Formacion, Arsimi i mesëm dhe shkolla
Çfarë është encoding e informacionit dhe përpunimin e tij?
Në botë ka një shkëmbim të vazhdueshëm të flukseve të informacionit. Burimet mund të jenë njerëzit, pajisjet teknike, gjëra të ndryshme, objekte të gjallë dhe natyra pajetë. Të marrin informacion mund të si një objekt të vetëm, ose disa.
Kodimin e informacionit në kompjuterin tuaj
Ka shumë mënyra të të dhënave (tekst, numra, grafikë, video, tinguj) nga një kompjuter. Të gjitha informatat të përpunuara nga një kompjuter, të përfaqësuar në kodin binar - me numrat 1 dhe 0 quhen bit. Teknikisht, kjo metodë është zbatuar është shumë e thjeshtë: 1 - një sinjal elektrik është i pranishëm, 0 - mungon. Nga një perspektivë e njeriut, këto kode janë të papërshtatshëm për të perceptimit - linjat e gjata e zero dhe ato që përfaqësojnë simbolet koduar është shumë e vështirë që menjëherë të deshifroj. Por ky format regjistrimi menjëherë tregon se një informacion të tillë coding. Për shembull, numri 8 në formën tetë-shifror binar duket si sekuencën vijuese të bit: 000001000. Por është e vështirë për njeriun, vetëm kompjuter. Electronics lehtë për të trajtuar shumë elemente të thjeshta se një sasi të vogël të kompleksit.
Encoding text
Kur ne shtypni butonin në tastierë, kompjuter merr një kod specifik i butonin presion është në kërkim për atë në standarde tabelë karakter ASCII (Kodi Amerikane për Informim shkëmbimi), "kupton" çfarë shtypet butoni, dhe transmeton këtë kod për përpunim të mëtejshëm (p.sh., për karakterin e ekranit ). Për ruajtjen kodin e karaktereve në formë binare duke përdorur 8 bit, kështu që numri maksimal i kombinimeve është e barabartë me 256. para 128 karaktere përdoret për kontrollin e karaktere, numra dhe shkronja. Pjesa e dytë është menduar për simbolet kombëtare dhe pseudo.
Encoding text
Ajo do të jetë më e lehtë për të kuptuar se çfarë është encoding e informacionit, si një shembull. Konsideroni anglisht Kodet e karaktereve "c" dhe letrën ruse "C". Vini re se simbolet tërhequr kapital, dhe kodet e tyre janë të ndryshme nga Fjala. Karakteri English do të duken si 01000010, dhe ruse - 11010001. Fakti se personi në ekran duket i njëjtë, kompjuteri sheh krejt ndryshe. Ajo është gjithashtu e nevojshme për të paguar vëmendjen për faktin se kodet e 128 karaktereve të para mbetet e njëjtë, por duke filluar nga 129 dhe pastaj një kod binar mund të korrespondojnë me shkronja të ndryshme, në varësi të tryezë kodit. Për shembull, kodi decimal 194 mund të korrespondojnë me shkronjën KOI8 "b" në SR1251 - "B" në ISO - «T», dhe në SR866 encoding dhe Mus gjeneral ky kod nuk korespondon me asnje karakter një. Prandaj, kur ju hapni një tekst, ne shohim në vend të fjalëve ruse Abracadabra karakter alfanumerik, që do të thotë se ky informacion encoding nuk është për ne, dhe ju duhet të zgjidhni një simbole të ndryshme të monedhës.
numrat encoding
Në sistemin binar janë marrë vetëm dy mundësi vlerat - 0 dhe 1. Të gjitha operacionet themelore me numra binar duke përdorur shkencën quajtur aritmetikë binar. Këto veprime kanë karakteristikat e tyre. Merrni, për shembull, numri 45, shtypur në tastierë. Çdo numër ka kodin e vet tetë-shifror në tabelën e kodit ASCII, kështu që numri zë dy bytes (16 bit): 5 - 01,010,011 4 - 01,000,011. Për të përdorur këtë numër në llogaritjen, ajo është përkthyer nga algoritme të veçantë me sistemin e numrave binar në formën e tetë-shifror numër binar: 45 - 00101101.
