KompjuteraLojërat kompjuterike

Çfarë është e rastit? peripecive të jetës

Nocioni i randomness është përdorur gjerësisht në fushën e kompjuterit. Ajo mund të jetë dy lojra dhe programimin, administrimin e sistemit, dhe shumë aspekte të tjera të ndërveprimit njeri-kompjuter. Por ajo që është e rastit? Ç'do të thotë kjo?

origjinë

Nocioni i randomness ka ardhur tek ne si fjalët më të huazuara nga gjuha angleze (nga "të rastit" - "të rastit"). Në një kuptim më të gjerë, ky term është përdorur për t'iu referuar jo vetëm për ndonjë ngjarje të rastit, por edhe për procesin e vetë - randomize. Kjo është, gjenerimi i një ngjarje të rastit, mbishkrimet, numra ... asgjë.

Është e njohur se çdo Anglicisms dhe fjalë të kredisë lehtë të marrë rrënjë në të rinjtë. Dhe rand ishte një nga konceptet që janë të përfshira në zhargon e lojtarëve të kompjuterit, dhe mund të gjenden më shpesh në këtë sferë. Çfarë është lojtarë të rastit?

lojë

Kushdo që është edhe më pak i njohur me lojra online, e di se çdo gjë që ndodh me ta prek, kaq të çuditshme të mjaftueshme, një aksident. Shumë njerëz përpiqen të shikoni për modele në to, por askush për të fajësuar të tjera se të ashtuquajturit randomness. Për të përmendin disa shembuj të asaj që është e rastit në veprim, dhe çdo gjë bëhet e qartë:

  1. Features karaktere. Ndoshta kjo është gjëja më e dukshme. Në shumë RPGs online, ekziston një karakter opsion si agility. Dhe në shumicën e rasteve, ajo është përgjegjëse për shans kritike grevë. Supozojmë se është e barabartë me 25%. Kjo është, çdo karakter katërt hit duhet të përforcohet ... Por pastaj ju goditi për herë të dhjetë, dhe "kritike", dhe nuk kalojnë. Pse? Për të fajësuar të rastit. Ose në ruse - një aksident. Ju keni një shans 25%, por çdo herë ajo është ri-llogaritur dhe nuk merr parasysh përpjekja e mëparshme.
  2. Zemrat, pre shpërblim. Kur vrarë monsters të ndryshme, bosët, kur merr çmime për pjesëmarrjen e tyre në ngjarjet dhe detyrat është gjithashtu një rast. Ajo që është e rastit në një situatë të tillë? Ky është një shans për të marrë një objekt të caktuar, ndër të tjera. Për shembull, ajo është 5%. Ju blej 20 zemrat për të holla të vërtetë gjatë fushatës, dhe mendoj se të paktën një që ju jeni me fat. Dhe këtu dhe atje. Chance është llogaritur edhe nga zeroja. Dhe ju të blerë të paktën 100 gjokset mund të merrni asgjë. Dhe për të fajësuar, si gjithmonë të rastit.
  3. Rastësisht lufton. Shumë lojëra përdorin lojra sistemin. Ata rand gjithashtu luan një rol të rëndësishëm. Ajo shpërndan lojtarët e ekipeve të zgjedh një kartë, i jep rolin e ...

Çdokush që është përballur me një manifestim të randomness, e di se për çfarë e mirë nuk ka.

negativ

Sigurisht, të rastit - kjo lloj gjë, e cila është më shpesh flitet në mënyrë negative. Pse po ndodh kjo? Sepse deri më tani në mënyrë të mirë, askush nuk do të kujtohet se të gjitha veprimet në një lojë kompjuterike është e rastit.

Për shembull, të rastit drejtuar-game Kryeministri Botërore. Kundërshtarët janë të ndarë në ekipe rastësisht. Ata as nuk e di se kush do të luftojë. Dhe çfarë ndodh? Një ekip është i përbërë nga të sapoardhurit të dobëta me karaktere neprokachannymi, dhe të tjera - nga majat veshur. Pse? Për të fajësuar, natyrisht, Randy.

Ju grihë Perfect World gear. Kështu është e pamundur për të rritur vlera është më e lartë se 3. Dhe dikush në heshtje shet 6 thjesht sepse kjo më shumë fat. Kush duhet fajësuar? Sigurisht, WRC - e rand e madhe kineze.

Ju luftuar me një kundërshtar më të dobët? Dhe ai e merr dhe ju vret. Ju player thjesht i paaftë? Apo, ndoshta, për shkak të faktit se ju nuk keni hitet kritike (në shans 25/100), dhe armiku - në çdo sekondë në mundësinë 10/100. Rand - është kaq e rastit!

Është e qartë se në vlera të tilla të rastit mund të shkaktojë vetëm shoqatave negative lojtarë.

punë

Ajo që është e rastit në performancën? Shumë njerëz që e duan lojra kompjuterike, transferojë këtë koncept të virtuale në hapësirën e punës. Për shembull, në Microsoft Excel ka një funksion si RAND (). Kjo rastit në formë të pastër. Funksioni kthen një numër të rastit në mes të 0 dhe 1.

Në mënyrë të ngjashme, në programimin. Funksionet e ngjarjeve brezit të rastit janë kudo në zhvillimin e aplikimit, si dhe për të vendosur ndryshoren me një vlerë të ndryshueshme për numërimin me mundësinë e të dhënave burimore të ndryshme.

Në përgjithësi, çdo zonë në të cilën keni nevojë për të rregulluar rastësisht të dhënat apo objekte, mund të përdorin konceptin e rastësisë. E gjitha varet nga personi i cili e përshkruan ngjarjen, veprim, dhe nga fjalori i tij.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.birmiss.com. Theme powered by WordPress.