimi i Stalker Mod përbëhet nga aktivizimin dhe përfundimin e quests të caktuara, të cilat, siç u përmend më herët, loja, ka vetëm gjashtëmbëdhjetë. Shumica e tyre janë aktivizuar kur ju i përmbushni një nga vertetes cilët nuk janë me fat të mjaftueshme për të qenë brenda anomali. Detyra juaj - për të ndihmuar ata, dhe ndërton në atë kalimin e më të madhe të lojës. Ju i përmbushni një stalker, të komunikojnë me ta, të merrni disa informata dhe udhëzime, ju lutem ndiqni ato dhe të kthehemi në karakter, duke ndihmuar atë të largohet nga anomali. Natyrisht, e gjithë kjo nuk është bërë në mirëbesim - për kryerjen ju merrni një shpërblim që do t'ju ndihmojë më tej të lëvizur drejt unraveling sekretet e anomali. Modifikimi i "Stalker :. Call of Pripyat anomalie hapësinor", por kjo nuk ju kufizojnë në një lloj të punës.
Quest për të gjetur të vërtetën
Nëse detyrat, komplot i cili ju duhet për të ndihmuar vertetes tjera në lojë më shumë, quests në të cilën ju duhet të zbulohej sekretet e anomalive, shumë më e rëndësishme. Në lojë "Stalker" mod "Space Anomali" fokusohet vëmendjen tuaj mbi ta, pasi që ata janë një modifikim i madh i skeletit. Pas përfundimit të një detyrë, ju do të merrni një tip në një tjetër, por ju merrni atë vetëm pas ndihmën e një ose dy vertetes jashtë. Si rezultat, ndryshimi bëhet mjaft linear, pasi ajo është e kufizuar në një mënyrë të qartë të quests dhe dy vende, por kjo nuk është më pak emocionuese. Sidomos në qoftë se ajo është një nga versionet e fundit të "Stalker:. Anomali hapësinor Sniper". Megjithatë, edhe kjo nuk është e fundit - krijuesit kanë raportuar se versioni final i modifikimet do të dalë në fillim të vitit 2015, në mënyrë që tifozët mund të presin vetëm me padurim.
Ndryshimet në gameplay
Natyrisht, në një modifikim të vogël ishte e vështirë për të ndryshuar në masë të madhe diçka në gameplay. Por krijuesit ende arritur për të shtuar një funksion shumë të këndshme dhe origjinale - një ditar e bishës. Tani personazhi kryesor pas çdo ndeshen me stalker ose zbulohej misteri i anomalive të regjistruara në ditarin e tij përshtypjet e tij vetë. Dhe kjo është shumë interesante për të lexuar. Dhe duke pasur parasysh faktin se për shkak të paraqitja e informacionit merr një kuptim të dinamizmit dhe lojtarët të përfshira, një tipar shumë i mirë që ishte padyshim do të plotësohen me një lojtarë të ngrohtë në projektin fillestar.
modës madhësi të vogël
Shumë lojtarë të sugjerojnë një modifikim të vogël të madhësisë dhe thonë se kjo nuk mund të merret seriozisht. Si mund një modifikim të mirë me një storyline të re dhe vende unike të përshtaten më pak se pesëdhjetë MB hapësirë në disk? Por pak peshë - kjo është vetëm një plus, sepse në sajë të tij, loja është praktikisht nuk ka nisje, ajo është më e optimizuar dhe të qëndrueshme. E pra, të gjithë përmbajtjen është mjaft bashku në një numër të caktuar të hapësirave.
Similar articles
Trending Now