Kodimi dhe përpunimi i grafika
Në 50-ta në kompjuterët që janë përdorur më së shpeshti për qëllime shkencore dhe ushtarake, për herë të parë realizuar shfaqje grafike të të dhënave. Sot, vizualizimi i informacionit nga një kompjuter, është një e zakonshme dhe e njohur për çdo fenomen person, dhe në ato ditë të prodhuar një revolucion të jashtëzakonshme për të punuar me teknologjinë. ndikuar ndoshta nga ndikimi i psikologjinë e njeriut: një përfaqësim pamor i informacionit është tretet mirë dhe e pranuar. Një hap i madh përpara në zhvillimin e të dhënave vizualizimi ndodhur në 80, kur encoding dhe përpunimin e informacionit grafike marrë zhvillim të fuqishëm.
Analog dhe graphics diskrete performancës
informacion grafik është dy llojesh: analog (a pikturë me vazhdimisht ndryshon ngjyrë) dhe diskrete (foto përbërë nga një shumicë e piksele ngjyra të ndryshme). Për komoditetin e punës me imazhe në kompjuterin e tyre të trajtuara - mostrimit hapësinor, ku çdo element i është caktuar një vlerë të veçantë ngjyra në formën e një kod unik. Kodimi dhe përpunimi i informacionit grafike e ngjashme me punën me një mozaik të përbërë nga shumë fragmente të vogla. Ku cilësia encoding është e varur nga madhësia e pika (e vogël madhësia e elementit - pikat do të ketë një sasi më të madhe për njësi të sipërfaqes, - cilësia më e lartë) dhe madhësinë e paleta e ngjyrave të përdorura (sa më i lartë shtetet ngjyra mund të marrë çdo pikë, respektivisht, që mbante më shumë informacion, më cilësinë ).
Krijimi dhe ruajtjen grafikët
Ka disa formate të mëdha Image - vektor, raster, dhe fractal. konsiderohet veçmas një kombinim i raster dhe vektorit - është i përhapur në kohë multimedia tona 3D-graphics përfaqësojnë teknikat dhe metodat e ndërtimit të objekteve tre-dimensionale në hapësirën virtuale. Kodimi dhe përpunimi i informacionit grafik dhe multimedia është e ndryshme për çdo format imazh.
bitmap
Thelbi i formatit grafike se fotografia është e ndarë në pika të vogla me ngjyrë (pixels). sipërme të kontrollit të majtë pikë. Coding informacion image gjithmonë fillon nga këndin e majtë të vijës së imazhit nga linjë, çdo piksel merr një kod me ngjyra. Zhvendosja bitmap mund të llogaritet duke shumëzuar numrin e pikave në një vëllim të informacionit të njëri (që varet nga numri i variante ngjyra). Sa më i lartë zgjidhja e monitoruar, më shumë numri i linjave raster dhe pika në çdo rresht, respektivisht, cilësi më të lartë e imazhit. Kodi binar mund të përdoret për përpunimin e të dhënave imazhi i tipit raster, që shkëlqimin e çdo pikë dhe koordinatat e vendndodhjes së saj mund të jenë të përfaqësuara si të integers.
image Vector
Coding grafika dhe multimedia informacion tipit vektor është reduktuar për faktin se objekti grafik është e përfaqësuar në formën e segmenteve elementare dhe harqeve. Pronat e linjës, të cilat bazojnë objekt janë formë (e drejtë apo kurbë), ngjyrë, trashësi, stili (thye apo linja të ngurta). Ato linja që janë të mbyllura, të ketë një tjetër pronë - mbushje objekte të tjera ose ngjyra. Pozita e objektit përcaktohet nga pikat e fillimit dhe në fund të linjës dhe rrezja e lakimit të harkut. graphics vëllim në format vektor Raster shumë më pak, por kërkon softuer të veçantë për të parë grafikët e këtij lloji. Ka edhe programe - vectorizers shndërrohen imazhet raster vector në.
