Kompjutera, Sistemet operative
Ndërfaqen e përdoruesit
Në përgjithësi, ndërfaqen e përdoruesit është një grup parimesh fizike dhe logjike e ndërveprimit të mjeteve teknike, që është, tërësia e marrëveshjeve të përkohshme dhe rregullat për shkëmbimin e të dhënave ndërmjet komponentëve të algoritmit. Shpesh quhet software interface dhe komponentëve hardware që zbatojnë ndërfaqe në mes të nyjeve dhe pajisje informatikë. Ky koncept vlen për të gjitha mjetet fizike dhe logjike të bashkëveprimit sistemit kompjuterik dhe mjedisit të jashtëm, për shembull, sistemi operativ me operatorin, dhe si.
Llojet User Interface
Për të dalluar karakteristikat e tyre të tilla si metodë lidhjes, strukturën e lidhjeve, një metodë e transmetimit të të dhënave, sinkronizimit dhe të kontrollit parimet. Ne mund të dallojmë ndërfaqe intraengine që përfaqëson një palë të blloqeve, dhe nyjet me njëri-tjetrin. Ka dy variante të organizimit të këtij lloji të ndërfaqes: shumëzoheni në të cilën çdo njësi kompjuter është e lidhur me Wired tyre lokale të blloqeve të tjera; thjesht e lidhur, si rezultat i të gjitha blloqet janë të lidhura nëpërmjet një të përbashkët kompjuterik autobus sistemit me njëri-tjetrin.
Ndërfaqja e jashtme është një sistem komunikimi i njësisë së sistemit me periferinë e kompjuterit ose me kompjuterë të tjerë. Këtu, gjithashtu, ajo ka vendosur të ndajë disa lloje: ndërfaqe periferike, ndërfaqet e rrjetit.
Ndërfaqja e përdoruesit ose ndërfaqe e njeriut-kompjuter - një mënyrë e ndërveprimit njeri-kompjuter. Nëse ai përgjigjet nevojave të përdoruesit dhe e di dobësitë e tij, ai është i përqendruar në personin. Machine pjesë e ndërfaqes - kjo është pjesa që është bërë në makinë, duke përdorur mundësitë e teknologjisë kompjuterike. Ndërfaqja e përdoruesit është pjesa që është bërë nga njeriu në funksion të dobësive, nevojat, zakonet, dhe aftësinë për të mësuar dhe faktorë të tjerë. Sistemi standardet ndërkombëtare kombëtare dhe përcakton se si duhet të duken interfaces më të zakonshme.
User interfaces: Klasifikimi
Ka tre lloje: i ekipit, mëndafshi dhe superbaba. Kur komanda procesi ndërfaqe e njeriut-kompjuter ndërveprim është kryer nga furnizuar një kompjuter komandat ekzekutuar ato, atëherë rezultati është lëshuar për përdoruesit. Në këtë moment, kjo teknologji nuk është aplikuar gjerësisht. Superbaba karakterizuar në atë që dialogu kompjuter dhe njerëzore zbatuar duke përdorur dritare grafike, menutë, dhe elemente të tjera të ngjashme. Duke pasur parasysh se në një ndërfaqe të tilla gjithashtu sinjalizon makinë ushqyer, ajo është prodhuar nga elementet grafike. Në këtë moment, GUI përdoruesi është një pjesë integrale e çdo kompjuter. Ajo u realizua në dy nivele të ndryshme: të lehtë dhe të plotë WINP-ndërfaqe.
SILK-interface është më i afërt me formën e njohur të njeriut e komunikimit. Në këtë kuadër ka një bisedë normale me një kompjuter të njeriut. Kompjuteri analizon fjalën e njeriut dhe e gjen në të komandën për veten e tij, dhe pastaj i shet ato. Rezultati i komandës është përkthyer në formën e njeriut të lexueshme. Ndërfaqe SILK- përdor: ndërfaqe semantik; teknologjive të të folurit; imitoj ndërfaqe.
Në këtë moment, në të gjitha llojet e kompjuterëve përdorur superbaba-ndërfaqe. Ndërfaqja e përdoruesit është e lidhur ngushtë me psikologjinë dhe ergonomi. Psikologjia studion sjelljen e njeriut në situata të ndryshme, mentaliteti i tij, inteligjenca, faktorët e brendshëm dhe të jashtëm të acarim, reagimeve dhe zakonet. Ergonometria merret me studimin e parimeve të ndërveprimit njerëzor me makina. Një studim i kujdesshëm i të gjithë programuesit të menaxhuar për të krijuar një ndërfaqe miqësore me të cilën përdoruesi është i përshtatshëm për të vepruar.
Similar articles
Trending Now