graphics Fractal
Ky lloj i grafik si një vektor, është i bazuar në llogaritjet matematikore, por kjo është një përbërës themelor i vetë formulës. Në kujtesën e kompjuterit nuk ka nevojë për të ruajtur ndonjë imazhe ose objekte, fotografia është tërhequr nga formula veten vetëm. Listat e këtij lloji është i përshtatshëm për të kujtoj jo vetëm strukturën e thjeshtë të rregullt, por edhe ilustrime komplekse, simulon, për shembull, peizazheve në lojëra ose Emulators.
valët zanore
Çfarë është encoding e informacionit, por ajo mund të demonstrohet në shembullin e punës me zë. Ne e dimë se bota jonë është e plotë të tingujve. Që nga kohët e lashta, njerëzit kanë motive se si tingujt janë prodhuar - një valë të ajrit të ngjeshur dhe rarefied, ndikojnë daulle e veshit. Një person mund perceptojnë vala me frekuencë prej 16 Hz deri 20 kHz (1 Hertz - një luhatje per dytë). Të gjitha valët e frekuencave të cilëve vibracionet jashtë këtë varg janë quajtur të shëndoshë.
pronat e shëndoshë
tingull karakteristika janë tone, timbër (ngjyra të shëndoshë e të cilave varet nga waveform), lartësia (frekuenca e cila është përcaktuar nga frekuenca e oshilacione për sekondë) dhe vëllimi i të cilave varet nga intensiteti i vibracioneve. Çdo tingull i vërtetë përbëhet nga një përzierje e lëkundje harmonike me një grup të caktuar të frekuencave. Wobble me frekuenca më e ulët quhet ton themelore, të tjerët - ngjyrime. Një ton të veçantë ngjyra jep të shëndoshë - të ndryshme shumën e ngjyrime e natyrshme në pikërisht këtë zë. Se ton, ne mund të njohin zërin e të dashurit, për të dalluar tingujt e instrumenteve muzikore.
Program për të punuar me zë
Kushtëzuar në funksionalitetin e programit mund të ndahen në disa lloje: shërbimet dhe shoferët për kartat e zërit, duke punuar me ta në nivel të ulët, redaktorët audio që kryejnë operacione të ndryshme me fotografi audio dhe aplikuar efekte të ndryshme për ta, sintetizues software dhe converters, analog-dixhital ( ADC) dhe digital-to-analog (DAC).
encoding audio
Kodimi i informacionit multimedial është për të kthyer zërin analoge në natyrë diskrete për përpunim më të përshtatshëm. ADC merr input sinjal analog, mat amplitudë e saj në intervale të caktuara kohore dhe nxjerr rend dixhital me ndryshimet e të dhënave amplitudë. No transformimi fizik ndodh.
Sinjali prodhimi është diskrete, gjithsesi, më frekuenca matja amplituda (mostër), më shumë pikërisht sinjal prodhimi i korrespondon dhëna, më mirë kodim kalon dhe procesimin e informacionit multimedia. Mostrat janë referuar edhe si një sekuencë të urdhëruar të të dhënave dixhitale të marra përmes ADC. Vetë procesi është quajtur më pas marrjen e mostrave, në rusisht - kampion.
Transformimi inversi është bërë nga DAC bazuar në një të dhënave dixhitale marrë të dhëna në një kohë të caktuar të çon deri në brezin e elektrike sinjal amplitudë e nevojshme.
parametrat mostrave
Parametrat Seplirovaniya kryesore janë jo vetëm matje frekuenca, por edhe pak - saktësia e matjes ndryshimin e amplitudë të çdo mostër. Dixhitalizimin më të saktë transmetohet kur vlera në çdo njësi të kohës sinjal amplitudë, më të lartë cilësinë e sinjalit pas ADC, aq më i lartë saktësinë e valë rimëkëmbjes në konvertimin e kundërt.
Similar articles
Trending Now